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Amiga Joker 3/93




Scan von jan.hondafn2


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User-Kommentare: (135)Seiten: «  4 5 6 7 [8] 9   »
19.03.2010, 09:40 jan.hondafn2 (2543 
Nach längerer Spielpause konnte ich das Spiel gestern beenden. Meine guten Eindrücke vom damaligen Durchspielen haben sich erneut bestätigt. Beneath a Steel Sky ist besser als der Revolution-Vorgänger "Lure of the Temptress", weil Handlung stimmiger, das Interface angenehmer und das Spiel an sich abgerundeter sind.

Ich bin eigentlich kein Freund von Adventure-Spielen, die in der Zukunft spielen. Von daher haben mir auch Blade Runner und The Moment of Silence nicht soooo sehr gefallen, wie anderen Spielern. Bei BaSS ist es anders. Robert und seinen wortgewandten Roboter Joey habe ich sofort ins Herz geschlossen, die Handlung ist gut arrangiert und die gute englische Sprachausgabe fügt sich ins positive Gesamtbild wunderbar ein. Zum Ende hin fällt die Story leider ein wenig ab (welches man aber schon von vielen Abenteuern kennt). Bei einem Rätsel musste ich in die Komplettlösung schauen:
Am Pool lässt sich die Tür vom Schuppen nur öffnen, wenn man die Karte mit dem Schloss benutzt. Ich kombinierte hingegen die Karte mit der Tür, welches aber nicht funktioniert. Ein wenig unlogisch wie ich finde...
Ansonsten wurde ich prächtig unterhalten...bei diesen zwei Wortgefechten musste ich losgröhlen:

Robert F.:"Fall nicht über den Rand Joey!"
Joey:"Hälst du mich für so blöde?"

Robert F.:"Gib ihm Mund-zu-Mund Beatmung!"
Ken (Joey):"Ich muss doch nicht etwa meine Zunge benutzen, oder etwa doch, Sir?"

Ich greife somit tief in die Tasche und zücke 8 Punkte!
19.01.2010, 19:29 einoeL (765 
SarahKreuz schrieb am 18.01.2010, 15:10:
@einoel ? Ich versteh` dich nicht. Baaaaaahnhooooof.
King`s Quest VI für den Amiga gibt`s doch freilich......


Sorry, Schätzchen.
Ich war an diesem Tag nicht ganz bei Trost.
Bitte verzeihe mir.
Kommentar wurde am 19.01.2010, 19:29 von einoeL editiert.
19.01.2010, 18:48 Andy (579 
Fand ich enttäuschend. Ich finde nach einem relativ furiosen Start plänkelt's 'ne weile hin, bis man dann in's "Technikheiligtum" gelangt, wo dann gar nichts mehr passiert. Ich finde der Erzählfluss stockt im Mittelteil, im Prinzip sollte da ja die SciFi Atmosphäre: "Steppenbewohner lernt die fremdartig anmutende Stadt kennen", aber für mich zündet das gar nicht. Robert läuft halt 'rum und lernt ein bisschen was über seine Vergangenheit, die Figur scheint gelangweilt. Dann ein gar nicht so twistiger Twist am Ende. Punkt. Die Rätsel - so sie mir im Gedächtnis geblieben sind - sind eher mau.
18.01.2010, 15:10 SarahKreuz (10000 
"Wenn du schreibst, daß die PC-Version deshalb so gut war, weil es keine Amiga-Version gab, dann ist das eine Aussage auf Kosten der Freundin."

@einoel Ich versteh` dich nicht. Baaaaaahnhooooof. King`s Quest VI für den Amiga gibt`s doch freilich. DIE war aber ausgesprochen gut, was wiederrum nicht für die älteren Sierra-Konvertierungen spricht.

Es gab doch Amiga-Konvertierungen (King`s Quest 1-5, die Larry-Spiele, Space Quest, Police Quest usw usf). Die haben aber allesamt noch nicht mal ansatzweise das Amiga-System gereizt. Düdeldüüü-Sound vom PC rüber konvertiert und, ganz schlimm: laaaaahmer Spielablauf, bei denen man sich gemütlich 5 bis 7 Kaffe kochen konnte. (jedenfalls auf einem standart Amiga 500 ohne Turbokarte)

Wie ich jetzt hier bei den "Beneath a steel sky" Kommentaren erfahre habe, waren Sierra für die Amiga-Umsetzung von KQ 6 gar nicht verantwortlich. Das haben laut "BrenMcGuire" die Jungs von Revolution Software hier übernommen. Und da geht einem schon mehr als nur ein Licht auf, warum das technisch auf einmal passte.
18.01.2010, 14:27 einoeL (765 
Wenn du schreibst, daß die PC-Version deshalb so gut war, weil es keine Amiga-Version gab, dann ist das eine Aussage auf Kosten der Freundin.

PS: Häh? Gerade ein paar ältere Beiträge gelesen. Gab es das Spiel wohl doch für den Amiga?! Gar kein Scan hier.
Kommentar wurde am 18.01.2010, 19:45 von kultboy editiert.
18.01.2010, 13:28 SarahKreuz (10000 
Wieso? Fandest du die Amiga Umsetzungen von Sierra-Adventures gelungen? Die hätten (allesamt) um längen besser aussehen,klingen und spielbar sein müßen als ihr MS Dos-Original.
18.01.2010, 01:24 einoeL (765 
SarahKreuz schrieb am 18.01.2010, 00:54:
Interessant zu erfahren, dass "King`s Quest VI" gar nicht von Sierra für den Amiga umgesetzt wurde.
Würd` auch erklären, warum das auf einmal so gut war.


Sag mal, was nimmst du dir raus?
18.01.2010, 00:54 SarahKreuz (10000 
Interessant zu erfahren, dass "King`s Quest VI" gar nicht von Sierra für den Amiga umgesetzt wurde. Würd` auch erklären, warum das auf einmal so gut war. XD (alle älteren King`s Quest Spiele habe ich nie gespielt)

Die OCS Version hab` ich natürlich, wie viele andere auch, zuerst gespielt. 15 Disketten mit grade mal einem Zweitlafwerk - was n` Spaß . Erst sehr viel später konnte ich auch mal die CD32 Version abgreifen, mit richtig netter (wenn auch nicht spektakulärer) Sprachausgabe.
05.11.2009, 17:07 jan.hondafn2 (2543 
Wisst ihr eigentlich, dass das Spiel ursprünglich unter dem Titel "Underworld" für PC und Amiga rauskommen sollte!?? Schon komisch, warum es dann letztendlich in Beneath a Steel Sky umbenannt wurde.
Die überarbeitete Version fürs iPhone sieht ganz schnuckelig aus. Schade, dass es so eine Version wahrscheinlich nicht für PC geben wird...
21.10.2009, 23:23 DasZwergmonster (4233 
Gibts seit einigen Tagen auch fürs iPhone, in einer überarbeiteten Fassung mit neuen, animierten Comicszenen von Dave Gibbons.

Die Computerversionen sind ja schon seit längerem Freeware, wer's aber auch unterwegs spielen will, muss € 3,99 investieren.
20.12.2008, 17:33 Bren McGuire (4804 
Nestrak schrieb am 16.05.2004, 12:10:
*klugscheissan*
Das gabs nur als ECS,
*klugscheissaus*

War aber trotzdem eine super Amigakonvertierung.


Im gleichen Jahr haben die Jungs von Revolution auch die tolle 'King's Quest VI'-Konvertierung für den Amiga vorgelegt (ebenfalls ECS). Hier wurde besonders eindrucksvoll unter Beweis gestellt, dass die Amiga-Programmierer von Sierra nichts drauf hatten - der sechste Teil der Saga sah weitaus besser aus, als die hingeklatschten VGA-(bzw. die 1:1 konvertierten) Umsetzungen der Texaner selbst...
Sierra hatte zu diesem Zeitpunkt eh keinen Bock mehr auf Commodores Großem...
20.12.2008, 16:13 108 Sterne (648 
Hab ich neulich erst auf meinem DS durchgezockt, sehr schönes Spiel. Nur die Charakterwandlung von Joey gegen Ende fand ich doof, ich mochte ihn mit seiner frechen Art lieber.
20.12.2008, 16:03 ShadowAngelKoD (278 
Nachvollziehen kann ich das Review der Power Play nicht. Dröge Story? Langweilige Rätsel?
Gerade die Handlung, die Welt und die Atmosphäre fand ich toll. Das war mal was anderes als das "Alles ist lustig, alles ist bunt"-Einerlei, das im Adventuregenre damals vorherrschte. Humor gibt es trotzdem, vor allem Joey bringt einige richtig gute Sprüche und die Sprachausgabe fand ich auch sehr gut.
17.06.2006, 13:26 raccoon (616 
Ich hab´s an meinem A500 (1MB) und vor allem 1 Laufwerk gezockt. Das war cool (hab beim Diskettenwechseln mindestens 2 Kilo abgenommen)
07.04.2006, 13:51 lordoid (186 
Das Spielchen wartet noch bei mir auf seine Entdeckung. Habe es mir im Original (Amiga Version) vor ein paar Wochen gekauft. Die wunderschöne Packung hat mich neugierig gemacht. Ich wurde nicht enttäuscht. Das Ding sieht in seiner mattschwarzen Kartonhülle absolut zeitlos und wertig aus. Innen ebenfalls das Handbuch, ein tolles Comicbook sowie ein "Staatsschutz" Personenführer . So muss eine Spielbeilage aussehen! Das macht Lust aufs Spiel! Bin echt gespannt.
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