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User-Kommentare: (147)Seiten: «  1 [2] 3 4 5 6   »
07.09.2024, 14:16 lizard0815 (655 
Edgar Allens Po schrieb am 07.09.2024, 12:56:
lizard0815 schrieb am 06.09.2024, 22:51:
500 Lire-Stücke


Bist du Italiener? Oder im Urlaub dort gezockt?

War im Urlaub. Unser Stammhotel hatte einige Jahre Legendary Wings und Tetris, danach kam Midnight Resistance. Und dann ging die glorreiche Zeit, als man noch überall und an jeder Ecke einen Spielautomaten sah, auch schon vorbei.
07.09.2024, 13:39 Commodus (6552 
Ach Mist! Nachteil der FBNeo-Version ist, das ich mit meinem geliebten Flammenwerfer nicht per rechten analogen Stick feuern kann. Da automatisch Dauerfeuer eingestellt ist, hat der Werfer keine Reichweite mehr. Ich muss quasi den Rotary Stick mit den Schultertasten simulieren.

...aber wenigstens ist Midnight Resistance (Arcade) schon mal mit einem normalen Pad spielbar. ...wenn auch nur mit normaler Munition.
07.09.2024, 12:56 Edgar Allens Po (4172 
lizard0815 schrieb am 06.09.2024, 22:51:
500 Lire-Stücke


Bist du Italiener? Oder im Urlaub dort gezockt?
07.09.2024, 07:22 Commodus (6552 
Retro-Nerd schrieb am 06.09.2024, 18:39:
Ohne echten Rotary Stick (USB) steuert man das Arcade Original eh nicht richtig.


Ich habe eine perfekte Lösung gefunden. Einfach Rotary Sticks-Games in der Final Neo Burn Version spielen. Da wurde die Rotary Funktion perfekt auf den zweiten analgen STick gelegt (Schuss-und Richtung). Außerdem können die Schultertasten L1 + R1 verwendet werden (sogar voreingestellt). Nach Stunden des Ausprobierens so eine einfache Lösung!

Auch Ikari Warriors geht so kinderleicht.
06.09.2024, 22:51 lizard0815 (655 
Ein toller Ballerspaß, mit dessen Steuerung ich damals als Knirps mit 8 Jahren ziemlich zu kämpfen hatte, trotzdem fanden da viele 500 Lire-Stücke ihren Weg in den Automaten. Auf den heutigen Emulatoren vermutlich kaum konfigurierbar. Da fällt mir ein, dass ich schon seit Ewigkeiten mal die MD-Version anspielen wollte...
06.09.2024, 22:25 Commodus (6552 
Retro-Nerd schrieb am 06.09.2024, 22:07:
Die WHDload Version hat doch die korrigierten Farben. Kann man per Tooltype aktivieren.



Version 1.5 (20.10.09) by Hungry Horace:

- High Score table load/save (to file: MidnightResistance.highs)
- Optional Patch to double the palette colours, correcting the
error made in the game's conversion

- Second-fire buttons can now be used to activate second weapon
- CD32 Controls Added
- Blue for Second Weapon
- Green for extra Jump button
- Yellow to toggle sound-fx/music
- Play to pause the game
- Fixed bug preventing player 2 from using second weapon
whilst moving.

- Additional Options on CUSTOM1
1 = Double-Brightness Palette
2 = CD32 Control Mode (both ports)
4 = Switch Green/Blue CD32 buttons, or use
second fire button to jump.
- Add values together for combinations of the above
(e.g. CUSTOM1=3 to enable Brightness and CD32 Controls)

- Trainers on CUSTOM2
1 = Infinite Lives
2 = Infinite Credits
4 = Infinite Ammo (both weapons)
8 = Infinite Money
- Add values together for combinatations of the above
(e.g. CUSTOM2=6 to enable infinite Credits and Ammo)

- Trainers on CUSTOM3
0 = Nothing/ 1 = Supercharge on
2 = Barrier on/ 3 = Supercharge & Barrier on

- Trainer on CUSTOM4 sets Weapon 1
0 = None / 1 = Shotgun
2 = Blue thing/ 3 = Auto
4 = Fire/ 5 = Three-Way

- Trainer on CUSTOM5 sets Weapon 2
0 = None/ 1 = Homing Missiles
2 = Nitro/ 3 = Shower

- High Score saving is disabled if any of CUSTOM2/3/4/5 are used


Ach, na wunderbar! Dankeschön für den Hinweis!
06.09.2024, 22:07 Retro-Nerd (14184 
Die WHDload Version hat doch die korrigierten Farben. Kann man per Tooltype aktivieren.



Version 1.5 (20.10.09) by Hungry Horace:

- High Score table load/save (to file: MidnightResistance.highs)
- Optional Patch to double the palette colours, correcting the
error made in the game's conversion

- Second-fire buttons can now be used to activate second weapon
- CD32 Controls Added
- Blue for Second Weapon
- Green for extra Jump button
- Yellow to toggle sound-fx/music
- Play to pause the game
- Fixed bug preventing player 2 from using second weapon
whilst moving.

- Additional Options on CUSTOM1
1 = Double-Brightness Palette
2 = CD32 Control Mode (both ports)
4 = Switch Green/Blue CD32 buttons, or use
second fire button to jump.
- Add values together for combinations of the above
(e.g. CUSTOM1=3 to enable Brightness and CD32 Controls)

- Trainers on CUSTOM2
1 = Infinite Lives
2 = Infinite Credits
4 = Infinite Ammo (both weapons)
8 = Infinite Money
- Add values together for combinatations of the above
(e.g. CUSTOM2=6 to enable infinite Credits and Ammo)

- Trainers on CUSTOM3
0 = Nothing/ 1 = Supercharge on
2 = Barrier on/ 3 = Supercharge & Barrier on

- Trainer on CUSTOM4 sets Weapon 1
0 = None / 1 = Shotgun
2 = Blue thing/ 3 = Auto
4 = Fire/ 5 = Three-Way

- Trainer on CUSTOM5 sets Weapon 2
0 = None/ 1 = Homing Missiles
2 = Nitro/ 3 = Shower

- High Score saving is disabled if any of CUSTOM2/3/4/5 are used

Kommentar wurde am 06.09.2024, 22:07 von Retro-Nerd editiert.
06.09.2024, 21:59 Commodus (6552 
Die Amigafassung fand ich früher super und wir haben das Spiel wie verrückt gezockt. Aber das Spiel ist zu dunkel. Ich habe mal gehört, dies sei ein Bug.Das Arcade-Original ist hell und hört sich fantastisch an. In den Mame Options gibt es analoge Einstellungen. Mit der Tastatur kann man nun mit 2 Tasten rotieren. Auf's Pad habe ich es noch nicht bekommen.
Kommentar wurde am 06.09.2024, 21:59 von Commodus editiert.
06.09.2024, 18:39 Retro-Nerd (14184 
Ohne echten Rotary Stick (USB) steuert man das Arcade Original eh nicht richtig. Aber die Steuerung war am Automaten schon nicht gut. Spiele eh lieber die Amiga Fassung, steuert sich um Längen besser mit einem normalen Joystick, bzw. per Joypad mit in der WHDLoad Version (volle CD32 Controller Belegung).

Wie so oft gibt es die Rotary Sticks nur aus Übersee. Ansonsten müsste man wohl vorhandenene Arcade Boards umbauen.

LINK
Kommentar wurde am 06.09.2024, 19:03 von Retro-Nerd editiert.
06.09.2024, 13:47 Hardy Heßdörfer [Ehrenmitglied] (324 
Wahrscheinlich als kleiner Gag, weil Rocky V da noch recht frisch war.
06.09.2024, 12:31 Alf1978 (91 
Wie kam die Jungs vom 64er Magazin eigentlich 1991 auf Rambo V?
06.09.2024, 07:42 Commodus (6552 
Wie kann man denn bei der Arcade Version die Rotation der Spielfigur auf den zweiten Twinstick in Mame legen? ...bekomme ich nicht hin.

Edit: Also ohne Paddle kann man Midnight Resistance in der Arcade Version nicht spielen. Es gibt aber eine Joystick-Bootleg Version, in der man 8-Wege-Control hat. Leider ist der Sound da größtenteils defekt und es ist auch eine andere Music, als die grandiose richtige in der WORLD-Version. Ach schade!
Kommentar wurde am 06.09.2024, 10:13 von Commodus editiert.
11.01.2023, 00:18 Edgar Allens Po (4172 
Ich schlage die Amiga-Fassung vor.
10.01.2023, 21:27 Retro-Nerd (14184 
Yep, die Computerfassungen machen mehr Sinn.
10.01.2023, 20:55 Alf1978 (91 
Dafür ist die C64er Version 1A
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