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User-Kommentare: (98) | Seiten: « ‹ 1 2 3 [4] 5 6 7 › » |
07.08.2009, 08:37 Herr Planetfall [Mod] (4034) | |
Die ASM hat umgerechnet auch nur 72% für den Sound gegeben. |
07.08.2009, 07:52 jan.hondafn2 (2420) | |
Vergleicht mal die Sound-Wertung von Fire & Ice und Elfmania in der Power Play. Dann steigt mal in die Games ein und lauscht den Musik- bzw. Soundeffekten. Fällt euch was auf!?? |
07.08.2009, 03:14 phlowmaster (561) | |
Ich hatte das Spiel als....öhmmm....Sicherheitskopie.Womit sich auch erklären lies warum das Spiel dauernd nach ein paar levels abgeschmiert ist. Aber bis zu besagtem crashpunkt hat es verdammt viel Spass gemacht.Die Grafik und den Sound habe ich als erstklassig in erinnerung.Ich stand damals auf derartige Jum n runs. 9 Punkte |
04.06.2009, 14:40 jan.hondafn2 (2420) | |
Danke tschabi für deinen Kommentar. Hab dadurch gemerkt, dass ich noch gar nicht dieses famose Spiel bewertet und meinen obligatorischen "Senf" dazugegeben habe. Kann mich der Meinung meines "Vorredners" nur anschließen. Ganz tolles Spiel, welches ich in der aufgebohrten CD32-Version durchgespielt habe. Insbesondere die CD-Musik ist hervorragend gemacht!! Einziger Wehrmutstropfen: Der letzte Endgegner ist ziemlich schwierig zu besiegen. Hat mich einige graue Haare gekostet... Hier fehlt eigentlich nur noch der Amiga Joker Test, welcher meiner Meinung nach am besten die Stärken dieses Jump & Runs wiedergibt! |
04.06.2009, 09:51 tschabi (2616) | |
für mich ein grund,warum dieses spiel zu meinen lieblingen gehört war eben auch die putzige grafik.soundtechnisch fand ich es auch ganz gut,nur die steuerung hätte ein bisschen fixer sein können.im computersektor gibt es aber meiner meinung nach nicht viel bessere jump&runs. |
23.05.2009, 20:01 Darkhound (164) | |
War ganz nett, die Grafik fand ich immer knuddelig-süß. Habe ich hin und wieder mal für ein paar Minuten gespielt, aber irgendwie bin ich dann doch lieber zu meinen anderen Jump'n Runs über gegangen. |
28.01.2009, 19:12 Retro-Nerd (13521) | |
Manche sagen ja auch, die Steuerung von Lionheart wäre schlecht. Ich kann ich auch immer nicht nachzuvollziehen. |
28.01.2009, 19:09 Majordomus (2178) | |
Die Steuerung finde ich jetzt nicht schwerfällig. Man kann den Hund doch sehr passabel und punktgenau steuern. Ein bißchen Gewöhnung ist zwar schon nötig, aber auf die Steuerung lass ich nichts kommen |
28.01.2009, 14:50 Retro-Nerd (13521) | |
Das Spiel ist technisch schon beeindruckend. Die Steuerung mag einigen etwas "schwerfällig" vorkommen, ist aber so gedacht. |
28.01.2009, 13:17 whitesport (852) | |
Ich persönlich finde, daß die Steuerung schon sehr unausgereift war und Graftgold Titel hatten sonst eigentlich auch immer ein super Leveldesign... |
28.01.2009, 12:50 Majordomus (2178) | |
Meint ihr wirklich, dass man Fire&Ice Zeitdruck bei der Fertigstellung anmerkt? Ich finde, dass das Spiel an Grafik, Sound und Steuerung vollkommen ausgereift ist. Nur das Leveldesign war spielerisch wirklich nicht so besonders. Aber ob das mit mangelnder Zeit zusammenhängt wage ich zu bezweifeln. Lag wohl eher an mangelnder Kreativität |
27.01.2009, 18:28 Herr Planetfall [Mod] (4034) | |
Wahrscheinlich wären viele Spiele besser, wenn keine Businessleute die Programmierer zur vorzeitigen Abgabe gedrängelt hätten. Und im Nachhinein ist es doch eh wurscht, ob ein Spiel ein halbes Jahr früher oder später herausgekommen ist. Es ist dann nur schade, daß es nicht so gut werden konnte, wie es möglich gewesen wäre. |
27.01.2009, 17:54 whitesport (852) | |
Hab da auch mehr erwartet, aber in irgendeinem Interview stand, daß Graftgold bei Fire & Ice schon ziemlich unter Termindruck stand |
27.01.2009, 17:30 MrMetapher (68) | |
Ich spiele das noch heute gern. Allerdings fand ich es in Sachen Leveldesign nicht ganz so rund wie andere Braybrook-Spiele. |
06.07.2008, 23:11 Herr Planetfall [Mod] (4034) | |
Toll! Gerade das erste mal ohne jegliche Bescheißerei in den Level mit dem merkwürdigen goldenen Schloß links unten gekommen. Leider dabei auch eine Sackgasse entdeckt: Ohne die Möglichkeit, den Schlüssel noch komplett zu bekommen, stand ich vor verschlossenem Ausgang. Wußtet Ihr übrigens, daß ein Weltraum-Polizist Cool Coyote ausgesucht hat, um ihn auf einen Weltraumgangster (vulgo "Endgegner" ), der sich auf der Erde versteckt hält, zu hetzen? Der Polizist kann nämlich dem Gangster nicht persönlich das Handwerk legen, denn bei so einer intergalaktischen Keilerei würde das ganze Sonnensystem in die Luft fliegen. Das nenne ich mal ne gute Hintergrundgeschichte. |
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