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22.11.2025, 19:19 Bearcat (5205 
DerDude1977 schrieb am 22.11.2025, 18:52:
Bearcat schrieb am 17.10.2025, 19:50:
Nun steht die "offizielle" Renovierung von Jedi Knight auf Version 4.0 und gegenüber der letzten Version 3.3 ist sie adipös geworden: statt 981 MB nun 2,4 GB. Wenn da man nicht dicke Texturen drin sind... Die Modder freuen sich aber vor allem über umfangreiche Käfereliminierung und sprechen gar von "we have really turn this game into an epic new version!", wobei man diese epische neue Version nun sogar übersetzt genießen kann. Sehr spannend auch die beigefügten neuen Musikstücke, wobei "neu" wohl im Sinne von "noch nicht gehört" verstanden werden muss; hier fällt sogar der Name Clint Bajakian! Raus mit dem Laserschwert und losgemetzelt!
Übrigens wird Bajakian im Changelog Bakjakian geschrieben, aber ich trage ja keinem was hinterher.


Ich habe die CDs des Hauptspiels und der Erweiterung (wurde diese auch bedacht?) noch irgendwo rumliegen. Es würde sich mal wieder anbieten, diesen Klassiker zu spielen. Da ich mir letztens Dark Forces gekauft habe, wäre ein chronologisches Spielen der Jedi-Knight-Spiele gar keine schlechte Idee.
Hast Du die neue gemoddete Version schon angespielt?

Vielen Dank für die Erinnerung... Um ehrlich zu sein: nein. Runtergezogen hab ich´s zwar, doch für die Installation und Einrichtung war ich damals (also vor rund fünf Wochen) schlicht zu faul. Naja, interessant wär´s schon, jetzt wo ich es wieder im Bewusstsein habe...
22.11.2025, 18:52 DerDude1977 (335 
Bearcat schrieb am 17.10.2025, 19:50:
Nun steht die "offizielle" Renovierung von Jedi Knight auf Version 4.0 und gegenüber der letzten Version 3.3 ist sie adipös geworden: statt 981 MB nun 2,4 GB. Wenn da man nicht dicke Texturen drin sind... Die Modder freuen sich aber vor allem über umfangreiche Käfereliminierung und sprechen gar von "we have really turn this game into an epic new version!", wobei man diese epische neue Version nun sogar übersetzt genießen kann. Sehr spannend auch die beigefügten neuen Musikstücke, wobei "neu" wohl im Sinne von "noch nicht gehört" verstanden werden muss; hier fällt sogar der Name Clint Bajakian! Raus mit dem Laserschwert und losgemetzelt!
Übrigens wird Bajakian im Changelog Bakjakian geschrieben, aber ich trage ja keinem was hinterher.


Ich habe die CDs des Hauptspiels und der Erweiterung (wurde diese auch bedacht?) noch irgendwo rumliegen. Es würde sich mal wieder anbieten, diesen Klassiker zu spielen. Da ich mir letztens Dark Forces gekauft habe, wäre ein chronologisches Spielen der Jedi-Knight-Spiele gar keine schlechte Idee.
Hast Du die neue gemoddete Version schon angespielt?
17.10.2025, 19:50 Bearcat (5205 
Nun steht die "offizielle" Renovierung von Jedi Knight auf Version 4.0 und gegenüber der letzten Version 3.3 ist sie adipös geworden: statt 981 MB nun 2,4 GB. Wenn da man nicht dicke Texturen drin sind... Die Modder freuen sich aber vor allem über umfangreiche Käfereliminierung und sprechen gar von "we have really turn this game into an epic new version!", wobei man diese epische neue Version nun sogar übersetzt genießen kann. Sehr spannend auch die beigefügten neuen Musikstücke, wobei "neu" wohl im Sinne von "noch nicht gehört" verstanden werden muss; hier fällt sogar der Name Clint Bajakian! Raus mit dem Laserschwert und losgemetzelt!
Übrigens wird Bajakian im Changelog Bakjakian geschrieben, aber ich trage ja keinem was hinterher.
28.07.2025, 09:18 DerDude1977 (335 
Jedi Knight war sicherlich ein gutes Spiel (und die Videosequenzen passten zwar recht gut ins alte Star Wars - Universum, vor allem für das, was man in den 90ern in Spielen so zu sehen bekam, aber erinnerten mich andererseits auch, was den Trash-Faktor anging, an besonders den ersten Ewok-Film mit den Gummispinnen... . Wenn ich allein bei Jedi Knight an dieses Schnurrbärtchen vom Ober-Bösewicht denke... ).
Allerdings fand ich es auch teils ziemlich langsatmig immer mal wieder. So z.B. direkt am Anfang. So einige Levels wußten mich nicht zu begeistern. Besonders dann nicht, wenn das Imperium sich zurückhielt. Dafür fand ich dann die Level mit in klassischen grau gehaltenen Farbtönen auf irgendwelchen imperialen Basen, Stormtroopern und auch AT-STs z.B. umso besser. Sehr weitläufig und lang waren die Level zum Teil und so manches Mal habe ich mich dabei ertappt, froh zu sein, wenn es endlich überstanden war und die nächste Zwischensequenz eingeläutet wurde.
Die Grafik war zwar solide, riss aber schon damals keine Bäume mehr aus. Genre-Größen wie Quake 2, Half Life und Unreal erschinen ja ungefähr zeitgleich bzw. ca. ein Jahr später und sahen doch nochmal ne ganze Ecke besser aus, als Jedi Knight.
Ich habe mir jetzt noch gar nicht die Review-Bewertungen angeschaut, doch von mir würde Jedi Knight (mit Berücksichtigung der damaligen Zeit irgendwo zwischen 80% und 85% landen. Ohne die Thematik Star Wars und würde ich vielleicht sogar 10% bis 15% abziehen und dann wohl im Schnitt bei 70% landen. So richtig in seinen Bann ziehen konnte das Spiel nämlich leider nicht. Da mir vorher bzw. ungefähr zeitgleich der Duke und Quake 2 dann doch besser gefielen und 1998 dann Unreal und besonders Half Life. Auch gefielen mir "military shooter" wie Delta Force seinerzeit besser, was jedoch keinesfalls bedeuten soll, dass Jedi Knight kein gutes Spiel gewesen wäre. Ganz im Gegenteil. Besonders für absolute Star Wars-Jünger war es sicherlich eine Offenbarung und das auch nicht zu Unrecht.
Kommentar wurde am 22.11.2025, 18:48 von DerDude1977 editiert.
22.02.2024, 22:34 Bearcat (5205 
Jedi Knight Remastered ist auf Version 3.3 gewuppt: was sich nach profaner Bugeliminierung anhört, ist tatsächlich ein heftiges Grafikupdate. Wobei da wohl ein wenig fromme Mogelei dabei ist, denn in Jedi Knight Remastered steckt jetzt wohl einfach das bereits unten erwähnte "Extreme Definition" drin (man vergleiche die Screenshots). Soll ich´s runterladen? Ich habe Angst vor dem doofen Kernel32-dll-Fehler.
13.11.2023, 12:14 Bearcat (5205 
Mir gefällt es sehr gut! Von Geflimmere habe ich nichts bemerkt und vor allem behebt das Texturenpaket eine nervige Sache mit der Maus! Die war von Haus aus viel zu empfindlich eingestellt und nachdem ich von den 40 auf 10 runter bin, wurde nur die horizontale Achse verlangsamt, die vertikale Achse flutschte weiterhin nach oben und unten, als ob es kein Morgen gäbe. Ist nun zum Glück Geschichte, auch wenn ich den Grund nicht sehe, schließlich tauscht die Mod ja wirklich nur Texturen aus. Ach ja, Texturen von anno dunnemals... Nee, im Matsch erkenne ich keinen Nostalgiefaktor, eher einen Nervfaktor... Zum einen bin ich von modernen Spielen viel zu versau... verwöhnt und zum anderen sehen die ollen 3D-Heuler unbehandelt ja nur so nach Pudding aus, weil es damals nicht anders ging. Ich habe Jedi Knight damals rauf und runter gespielt und insofern freue ich mich einfach über die Frischzellenkur; übrigens genau wie in Quake oder Tomb Raider. Und von 2023 kann eigentlich auch keine Rede sein, schließlich fehlt außer den scharfen Texturen ja der ganze moderne Schnickschnack, es ist noch genauso kantig und, ähm, unbeleuchtet wie 1997. Wie man ein Spiel aus den Neunzigern mit allen Reglern auf Anschlag ins hier und jetzt versetzt, hat, sogar schon vor einigen Jahren, der Duke erfahren! Die Atmosphäre von Jedi Knight leidet doch unter den knackigen Texturen kein Stück und damit kann ich es wie damals genießen, aber eben mit den Augen von heute.

Stichwort Tomb Raider. Hatte vor einigen Monaten das Geburtstagsgeschenk installiert und es wollte und wollte nicht starten. Jetzt am Wochenende mal wieder ausprobiert und siehe da, "Auf ins Abenteuer!". Die deutsche Lara stammt übrigens von der ASM-Redakteurin Eva Hoogh und was die sonst noch für Kracher übersetzt hat, jungejunge!
13.11.2023, 10:07 Commodus (6598 
Bearcat schrieb am 09.11.2023, 14:02:
Hehe, kannst Dich schon mal auf Sonntag freuen! Schluss mit Gematsche!


Ich habe es gleich mal ausprobiert, aber ich werde es nicht nutzen. Die superscharfen neuen Texturen sehen wirklich gut aus, aber irgendwie passen sie nicht zum Spiel. Außerdem flimmern sie ganz schön. Eigentlich mag ich ja Verbesserungen aller Art, aber mit reicht das OpenJK völlig aus. Das ursprüngliche Spiel und Feeling bleibt erhalten und man hat gute Filterung im Vollbild, sowie dezente Verbesserung wie Beleuchtung, SSAO etc.

Ich finde man kann aus einem 1997er-Spiel kein 2023er Spiel machen. Für Hardcore Star Wars-Fans ok, aber ich brauche immer noch einen kleinen Grafik-Nostalgiefaktor. Das Gleiche gilt für Tomb Raider und Quake. Mittlerweile mag ich nur die Darkplaces-Engine ohne Epsilon-MOD, oder bei Tomb Raider OpenLara statt HD-MODS wie die ATI-Version. Kurzzeitig ganz nett, aber nicht für das ursprüngliche Feeling geeignet.
Kommentar wurde am 13.11.2023, 10:08 von Commodus editiert.
09.11.2023, 14:02 Bearcat (5205 
Commodus schrieb am 26.10.2023, 07:46:
Ich muss zugeben, daß ich das erste Mal Jedi Knight durchspiele, aber ich bin absolut begeistert vom exzellenten Leveldesign, von den Zwischensequenzen, der imposanten Star Wars-Atmosphäre mitsamt der akustischen Untermalung.

Um den Levelausgang zu finden, muss man fast immer den Kopf anstrengen, um den richtigen Weg zu finden. Die Levels sind riesig, die Räume riesengroß und wunderschön designt, die Geheimnisse super gut versteckt. Trotz intensivem Suchen finde ich meist nur die Hälfte. Ich bin zwar noch nicht ganz durch, aber ich habe jetzt schon das Gefühl, ich hätte einen so langen Weg hinter mir, als hätte ich mehrere Spiele heutiger Länge gespielt.

Besonders die Level mit verdrehter Schwerkraft, oder wo oben und unten nicht mehr gilt, weil man einem abstürzendem Raumschiff entkommen muss, sind für das Hirn positiv anstrengend.

Schade, daß ich diesen Meilenstein damals verpasst habe.

Hehe, kannst Dich schon mal auf Sonntag freuen! Schluss mit Gematsche!
27.10.2023, 17:37 lizard0815 (852 
Jedi Knight hat mich nicht restlos begeistert. In den riesigen Levels habe ich oftmals nicht mehr durchgeblickt. Jedi Outcast dann fand ich hervorragend.
26.10.2023, 17:24 Bearcat (5205 
Ich bin übrigens zu doof für das Max-Easteregg. Echt, so oft probiert, nie geschafft.
26.10.2023, 07:46 Commodus (6598 
Ich muss zugeben, daß ich das erste Mal Jedi Knight durchspiele, aber ich bin absolut begeistert vom exzellenten Leveldesign, von den Zwischensequenzen, der imposanten Star Wars-Atmosphäre mitsamt der akustischen Untermalung.

Um den Levelausgang zu finden, muss man fast immer den Kopf anstrengen, um den richtigen Weg zu finden. Die Levels sind riesig, die Räume riesengroß und wunderschön designt, die Geheimnisse super gut versteckt. Trotz intensivem Suchen finde ich meist nur die Hälfte. Ich bin zwar noch nicht ganz durch, aber ich habe jetzt schon das Gefühl, ich hätte einen so langen Weg hinter mir, als hätte ich mehrere Spiele heutiger Länge gespielt.

Besonders die Level mit verdrehter Schwerkraft, oder wo oben und unten nicht mehr gilt, weil man einem abstürzendem Raumschiff entkommen muss, sind für das Hirn positiv anstrengend.

Schade, daß ich diesen Meilenstein damals verpasst habe.
Kommentar wurde am 26.10.2023, 07:47 von Commodus editiert.
17.10.2023, 18:19 Commodus (6598 
Bearcat schrieb am 17.10.2023, 18:14:
"Der Prozedureinsprungpunkt "CreateFile2" wurde in der DLL "KERNEL32.dll" nicht gefunden."




Bei mir hat es auf Anhieb geklappt. Ich musst nach dem Spielstart nur den Pfad zu den installierten Jedi Knight-Dateien angeben und dann ging es auch schon los. Ich habe WIN 11 22H2
17.10.2023, 18:14 Bearcat (5205 
Commodus schrieb am 17.10.2023, 17:45:
Hat von Euch schon jemand mal was von OPEN JKDF2 gehört? Mit diesem Programm kann man Jedi Knight und Mysteries of the Sith mit der Desktopauflösung spielen, diverse zusätzliche Grafikschmankerl einstellen und auch den FOV und alles läuft butterweich und toll. Ich hatte heute nochmal die GOG-Version ausprobiert, aber da brauchte ich einen Patch für höhere Auflösungen und auch dann haben FOV-Patches bei mir damit nicht funktioniert.

Aber mit OPEN JKDF2 läuft alles perfekt. Jedi Knight konnte man noch nie schöner spielen!

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"Der Prozedureinsprungpunkt "CreateFile2" wurde in der DLL "KERNEL32.dll" nicht gefunden."
17.10.2023, 17:45 Commodus (6598 
Hat von Euch schon jemand mal was von OPEN JKDF2 gehört? Mit diesem Programm kann man Jedi Knight und Mysteries of the Sith mit der Desktopauflösung spielen, diverse zusätzliche Grafikschmankerl einstellen und auch den FOV und alles läuft butterweich und toll. Ich hatte heute nochmal die GOG-Version ausprobiert, aber da brauchte ich einen Patch für höhere Auflösungen und auch dann haben FOV-Patches bei mir damit nicht funktioniert.

Aber mit OPEN JKDF2 läuft alles perfekt. Jedi Knight konnte man noch nie schöner spielen!

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Kommentar wurde am 17.10.2023, 17:45 von Commodus editiert.
05.03.2023, 17:44 Bearcat (5205 
Die Mod Jedi Knight Remastered gibt´s jetzt in der dritten Auflage. Der Modder jubelt wie verrückt, das All bebt, der Imperator verkriecht sich und heult. Naja, eigentlich hat die Mod wohl nur einen neuen Unterbau und läuft somit besser. Mittlerweile an die 700 MB groß, was wohl an den schärferen Texturen liegt. Das Video zur Installation ist übrigens 30 Minuten lang... Muss man aber quasi dritteln, schließlich werden alle Geschmacksrichtungen des Spiels behandelt, also CD/Steam/GOG.
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