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10.09.2008, 14:28 Adept (1186)  | |
Ich sollte fairerweise sagen, dass ich alle spiele, die nach 1994 auf den Markt kamen, eigentlich grundsätzlich sch... finde  Ausnahme hiervon ist eigentlich bis heute nur die TEKKEN-Reihe und Wing Commander 3. Die RE-Serie ist mir persönlich zu Adventure-lastig, wobei ich RE2 gar nicht und RE3 nur auf der Playstation kenne. Besonders RE3 ist eigentlich für ein Ballerspiel viel zu statisch aufgebaut, mehrere Lösungswege währen hier interessanter. Mir gefällt RE3 sogar besser als RE1...aber zu einem wirklichen "gut" reicht das noch lange nicht, zumal die Spiele für Splatterfans wohl so viel Atmosphäre aufbauen wie eine Sightseeing-Tour durch die nördliche Mongolei... |
10.09.2008, 13:31 Darkpunk (2944)  | |
klassiker! teil zwei hat mir persönlich aber besser gefallen. nemesis war nicht mehr so der kracher, und teil vier ist zwar ein verdammt gutes spiel, aber die story ist ein witz und trübt den spielspass erheblich! filme: teil zwei hasse ich. ein sinnloseres und langweiligeres rumgeballere habe ich bis heute nicht gesehen. da hat mir sogar der schlechte dritte teil besser gefallen. teil eins ist so lala, nette zombie-action für kids und teens. mir fehlt da der splatter! |
23.08.2008, 08:02 StephanK (1644)  | |
Na ja, so schlimm ist die Steuerung bei Teil 3 auch nicht. Der gehört wie bereits erwähnt zwar auch nicht zu meinen Favoriten der Serie (jedenfalls nicht die PC-Version), aber so schlecht fand ich ihn dann auch nicht. Einige Punkte davon stimmen sicherlich, über andere kann man denke ich hinweg sehen; siehe den Punkt mit dem Nachfragen ob man ein Objekt nehmen soll oder nicht; das ist (war) halt in der Resident Evil Reihe so, richtig störend empfand ich es aber nicht. Ich werde demnächst wohl mal die DC-Umsetzung probieren, mal sehen wie die geworden ist Teil 4 solltest du aber auf jeden Fall noch probieren; er ist einiges actionlastiger als die Reihe vorher, hat aber auch eine geniale Atmosphäre. Bei der PC-Version ist aber der Patch Pflicht, da dadurch die Grafik doch merklich aufgebessert wird. @Deathrider: Stimmt, das mit der geringen Munition bei Code Veronica hab ich auch schon zu spüren bekommen. Ich bin zwar noch nicht allzu weit (kurz nach dem Herrenhaus), hatte aber auch schon 2 Phasen, in denen ich entweder weglaufen, oder mit dem Messer kämpfen hätte müssen. Da allerdings auch die Medikamente recht rar gesäht sind, hab ich mich dann erstmal für ersters entschieden Bisher sieht das Spiel aber recht gut aus, bin mal gespannt wie sich die Story noch entwickelt. Was aber bitte dieses Pfeilgewehr da zu suchen hat ist mir ein Rätsel, das Ding taugt nun wirklich kaum irgendwas, egal bei welchem Gegner. |
21.08.2008, 23:16 Andy (577)  | |
Also hab die Kommentare hier gelesen, mir ein paar Szenen aus RE1 & 2 Spielen angeschaut und mir RE3 & 4 gekauft, gibbes billig zur Zeit. Eigentlich wollt ich ja nicht kommentieren aber mir langt's: Wie kann man nur so einen Schund produzieren? Ich weiss, ist bei 1000den von Spielen so, 1:1 Konsolenumsetzung mit Übernahme jeder Schwäche. Heißt bei RE3: 1. Miserable Steuerung 2. Bescheuerte Kamerawinkel 3. Miserable Steuerung (auch mit Gamepad!) 4. Miserable Menüführung im Spiel 5. Miserable Menüführung (Optionen, Laden von "Spielständen" ) 6. Laden/Speichern nur an seltsamen Punkten möglich 7. Siehe 5., Rendersequenzen nicht überspringbar (hab ALLES ausprobiert, dedizierte Überspringen-Taste TUT NICHT). Tod, Neustart etc. dauern EWIG! 8. Siehe 5., Spiel beenden (genervt, anders geht's gar nicht) -> einfach Konsole ausschalten. Nein Sorry, PC ausschalten, nein Sorry, ALT + F4 reicht auch, oder F9, ist in der miserablen Anleitung irgendwo erwähnt. 9. Mag ja klassisch sein aber: nimm Schlüssel Blahblah ja NIMM IHN, benutze Schlüssel (OK, geht automatisch). "Den Schlüssel brauchen Sie nicht mehr, wollen Sie Ihn Ablegen [Ja/Nein]" Waaaaaaaaaaaaaaaas? Warum zur Hölle muss ich 'ne AUSWAHL TREFFEN?
Klassiker oder nicht, das "Ding" tu' ich mir nicht mehr an. Ich geb RE4 'ne Chance, soll ja "anders" sein... Kommentar wurde am 21.08.2008, 23:19 von Andy editiert. |
18.08.2008, 11:49 108 Sterne (648)  | |
Ich fand gerade die Filmsequenzen super und finde es bis heute schade, das die nicht weiter verwendet wurden. Auf PS3 und co ist es möglich, lebensechte Charaktere darzustellen, aber die Rendersequenzen von RE2 und RE3 (die nach dem damaligen Standard sehr gut waren) hatten einfach Marionettenhafte Figuren und sterile Umgebungen. |
18.08.2008, 11:42 Ashura (98)  | |
Ooh, das war damals ein ganz besonderes Erlebnis, obwohl ich das Game anfangs nur probeweise aus der Videothek ausgeliehen hatte. Von der Spannung her anno 1996 sicher einzigartig. Im Nachhinein hätte ich aber einen Verzicht auf die B-Movie Sequenzen sehr begüsst - auch wenn's in Anlehnung an alte Horrorfile "authentisch" sein mag. Ich fand die Schauspieler und Dialoge einfach nur grottig. Den 2. Teil fand ich spielerisch noch etwas besser. Die restlichen Teile hab ich gar nicht mehr gespielt. |
12.08.2008, 17:00 Washimimizuku (153)  | |
Sehr geiles Spiel. Super fand ich die Einbindung der Story, die unterschiedlichen Enden und die ständige Ungewissheit, wer arbeitet hier eigentlich für wen, wem kann ich vertrauen, etc? Dies verführte natürlich zum mehrmaligen Spielen. Die Rätsel sind zwar albern, aber man musste immer mitüberlegen, wie man am Gefahrenfreiesten zum nächsten Ort kommt. So ziemlich alles top. Auch wenn die Steuerung einem manchmal das Blut in den Adern gefrieren ließ. |
11.08.2008, 11:10 CoRpSe (93)  | |
War eines meiner ersten Spiele auf der PSX. Hat Nachts am meisten Spass gemacht  Doch wie bei allen etwas brutaleren Games ist Ntsc Version pflicht! |
10.08.2008, 16:21 Brooklyn (139)  | |
Ich mag die RE-Reihe. (Ausser RE3 und RE0, die ich nicht so toll fand). RE4 ist fast schon ein anderes Spiel, aber ebenfalls recht gelungen. Allerdings ist es mir imho einen Tick zu actionlastig, um wirklich Horrorathmosphäre vom Typ "Kann ich nicht nachts spielen" aufkommen zu lassen. Silent Hill und Project Zero sind in der Hinsicht effizienter. (Oder sogar einzelne Thief-Level, ich sag nur "Shalebridge Cradle"  ) Daß es eine (Im RE-Universum) rationale Erklärung für die Zombies, kommt noch dazu. Wie gesagt: Mir geht das so, muss nicht für andere gelten. |
10.08.2008, 12:05 Deathrider (1961)  | |
Code Veronica ist da ganz anders, nämlich um einiges länger und um einiges schwerer, weil man kaum Munition zur Verfügung hat. Und die Armbrust ist nur lachhaft als Waffe. Von den Schockeffekten ist dies aber wieder mal grandios.
Also kein Spiel für Zwischendurch, aber ein sehr gutes RE Spiel. |
10.08.2008, 11:46 StephanK (1644)  | |
Auch ich kann nicht umhin da ne 10 zu geben Insgesamt von der Atmosphäre her eine geniale Reihe. Teil 1 hat mir vom Setting in der Villa her sogar am besten gefallen. Teil 2 ist auch überaus gelungen, Teil 3 konnte mich aber nicht 100% überzeugen, werd es allerdings auch demnächst noch mal angspielen. Derzeit bin ich bei RE: CV auf der DC dran, mal schauen wie sich das entwickelt. Teil 4 spielt sich in der Tat anders, da es sehr actionorientiert ist. Finde es trotzdem ebenfalls genial, da die sehr gute Atmosphäre erhalten bleibt und das Spiel einfach Laune macht. |
10.08.2008, 11:43 Deathrider (1961)  | |
Jeder Geschmack ist doch anders, jeder kann seine Meinung sagen.
Klar gab es vor Resident Evil schon einige Gruselschocker - man denke nur an Clock Tower( habe mir letztens noch einige Szenen auf youtube angeschaut und hab mich zu Tode erschreckt) - aber bis heute wird, wenn es um Survival Horror geht RE immer als erstes genannt. Zu den PC Versionen muss man sagen, dass alle Teile nicht unbedingt zu empfehlen sind, auch der Steuerung wegen. RE 4 hat wenigstens den Vorteil, dass man durch aufpatchen eine gute Grafik und alle Bonusspiele zocken kann.
Und zu der Atmospähre und den Schockmomenten kann ich wirklich nur sagen, dass sie revolutionär waren. Ich kenne bis heute kaum ein Spiel - bis auf das obengenannte Clock Tower - dass mir das Blut in den Adern gefrieren lässt. Wenn ich an diese komischen Agenten aus dem zweiten Teil oder Nemesis mit seinem Stars Gebrülle denke, dann kann ich nachher nächte lang nicht mehr schlafen.
Die Story um Umbrella finde ich auch viel interessanter als irgendwelche Geister zu jagen und zu töten.
Übrigens fand ich die Türszenen immer gut, einfach legendär. Ganz ehrlich, wer von euch hat sich nach dem spielen getraut Türen aufzumachen?! Gerade bei RE3 kommt doch eine gute Szene, wo man auf dem Balkon Nemesis verletzt und dann durch die Tür geht. Man meint, man hätte wieder Ruhepause, doch während der Türsequenz ertönt Nemesis mit STARS und man weiß, er ist durch die Tür gegangen. Für mich ist dank Nemesis der dritte Teil der beste. |
10.08.2008, 03:42 108 Sterne (648)  | |
Na ja, bei der PlayStation-Version werden da ja tatsächlich die Räume geladen; von daher find ich diese Animationen besser als einen Ladebalken oder so. Aber bei neuen und schnelleren Geräten sollten diese Animationen wirklich überflüssig sein. Übrigens kannte Shinji Mikami Alone in the Dark nichtmal; die Ähnlichkeiten sind daher wohl eher Zufall. Und selbst wenn dem nicht so wäre, hat RE das Rezept immernoch stark verbessert. Von Marketing-Einfluss kann da keine Rede sein; ich habe das Spiel bei einem Kumpel zum ersten mal in der japanischen Version gespielt und war sofort gefesselt; von dem Moment an war für mich klar, das ich das haben musste! Nie zuvor hatte ein Spiel eine ähnliche Atmosphäre erzeugt, das alles noch geppart mit schicker Optik und kniffligen Rätseln. Resident Evil hat sich seinen Platz in der Spielegeschichte einfach durch die damals sehr gute Qualität gesichert. @kmonster  für miesen Geschmack von mir! Kommentar wurde am 10.08.2008, 03:49 von 108 Sterne editiert. |
10.08.2008, 00:31 DasZwergmonster (4055)  | |
Genial! Der Startschuss für eine der genialsten Survival-Horror-Serien (neben Silent Hill). Allerdings ist die hier getestete PC-Version meiner Meinung nach eine der schlechtesten. Spielt sich auf der Playstation um einiges flotter. Die beste Version ist aber natürlich das Remake für den Gamecube. Trotz aller Euphorie über Resident Evil: einer der größten Mankos, die mich immer wieder zur Weissglut trieben, sind die doofen Tür/Treppe/Leiter-Animationen, wenn man einen Raum verlässt bzw betritt. Ich mein, ich würds ja verstehen, wenn währenddessen der nächste Raum geladen wird... aber die Animation anschauen, und dann warten bis fertig geladen ist Aber ich komme nicht umhin eine 10 zu geben! |
09.08.2008, 23:13 108 Sterne (648)  | |
Ich war total besessen von dem Spiel....habs um die 30 mal durchgespielt^^ | Seiten: « ‹ 9 10 11 12 [13] 14 15 › » |
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