Das ist so ein Fall, wo das Remake wirklich das Original obsolet macht.
Metroid Zero Mission nimmt das Originalspiel, verpasst ihm eine bessere Grafik, besseren Sound, Quality-of-Life-Verbesserungen, behebt eigentlich alle Kritikpunkte des NES-Klassikers und verpackt es in eine kohärente Story mit entsprechenden Fingerzeigmomenten.
Es gibt absolut keinen Grund - außer vielleicht einen Blick ins Urgestein zu werfen - die 1986er-Version zu spielen.
Das heißt,
vielleicht einen: Wem die Story mit zu vielen Gesprächen für ein Metroid präsentiert wird, der hat die Option, den gelungene Super Metroid Romhack
Metroid Super Zeromission zu verwenden.