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PC Games 8/2000



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Copyright bei COMPUTEC MEDIA AG - PCGames.de (Rainer Rosshirt) gab mir am 12.06.2009 die offizielle Erlaubnis Inhalte aus der PC Games zu veröffentlichen.
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16.02.2026, 07:44 Oh Dae-su (1091 
Hansen schrieb am 14.02.2026, 07:55:
Das ist auch mein größter Kritikpunkt an dem Spiel: So interessant Skill- und Loot-System sind, so hat die Diablo-Reihe aus meiner Sicht ein paar kritikwürdige Elemente in Spielen populär gemacht, die Glücksspielmechaniken ähneln. Das Öffnen jeder Kiste, das Töten jedes Monsters entspricht quasi dem Ziehen am Glücksspielautomaten, meist kommt Schrott raus, aber dann und wann ein enorm guter Gegenstand mit einhergehenden Euphoriegefühlen.


Wenn man an das Spiel in der ständigen Hoffnung angeht, dass jeder 0815-Gegner etwas Wertvolles fallen lässt, wird man bei dem Spiel nie glücklich. Selbst die Bossgegner droppen selten was wirklich Brauchbares. Dabei gibt es in jedem "Rastplatz" einen Typen, der tatsächlich Glücksspiele anbietet. Aber ihn aufzusuchen ist rausgeworfenes Geld.
Ja, für Leute, die anfällig für Glücksspiele sind, kann es eventuell fatal sein...

Möchte noch was zum neuen Update und den neuen Hexenmeister hinzufügen. Den finde ich schwer in Ordnung. Meine Liebligsklasse war stets der Druide, aber den Hexer finde ich schon interessant mit seinen Büchern, die er in der linken Hand hält. Die sind gleichzeitig ein Schild und etwas, das die unterschiedlichsten Werte oder Fertigkeiten steigert bzw. ermöglicht. Ziemlich spannend, gefällt mir.


Andererseits habe ich mir vom neuesten Update ein bisschen mehr Komfort erhofft: Das automatische Sortieren ist immer noch schlecht gelöst. Und bei aktivierten Fertigkeiten, die zeitbegrenzt sind, gibt es kein visuelles Feedback.

EDIT: Also, mit dem Hexenmeister tue ich mir sehr leicht. Eigentlich ZU leicht. Mag kurios klingen, dass ich ausgerechnet mit einem Hexer (bin momentan auf Stufe 23) noch keinen einzigen Manatrank benutzen musste. In den Fertigkeiten stopfte ich die meisten Punkte in einen Dämon, den man herbeirufen kann. Und der ist ordentlich was wert, wenn man einen Punkt in die Teleportation setzt, die ihn per einfachen Knopfdruck direkt vor den nächsten Gegner versetzt. Auch durch Hindernisse hindurch und über Abgründe hinweg.
Der zerlegte im Alleingang sogar den nervigen Angstgegner Duriel (der einen ständig einfriert), bei dem ich früher mit praktisch jedem anderen Charakter zigmal abgekratzt bin.
Jedenfalls ist aus meiner Sicht der neue Hexenmeister der am einfachsten spielbare Charakter, zumindest wenn man ihn auf Dämonenbeschwörung skillt, und bei sich selbst hauptsächlich die Vitalität steigert.
Kommentar wurde am 17.02.2026, 15:58 von Oh Dae-su editiert.
14.02.2026, 20:28 Oh Dae-su (1091 
Bearcat schrieb am 14.02.2026, 09:10:
Ich wiederhole mich gerne: seit Grim Dawn braucht kein Mensch mehr Diablo 2.

Freut mich für Dich, aber "Grim Dawn" hab ich zwei Mal probiert, empfand jedoch keinen großen Spaß damit. Ich mag das Genre generell, aber da gefielen mir "Titan Quest" und vor allem "Torchlight II" viel besser. Selbst "Sacred" mochte ich mehr.
14.02.2026, 09:27 Sir_Brennus (1129 
Bearcat schrieb am 14.02.2026, 09:10:
Ich wiederhole mich gerne: seit Grim Dawn braucht kein Mensch mehr Diablo 2. Es bekommt in diesem Frühjahr übrigens ein drittes Addon namens Fangs of Asterkarn und wenn dieses ein Entrecôte-Steak aus argentinischem Huftier ist, ist ein neues Charakterchen für Diablo 2 eine Leberwurst.


So sehr ich Grim Dawn auch mag (alles gekauft was es gab), rein erzählerisch und atmosphärisch ist das nicht auf dem Niveau der Diablos (sogar III ist das bessser) und der "Story" (wenn man sie denn so nennen darf) geht spätestens im 1. Addon die Luft aus. Zugegebenermaßen war Diablo 1 atmosphärisch am dichtesten, hatte aber auch nicht so viel zu bespielen (sehr klein im Vergleich)

Das ist für einen Singleplayer wie mich durchaus von Bedeutung. Außerdem darf man nicht vergessen, dass Grim Dawn sich über die Zeit ja den modernen Diablos angenähert hat (ich sag nur Health Potions) und nicht alle diese Veränderungen mochten (moi inklusive).
14.02.2026, 09:10 Bearcat (5202 
Ich wiederhole mich gerne: seit Grim Dawn braucht kein Mensch mehr Diablo 2. Es bekommt in diesem Frühjahr übrigens ein drittes Addon namens Fangs of Asterkarn und wenn dieses ein Entrecôte-Steak aus argentinischem Huftier ist, ist ein neues Charakterchen für Diablo 2 eine Leberwurst.
14.02.2026, 07:55 Hansen (84 
Spannend, dass nach so langer Zeit Diablo 2 weiteres Content erhält. Spricht wohl für die aktive Fanbase und hohe Qualität des Titels. Es spielt sich knackig, Grafik und Sound fand ich immer schön stimmig. Anno dazumal beindruckten zudem die tollen Render-Zwischensequenzen, für die Blizzard bekannt war.

Ich selbst habe es damals eine Weile gespielt, insbesondere im Multiplayer, damals noch auf LANs. Den ersten Teil eine Weile im Single Player, aber allein kam bei mir nie so wirklich ausreichend Motivation auf. Es war mir irgendwie zu zeitintensiv und das Gameplay auf Dauer zu abwechslungsarm. Schande über mein Haupt.

Deshalb setzte die 'Sucht' bei mir nie ein, wie bei einigen Leuten im Freundeskreis, wo Diablo in Schule und Studium zeitweise fast schon Lifestyle wurde. Das ist auch mein größter Kritikpunkt an dem Spiel: So interessant Skill- und Loot-System sind, so hat die Diablo-Reihe aus meiner Sicht ein paar kritikwürdige Elemente in Spielen populär gemacht, die Glücksspielmechaniken ähneln. Das Öffnen jeder Kiste, das Töten jedes Monsters entspricht quasi dem Ziehen am Glücksspielautomaten, meist kommt Schrott raus, aber dann und wann ein enorm guter Gegenstand mit einhergehenden Euphoriegefühlen.

Heute gibts das Prinzip in allerlei Genres. Für Spieler mit Suchtneigung kann das aus meiner Sicht durchaus kritisch sein und erklärt für mich auch, warum gerade Spiele wie Diablo von einigen Leuten als besonders motivierend oder eben süchtig machend beschrieben werden. Am Ende vielleicht immernoch besser als in der Spielhalle echtes Geld zu verzocken, aber irgendwie blieb da bei mir immer ein Geschmäckle.
14.02.2026, 01:05 Hallfiry (1029 
Als Betreiber von Blizzard Archive oder so, lass ich auch mal meine Meinung einfließen: Ich hatte nie den Eindruck, dass mir bei Diablo 2 etwas fehlt. Ich habe das Spiel mit Expansion durchgespielt, danach noch ein bisschen die zweite Schwierigkeitsstufe und dann war ich fertig.
Für jahrelanges Suchten um Diablo 2 noch bis zum letzten Rest seiner Schwierigkeitsstufen und Collectables auszureizen, gab es zu viele andere Dinge im Leben.

Die neue Erweiterung füllt also keine Lücke, die ich je gespürt habe.

Es mag sein, dass ich mir das Ding in ein paar Jahren aus einer Laune heraus kaufe, aber nüchtern betrachtet, kann ich auch einfach die vier CDs einlegen und nochmal zocken wie Anno dunnemals.
Kommentar wurde am 14.02.2026, 09:00 von Hallfiry editiert.
14.02.2026, 00:09 Oh Dae-su (1091 
baconlorange schrieb am 13.02.2026, 20:37:
Dann berichte die Tage bitte Mal, ob es sich lohnt.

Ob es sich lohnt? Tja, 25 Euro sind auch für mich als Fanboy mehr als happig.
Hinzu kommt, dass ich kürzlich Spiele gekauft habe, die thematisch recht ähnlich sind: "Monster Hunter Rise" und "Dragons Dogma" für die Switch, weil sie gerade im Sonderangebot waren - und zusammen (!) günstiger als dieses Addon für "Diablo 2," das ich jetzt ebenfalls auf der Switch anspiele. Mit "thematisch ähnlich" meine ich: Fantasy, Charakter aufleveln und Items managen. Diese Spiele haben verwandten Flair, aber steuern sich unterschiedlich. Jedenfalls kam es heute schon öfter vor, dass ich verwirrt die falschen Tasten gedrückt habe.

Gleich zu Beginn war ich schwer enttäuscht, dass es beim neuen Hexenmeister nicht möglich ist, zwischen alter und neuer Grafik umzuschalten. Man kann ihn nur in der "sauberen" Resurrection-Grafik spielen. Ist jetzt kein großes Problem, aber ich hab bei den alten Klassen nun mal gern zur originalen Grafik geswitcht, aus lapidaren Nostalgiegründen.

Es dauerte bei mir auch ein bisschen, bis mir das geteilte Inventar klar wurde. Wichtig: Man muss die alten Charaktere erst in das neue Addon "konvertieren," um als Hexenmeister Zugriff auf die gehorteten Schätze der anderen zu haben. Ist nur einen Knopfdruck entfernt, aber den kann man schon mal übersehen, wenn man so unaufmerksam ist wie ich.

Jedenfalls habe ich heute bloß für den ersten Dungeon, die legendäre "Höhle des Bösen" Zeit gefunden. Und die alte Sucht hat sich schnell wieder eingestellt.

Ob es 25 Euro wert ist? Objektiv auf keinen Fall! Das ist eigentlich ein Liebhaberpreis. Man sollte aber auch manchmal einen Inflationsrechner bemühen: Die 25 Euro von heute waren vor 20 Jahren - festhalten - quasi 40 Euro.
13.02.2026, 20:37 baconlorange (308 
Oh Dae-su schrieb am 13.02.2026, 20:21:
Oh Dae-su schrieb am 12.02.2026, 17:43:
Jucken würde mich die neue Charakterklasse schon sehr, aber die 25 €uro dafür sind mir doch zu happig...


Mein Geschwätz von gestern... Genau jetzt lade ich dieses teure Update herunter. Blödes Suchtspiel...


Dann berichte die Tage bitte Mal, ob es sich lohnt.
13.02.2026, 20:21 Oh Dae-su (1091 
Oh Dae-su schrieb am 12.02.2026, 17:43:
Jucken würde mich die neue Charakterklasse schon sehr, aber die 25 €uro dafür sind mir doch zu happig...


Mein Geschwätz von gestern... Genau jetzt lade ich dieses teure Update herunter. Blödes Suchtspiel...
12.02.2026, 17:43 Oh Dae-su (1091 
Wow, dieses alte Spiel bekam jetzt mit dem Hexenmeister eine neue Klasse spendiert!
Zumindest in der "Resurrected"-Version.
Zusammen mit dem Addon ist "Diablo 2" mit ziemlicher Sicherheit mein meistgezocktes Spiel, d.h. das einzige, mit dem ich über all die Jahre 1000+ Stunden verbracht habe.

Jucken würde mich die neue Charakterklasse schon sehr, aber die 25 €uro dafür sind mir doch zu happig...
07.06.2023, 13:32 Oh Dae-su (1091 
Danke für den Gruß!
07.06.2023, 10:09 GameGoon (397 
Oh Dae-su schrieb am 16.04.2023, 11:28:
Rockford schrieb am 16.04.2023, 10:03:
Knispel schrieb am 16.04.2023, 07:28:
Bei manchen Leuten nimmt das „Spielen“ schon seltsame Züge an. Gibt auch Leute, die zwanghaft jedes Spiel platinieren müssen, selbst wenn ihnen der Titel überhaupt keinen Spaß macht und es unter Umständen ewig dauert (manche Spiele benötigen dafür ja mehrere (Durchspiel-)Gänge).

Wenn es ihnen Spaß macht, ist doch alles in Butter. Wenn es ihnen keinen Spaß macht, sollte man vielleicht wirklich mal professionelle Hilfe in Betracht ziehen.


NOPE! Man kann auch mal in sich gehen und über sich selbst nachdenken. Und sich von selber ein bisschen ändern. "Professionelle Hilfe" ist nur geil auf Euer Geld. Nuff said.


Ist der Satz ernstgemeint? Wenn ja, dann ist er der größte Blödsinn den ich diese Woche gelesen habe. Und sachlich auf jeder Ebene falsch.
Lieben Gruß von einem in der Psychiatrie tätigen Arbeits- und Ergotherapeuten.
16.04.2023, 11:45 Rockford (2349 
Oh Dae-su schrieb am 16.04.2023, 11:28:
NOPE! Man kann auch mal in sich gehen und über sich selbst nachdenken. Und sich von selber ein bisschen ändern. "Professionelle Hilfe" ist nur geil auf Euer Geld. Nuff said.

Natürlich sollte das immer die erste Option sein, das habe ich wohl zu flapsig formuliert. Ich gehe einfach davon aus, dass das "selbst nachdenken" schon passiert ist, man feststellt, dass man nur noch aus Zwang spielt und nicht aus Spaß, aber daran selbst nichts ändern kann. Sucht- und Zwangsverhalten eben.
"Externe Hilfe in Anspruch nehmen" kann ja auch ein Ergebnis von "mal in sich gehen" sein.
Kommentar wurde am 16.04.2023, 11:48 von Rockford editiert.
16.04.2023, 11:28 Oh Dae-su (1091 
Rockford schrieb am 16.04.2023, 10:03:
Knispel schrieb am 16.04.2023, 07:28:
Bei manchen Leuten nimmt das „Spielen“ schon seltsame Züge an. Gibt auch Leute, die zwanghaft jedes Spiel platinieren müssen, selbst wenn ihnen der Titel überhaupt keinen Spaß macht und es unter Umständen ewig dauert (manche Spiele benötigen dafür ja mehrere (Durchspiel-)Gänge).

Wenn es ihnen Spaß macht, ist doch alles in Butter. Wenn es ihnen keinen Spaß macht, sollte man vielleicht wirklich mal professionelle Hilfe in Betracht ziehen.


NOPE! Man kann auch mal in sich gehen und über sich selbst nachdenken. Und sich von selber ein bisschen ändern. "Professionelle Hilfe" ist nur geil auf Euer Geld. Nuff said.
16.04.2023, 10:03 Rockford (2349 
Knispel schrieb am 16.04.2023, 07:28:
Bei manchen Leuten nimmt das „Spielen“ schon seltsame Züge an. Gibt auch Leute, die zwanghaft jedes Spiel platinieren müssen, selbst wenn ihnen der Titel überhaupt keinen Spaß macht und es unter Umständen ewig dauert (manche Spiele benötigen dafür ja mehrere (Durchspiel-)Gänge).

Wenn es ihnen Spaß macht, ist doch alles in Butter. Wenn es ihnen keinen Spaß macht, sollte man vielleicht wirklich mal professionelle Hilfe in Betracht ziehen.
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