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User-Kommentare: (88) | Seiten: « ‹ 1 2 3 4 [5] 6 › » |
23.10.2007, 23:58 Kult (205)  | |
Super lustiges Spiel. In der tat heißt Pond - Teich, somit kein Copyrightstreitfall. Und dann Robocop mit Robocod (englisch Cod, übersetzt Dorsch) zu Verulken. Man, wieviel Mühe nur schon mit dem Titel . Habs immer gern gespielt. ob der länge aber nie das Ende erreicht. |
16.06.2007, 16:50 Lari-Fari (1848)  | |
@Lichking Die Version, die ich damals hatte, lief einwandfrei, es gibt also mindestens einen funktionierenden Crack. Kann Dir leider gerade nicht auswendig sagen, welcher das war, und das französische Emulationsgestirn ist z.Zt. anscheinend down. |
16.06.2007, 16:29 Majordomus (2178)  | |
Lichking schrieb am 15.06.2007, 18:27: Ich weiß gar nicht mehr ob ich das Spiel mal von nem kopiert hab. Jedenfalls ausgeliehen. Hat schon wer geschafft das spiel durchzukloppen? Bei WinUAE bin ich nur zu der Himmelswelt da gekommen da dank der gecrackten Version es nicht mehr weiterging Ich habe es vor Jahren mal durchgespielt. Erinnere mich noch an die knuddelige Abschlusssequenz, in der James und der Weihnachtsmann im Schlitten den Bösewicht mit Geschenken wegbomben. |
15.06.2007, 22:29 Adept (1186)  | |
Verursachte irgendwie Zahnschmerzen, besonders diese zuckersüße Begleitmusik  Nee, die Grafikbewertung war schon okay, fand ich. |
15.06.2007, 19:03 asc (2375)  | |
Fand die Grafik ein wenig unterbewertet: Habe auf dem Amiga selten so ein farbenfrohes und gut animiertes Spiel gesehen... |
15.06.2007, 18:27 Lichking (313)  | |
Ich weiß gar nicht mehr ob ich das Spiel mal von nem kopiert hab. Jedenfalls ausgeliehen. Hat schon wer geschafft das spiel durchzukloppen? Bei WinUAE bin ich nur zu der Himmelswelt da gekommen da dank der gecrackten Version es nicht mehr weiterging |
31.12.2006, 00:18 bomfirit (581)  | |
Das Spiel ist perfekt und einzigartig in seiner Art. Es ist fast wie Süßigkeiten naschen. |
20.11.2006, 09:15 Majordomus (2178)  | |
Ein ganz tolles Jump n run mit ungeheuerer Langzeitmotivation. Damit werde ich mir die Vorweihnachtszeit versüßen. |
19.11.2006, 14:37 asc (2375)  | |
Nun der Sound war passend zum Spiel, gibt besseres aber Xenon II zeigte ja auch, dass man es massiv übertreiben konnte... |
19.11.2006, 13:55 Lari-Fari (1848)  | |
Finde ich nicht - die Soundeffekte gehen in Ordnung, und die Musik ist quietschiges Weihnachtsmarktgedudel und passt damit gut zum Spielgeschehen. |
19.11.2006, 13:41 whitesport (852)  | |
für den grottigen sound müsste es aber schon abzüge geben... |
19.11.2006, 10:46 asc (2375)  | |
Also ich empfand das Spiel als technisch herausragend und war verblüfft. Obwohl ich die Figur von James Pond irgendwie "komisch" fand und in der Presse zu dieser Zeit das Spiel nicht mehr mitbekommen habe (kaufte kein Spielemagazin mehr), gibt es für dieses Spiel die Höchstnote... |
19.11.2006, 01:45 Lari-Fari (1848)  | |
Es war in der Tat ziemlich lang (Ich weiß gar nicht mehr, ob ich's je ohne Abkürzungen durchgespielt hab), aber trotzdem extrem abwechslungsreich. Nicht nur die Welten haben sich unterschieden, auch die einzelnen Level boten jedesmal irgendwas Neues. Ich hab mich immer gewundert, wie das alles eigentlich auf eine popelige Diskette passt. |
19.11.2006, 01:26 DaveTaylor (2060)  | |
Mir kam es immer endlos vor!
Aber toll wars. |
18.11.2006, 19:27 Lari-Fari (1848)  | |
Beschämt stelle ich fest, dass ich bislang nichts zu diesem Meisterwerk geschrieben habe. Wohlan: Weihnachten naht und somit eine willkommene Gelegenheit, sich den guten James mal wieder reinzutun. Selten habe ich ein konsoligeres, spielbareres, faireres (und trotzdem im späteren Verlauf hammerschweres), phantasievolleres, bonbonbunteres und motivierenderes Jump'n'Run auf dem Amiga gespielt. Eigentlich nie. Meisterwerk, ganz klar! |
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