Katalysator schrieb am 29.12.2022, 12:16:
Der Nachfolger Skullmonkeys auf der PS1 war auch ganz ok, war aber leider kein point-and-click adventure Spiel mehr
Der Nachfolger Skullmonkeys auf der PS1 war auch ganz ok, war aber leider kein point-and-click adventure Spiel mehr
Ehrlich gesagt finde ich Skullmonkeys heute besser.
Besser gealtert und spielt sich flotter und angenehmer von der Hand.
Ich weiß immer noch, wie langsam die Figur im Spiel war. Einmal habe ich ein Passwort vergessen, das Du an diesem Schalter eingeben musstest, und musste den ganzen Weg zurück, um es mir aufzuschreiben. Alleine der Weg dorthin und zurück hat 15 fucking Minuten gedauert ... könnte sowas heute nicht mehr spielen.
Dazu kann ich mich auch noch an dieses dumme Memory-Rätsel erinnern, das Boris Schneider im Test erwähnt.
Normalerweise bleibt ein Paar im Memory auch bei einem Patzer aufgedeckt, im Spiel wurde alles wieder verdeckt.
Gut, heute kannst Du sowas mit einem Smartphone abfotografieren, aber damals musste ich Blatt und Papier nehmen, was nicht mehr viel mit Memory zu tun hat ...
Jo, ich habs damals Anfang der 2000er auf einem Trödelmarkt gekauft und fands ok, aber aus der Retroperspektive betrachtet wars jetzt nichts bahnbrechendes und würde es heute nicht noch einmal spielen wollen.
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