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11.01.2010, 21:25 einoeL (765 
Herr Planetfall schrieb am 11.01.2010, 20:54:
Boah, der Flammenwerfer ist ja ein Mist! Den hol ich mir nie wieder!


Du musst den Flammenwerfer mit Benzin füllen.
Wasser funktioniert nicht.
Das mal als Tipp.
11.01.2010, 20:54 Herr Planetfall [Mod] (4050 
Mann! Ich spiel's gerade auf dem C64 und bin nur am Abkacken!

Edit:
Boah, der Flammenwerfer ist ja ein Mist! Den hol ich mir nie wieder!
07.11.2009, 21:29 einoeL (765 
Mit den Schneider-Rechnern ging die PP sensibler um.
Was fiel mir da heute diesbezüglich ins Auge...genau...Turrican. Für diesen Abfall der Spielegeschichte vergab die PP nicht mal einen Test!
Wunderbar, wunderbar!
Hätte doch ein Test dem Ruf der schon im Sterben liegenden CPC-Rechner massiven Schaden zugefügt.
Das durch die vielen Spectrum-Ports und die Anfangs noch unausgreiften Routinen für Sprites/Scrolling ruinierte Image ist der CPC nie mehr so richtig losgeworden.
Aber wenigstens konnte eine ganze Reihe an Spielen mit Hammer-Grafik und geschickter Z80-Ausnutzung dem CPC ein würdiges Ende bereiten.
07.11.2009, 20:29 jan.hondafn2 (2509 
Richtig monty mole:
Irgendwie wurden alle Commodore-Rechner runterbewertet. Was fiel mir da heute diesbezüglich ins Auge...genau...Turrican. Für diesen Meilenstein der Spielegeschichte vergab die PP nicht mal einen Hit! Traurig, traurig!
07.11.2009, 20:25 monty mole (1139 
Herr Planetfall schrieb am 06.08.2009, 14:38:
Die C64-Fassung bekam in der PP 1/91 übrigens 68%.


Was mir stets unverständlich sein wird. Das Ding ist grafisch, technisch und spielerisch hervorragend. Ich denke die PP hatte einfach keinen Bock mehr auf alte Spielsysteme und nach 16Bit Maßstäben gemessen.
07.11.2009, 20:06 Retro-Nerd (14184 
Nach knapp 20 Jahren gibt es nun einen WHDLoad (Beta) Patch, der die viel zu dunkle Farbpalette in MR korrigiert. Sehr genial, da Monitore/TVs numal keine Gammakorrektur bieten. Das ging bisher nur halbwegs via WinUAE.
06.08.2009, 14:38 Herr Planetfall [Mod] (4050 
Die C64-Fassung bekam in der PP 1/91 übrigens 68%.
07.04.2008, 21:03 death-wish (1345 
Danke
07.04.2008, 21:01 Retro-Nerd (14184 
MR Cheats
07.04.2008, 20:24 death-wish (1345 
wieviel Level hat denn das Spiel?
... und gibt es irgendeinen Unendlich Leben Cheat?
05.04.2008, 08:12 monty mole (1139 
9 Punkte.

Die letzten zwei Levels fallen etwas ab, ansonsten aber ein fair und abwechslungsreicher Run N Gunner. Selbst die C64 Version ist noch richtig gut spielbar. Da habe ich damals noch 50 Märker für gelöhnt und keinen Pfennig von bereut.
14.03.2008, 14:42 Bren McGuire (4804 
Zu 'Midnight Resistance' gab es sogar einen Vorgänger namens 'Heavy Barrel' (war auch ein Automat und ebenfalls von Data East). Hier wurde das Geschehen allerdings komplett aus der Vogelperspektive dargestellt und die Waffenkammern gab es auch noch nicht. Allerdings waren überall verschlossenen Kisten verstreut, die man durch Aufnahme der roten Schlüssel (wie in 'MR') aufschließen konnte - und darin waren natürlich die ganzen Waffen, wie Flammenwerfer, Fächerschuss usw. enthalten. Es gab leider nur eine NES-Umsetzung. Trotz spielerischer Ähnlichkeiten kam es aber nicht an 'MR' heran...
11.03.2008, 12:43 tschabi (2616 
ganz passables actiongame. spielt sich flott und sieht ganz gut aus.ein richtiges unkompliziertes spiel zum abreagieren
07.03.2008, 15:36 DRAX (288 
Fette Actiongranate.Hab noch die ST-Fassung.Es macht einfach Laune sich durch die Feindformationen zu schnetzeln, trotz oder gerade wegen des recht hohen Schwierigkeitsgrades erwische ich mich immer wieder wie ich sage:"Komm einmal geht noch, diesmal klappts".Am Ende reicht es leider nie um alle Familienmitglieder zu befreien Wirklich klasse Game mit astreiner Technik Das sind noch Helden die gegen Jets kämpfen und Kreissägen ausweichen
07.03.2008, 13:39 Bren McGuire (4804 
'Vor allem die Amiga-Version wirkt wie aus dem Ei gepellt...' - solche Worte aus Heinis Mund waren echt sehr, sehr selten. Frage mich allerdings nur, warum es dann 'nur' mit 70% bewertet wurde - zumal es in fast allen anderen Zeitschriften ein Hit war...
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