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| User-Kommentare: (216) | Seiten: « ‹ 1 2 3 4 [5] 6 7 8 9 › » |
01.10.2025, 16:42 bluntman3000 (402)  | |
@C_K Willkommen bei kultboy.com, du bist hier genau richtig MadTV ist und bleibt mein alltime Lieblingsspiel  Es mich jahrelang begleitet, nie losgelassen und daher ich spiele es auch heute noch gern und regelmäßig  Danke für den Link zum "Madris" Video, das hatte ich noch nie gesehen!! In meiner Version blinkte der Game Boy nur immer auf Tastendruck, wenn sich Archie in ein Alien verwandelt. Ansonsten fand ich die Stay Forever Episode zu MadTV (ALTER, ZWÖLF JAHRE IST DAS HER???!) ganz gut. Kennst du vielleicht schon, da kommen auch Entwickler zu Wort: Stay Forever Folge 21: Mad TVKommentar wurde am 01.10.2025, 16:48 von bluntman3000 editiert. |
01.10.2025, 16:17 Edgar Allens Po (5114)  | |
An dem Game hing ich auch lange dran, es hatte was. Erneut Bock darauf habe ich aber nicht mehr aktuell. Es war genug damals. Zum Glück gibt es noch 500000 andere Games. Das macht unsere Retro-Leidenschaft so unglaublich nahrhaft. Es gibt Content, Content, Content. Und alle Sinne kommen auf ihre Kosten. Augen, Ohren, ja gar die Seele. Plus der schiere Spaß. Herrlich! |
01.10.2025, 14:23 C_K (4)  | |
Ach ja - weiß jemand mehr zum Gameboy auf dem Büro-Schreibtisch? Ich habe nirgendwo eine Erwähnung des Tetris-Minispiels gefunden, welches dafür implementiert wurde. Soweit ich es bisher erkennen kann, wurde es in der finalen Version des Spiels komplett deaktiviert. In der (entpackten) .RSC-Programmversion des Spiels kann man es aber aktivieren, wenn man den entsprechenden Check manipuliert. Hier kann man das Spiel "Madris" in kurzer Aktion sehen: https://youtu.be/S3So9P-GW6AKommentar wurde am 04.10.2025, 11:42 von C_K editiert. |
01.10.2025, 14:03 C_K (4)  | |
Für mich ein absolut prägendes Spiel meiner Kindheit. Nach jetzt fast 35 Jahren scheint es natürlich leider ruhiger zu werden um das Spiel. Sicher auch, weil Dinge wie lineares Fernsehen inzwischen schon antike Geschichte sind. Die Communities bei madtv-online und TVTower wirken nicht mehr all zu frequentiert.
Ich bin immer interessiert and Hintergrundinfos zum Spiel, wenn jemand da was hat. Ich meinte mich an einen Interview-/Artikel mit Ralph Stock zu erinnern, wo ein Foto des Hochhausentwurfs (auf einer Pinnwand) zu sehen war. Das konnte ich leider nicht mehr finden, falls es das wirklich so gab. Auf der Suche danach habe ich aber eine echt schöne Preview zum Spiel entdeckt, in der The One for Amiga Games #33, Seite 46/47 ( https://archive.org/details/theoneforamigagames33199106 ). Lustigerweise ist die Preview qualitativ meilenweit besser als die der deutschen Magazine im Juni/Juli 1991. Da kommen auch Programmierer Stefan Hoffmann und Grafiker Thomas Andrae zu Wort. Echt eine Empfehlung wert!
Ansonsten habe ich zufällig entdeckt, dass Ralph Stock wohl (mindestens) zwei Mal ein Post Mortem zum Spiel präsentiert hat - leider konnte ich dazu nur einen ganz kurzen Schnipsel von den Kalypso Dev Days 2014 ( https://www.facebook.com/kalypsodevdays/videos/mad-tv-postmortem-von-ralph-stock/811007382242610/ ) und einen Programmauszug von den German Dev Days 2019 ( https://www.germandevdays.com/program&archive=2019 ) finden. Wäre echt klasse, mehr dazu zu erfahren. |
21.07.2025, 15:56 Grumbler (2314)  | |
ja, die gretchenfrage bei diesem format
wie modernisieren ohne zu verschlimmbessern, wie es bei praktisch allen nachfolgern geschehen ist. (lediglich eine gute idee hie und da, die gut ist.) |
21.07.2025, 08:41 Lord_Helmchen (51)  | |
Ich habe dieses Spiel damals auf der CeBIT für MS-DOS gewonnen. Vom Spielprinzip und der Aufmachung war es ganz mein Ding. Vor allem die Nachrichten und Filmtitel sorgten immer wieder für ein Schmunzeln. Habe viele Stunden gespielt um die Herzdame zu erobern Mad News was dann irgendwie nur halb so spaßig. Vor kurzem habe ich dann mal wieder reingespielt, aber der Funke springt nicht mehr über. Mit der Nostalgiebrille auf eine sehr gute 9. |
20.07.2025, 22:55 DaBBa (3699)  | |
flow246 schrieb am 16.05.2025, 14:51: Das hat damals nicht interessiert. Weder MAD TV, noch der Bundesliga Manager hatten die Rechte für die Namen von Filmen, Vereinen oder Spielern. Lara3000 schrieb am 16.05.2025, 15:25: Ja, sie haben die verwendet, aber sie hatten nicht die Rechte, weil Computerspiele keiner ernst genommen hat. Erst mit EA dann hat sich das geändert. Etwas früher schon. Beim Bundesliga Manager Hattrick hatte Software 2000 eine offizielle DFB-Partnerschaft, die schon ordentlich Geld kostete (Für damalige Verhältnisse. Die Summen, die EA und Sega heute an die DFL abdrücken, zahlte Software 2000 natürlich nicht). Aber bereits 1994 im Handbuch von Anstoss 1 wird angemerkt, dass Ascon sich beim DFB um eine Bundesliga-Lizenz bemüht habe, diese ihnen aber zu teuer gewesen sei. |
20.07.2025, 21:59 Grumbler (2314)  | |
genau, wie der neue asm-test meint, adlib sound war hier besser als amiga. aber weniger bildinhalt auf amiga is wohl ein irrtum, sieht halt nur so aus wegen pal. |
18.05.2025, 01:55 Grumbler (2314)  | |
jo, sie koennen es einfach so machen weil die rechtslage so ist, das war mein punkt.
neben fair use auch factual reporting und sowas.
es gibt auch was mit parodien, das waere vielleicht durchaus auf sowas wie mad tv anwendbar, auch wenn kommerziell vertrieben.
aber muss man halt wohl im ernstfall erstmal freistreiten wenn der rechteinhaber daherkommt.
und lustig muss das spiel sein, ne. |
17.05.2025, 18:44 90sgamer (844)  | |
Absolut richtig und so meinte ich das auch. |
17.05.2025, 12:16 Grumbler (2314)  | |
nee das ist eben fair use auf Wikipedia und anderer legal foo.
die haben sicher nicht mit hunderten rechteinhabern verhandelt, wer soll die armee anwaelte bezahlen.
was sie nicht duerfen ist bilder von filmszenen, die gibt's nur wenn der film public domain ist (meist alt). Kommentar wurde am 17.05.2025, 12:17 von Grumbler editiert. |
17.05.2025, 10:18 90sgamer (844)  | |
Naja, bei Wikipedia ist es ja lizenzrechtlich geregelt und soweit ich weiss, generieren sie ja auch keinen Umsatz damit. Was bei Computerspielen ja anders ist. Hat sich wohl einfach keiner damals drum geschert. |
16.05.2025, 15:36 Grumbler (2314)  | |
Und, soweit ich weiss, ist das nur ~hierzulande ein Problem.
In US und woanders wuerd das unter Fair Use fallen.
Empire TV Tycoon auf Steam ist aus Spanien und nutzt auch Originaltitel glaub ich.
Sollte etwa Wikipedia auch keine Artikel zu Filmen haben duerfen weil man da Originaltitel verwenden muss, ist doch laecherlich.
Ob kommerziell oder freilizenziert macht keinen Unterschied.
Bei EA Sports und co ist es ein wenig anders, die nutzen nicht nur die textuellen Vereinsnamen, sondern auch Wappen, Logos, etc, da geht's dann auch international schon tiefer in Corporate Identity rein. |
16.05.2025, 15:30 Ede444 (1534)  | |
Lara3000 schrieb am 16.05.2025, 15:25: Ja, sie haben die verwendet, aber sie hatten nicht die Rechte, weil Computerspiele keiner ernst genommen hat. Erst mit EA dann hat sich das geändert. Du hast natürlich völlig recht. Hatte das erst misverstanden Kommentar wurde am 16.05.2025, 15:32 von Ede444 editiert. |
16.05.2025, 15:25 Lara3000 (222)  | |
Ja, sie haben die verwendet, aber sie hatten nicht die Rechte, weil Computerspiele keiner ernst genommen hat. Erst mit EA dann hat sich das geändert. |
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