Ach, ich glaube, hier muss ich gar nicht weit ausholen: Technisch gesehen war "Battlefield: Vietnam" zwar nur eine Art Engine-Update zu "1942", fühlte sich aber trotzdem viel, viel runder, flüssiger und ausgewogener an als das beileibe nicht schlechte Original. Schöne Beispiele: Passagiere in Jeeps, Truppentransportern, Booten und sogar Hubschraubern sind jetzt nichgt mehr zur Untätigkeit verdammt, sondern können nach Herzenslust mit ihren Waffen herumballern.
Ansonsten fällt auch heute noch positiv auf, dass die Karten hier längst nicht mehr so karg sind wie 2002 (wobei "Vietnam" dann auch noch deutlich machte, dass Vietnam entgegen landläufiger Meinung nicht nur aus Urwald und Reisfeldern besteht). Die Hubschrauber waren aber eine wirklich feine Sache - obwohl nicht nur der Fürstbischof von Gurk der Meinung ist, die Dinger seien schwierig zu steuern, konnte ich mir da eine ganz gute Technik aneignen: W/S für die Höhensteuerung, A/D für Rotationen um die Längsachse (um dann nach links oder rechts gleiten zu können), Maus hoch/runter für die Querachse und links/rechts für die Hochachse. Auf diese Weise ließ sich dann mit der Maus quasi das Fadenkreuz bewegen und mit der linke Hand die anderen Bewegungen, und damit hat die Hatz knapp oberhalb der Grasnabe erst so richtig Spaß gemacht - vor allem auf den Karten Lang Vei und Khe Sanh. Die Stadtkämpfe in Hue und Qang Tri dagegen wirkten da viel zu konventionell, dafür war diese sowohl für Ho-Chi-Minh Trail als auch Cambodian Incursion wiederverwendete Dschungelkarte noch sehr markant.
Empfehlenswert ist ansonsten noch die "
BFV Arsenal"-Mod mit ihrem Risenangebot an Karten. Persönlicher Favorit: Operation Eagle Pull. Wenn man hier aufseiten der Amerikaner spielte und wie üblich im Singleplayer dem Bot-Gegner eine erdrückende Übermacht zugestand, dann wurde auch da die Abwehrschlacht zu einer wirklich brenzligen Angelegenheit. Müsste ich alles mal wieder rauskramen...