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Star Wars - Jedi Knight
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Bisher 37 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 9.01
PC CD-ROM
Entwickler: LucasArts   Publisher: LucasArts   Genre: Action, 3D, Shooter, Sci-Fi / Futuristisch   
Ausgabe Test/Vorschau (3) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
PC Games 12/97
Testbericht
83%
94%
Solo: 93%
Multi: 94%
PC CD-ROM
2 CDs
42Oliver Menne
PC Player 12/97
Testbericht
--Solo: 5/5
Multi: 4/5
PC CD-ROM
2 CDs
758Volker Schütz
Power Play 11/97
Testbericht
84%
91%
Solo: 88%
Multi: 89%
PC CD-ROM
2 CDs
848Christian Peller
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Serie: Star Wars - Jedi Knight, Star Wars - Jedi Knight: Mysteries of the Sith, Star Wars: Jedi Knight II - Jedi Outcast

Auszeichnungen:



Videos: 2 zufällige von 2
Kategorie: Spiel, PC
Kategorie: PC, Intro
User-Kommentare: (26)Seiten: [1] 2   »
05.03.2023, 17:44 Bearcat (3325 
Die Mod Jedi Knight Remastered gibt´s jetzt in der dritten Auflage. Der Modder jubelt wie verrückt, das All bebt, der Imperator verkriecht sich und heult. Naja, eigentlich hat die Mod wohl nur einen neuen Unterbau und läuft somit besser. Mittlerweile an die 700 MB groß, was wohl an den schärferen Texturen liegt. Das Video zur Installation ist übrigens 30 Minuten lang... Muss man aber quasi dritteln, schließlich werden alle Geschmacksrichtungen des Spiels behandelt, also CD/Steam/GOG.
08.01.2023, 11:50 Bearcat (3325 
Shadows of the Empire!!! Dürfte neben Jedi Knight mein meistgespieltes Star-Wars-Spiel sein. Taucht aber generell beim Thema Lieblings-Star-Wars-Spiel verdächtig selten auf und ich hab´ den Umstand noch nie kapiert.
Kommentar wurde am 08.01.2023, 11:50 von Bearcat editiert.
08.01.2023, 09:32 Revovler Ocelot (552 
Jedi Knight 2 ist auch nett aber mir gefällt der erste Teil trotzdem ein wenig besser weil er eben eine einzig artige Atmosphäre hat. Knights of the Old Republic wäre wohl nett wenn man Rollenspiele mag, was bei mir nicht mehr so der Fall ist.

Für die Star Wars Flugspiele bin leider zu schlecht. Habe bei Rebel Assault nicht mal den Trainingslevel geschafft. Auch mit Rogue Squadron 1 für den N64 hatte ich keinen Spaß. Solche Spiele werden es daher nie auf meine Top Listen schaffen.

Aber technisch gesehen sehen die Rogue Squadron Spiele schon beeindruckend.
08.01.2023, 07:12 Darkpunk (2924 
Petersilientroll schrieb:
Revovler Ocelot schrieb am 07.01.2023, 20:46:
Jedi Knight ist für mich immer das bisher beste Star Wars Single Player Game aller Zeiten.

Bei mir bleibt es wohl bei Knights of the Old Republic; dicht gefolgt von Rogue Squadron II.


Jedi Knight 2 ist mein Favorit. Jedi Fallen Order habe ich vor einigen Wochen beendet. Hat mir sehr gut gefallen.
08.01.2023, 03:53 Petersilientroll (1362 
Revovler Ocelot schrieb am 07.01.2023, 20:46:
Jedi Knight ist für mich immer das bisher beste Star Wars Single Player Game aller Zeiten.

Bei mir bleibt es wohl bei Knights of the Old Republic; dicht gefolgt von Rogue Squadron II.
07.01.2023, 20:46 Revovler Ocelot (552 
Jedi Knight ist für mich immer das bisher beste Star Wars Single Player Game aller Zeiten. Bis zum heutigen Tag. Das einzige was an das Spiel ansatzweise herankommt ist das Jedi Fallen Order. Werde Das Spiel sicher nochmal durchzocken um diesmal mehr mit der dunklen Seite der Macht zu arbeiten.

Werde mich aber diesmal auf der Suche nach einen Patch machen um es etwas zu verschönern. Bin zwar ein großer Retro Fan aber im Software Modus sieht das Spiel doch selbst für mich etwas zu bescheiden aus.

Tut dem Spielspaß nicht wirklich einen Abruch habe es 2019 zum ersten mal durchgezockt (hatte es damals zum Release mangels Gaming PC leider verpasst) und hatte meinen Spaß. Aber Jedi Knight nochmal in schöner zu erleben hätte auch was für sich.
12.04.2020, 10:50 Pat (6014 
Nach Dark Forces habe ich nun auch den zweiten Teil wieder durchgespielt.
Hervorragend!

Wenn sich die Jungs bei Dark Forces erst einmal aufgewärmt haben, zeigen die Leveldesigner hier, was sie können, wenn sie erstmal warm sind.
Die 21 Level (naja gut, vier davon sind "nur" Kämpfe gegen Sith) sind fantastisch designt, richtig groß, komplex und verdammt atmosphärisch.
Zwar gibt es auch hier wieder die üblichen Schlüssel, aber es muss so viel mehr während der Level erledigt werden. Ja, es fehlen auch die üblichen Sprungpassagen jener Zeit nicht, die sind aber wirklich gut implementiert und dank der modernen WASD-Maussteuerung auch leicht machbar.

Und wieder hat jedes Level seinen Sinn in der Handlung, die zwischen den Levels mit soliden Filmsequenzen weitergesponnen wird.

Weiter unten habe ich ja schon vom "Enhanced-Patch" geschrieben, der Jedi Knight massiv verschönert.
Aber irgendwie ist das eigentlich gar nicht nötig. Ich habe es jetzt im Original gespielt und finde, es sieht wirklich nett aus.

Mein Tipp allerdings: Spielt man es in der Originalversion ohne Enhanced-Patch, sollte man sich überlegen, auch Hardware-Beschleunigung auszuschalten.
Das mag jetzt ziemlich komisch klingen aber ich finde, die Hardware-Beschleunigung bringt der Engine hier eigentlich nichts: Texturen werden zwar gefiltert (und ihrer groben Auflösung wegen mehr zu einem Matsch - die sehen ungefiltert echt besser aus). Dabei ist das grobe LOD der Engine zu schnell zu polygonarm, so dass in hohen Auflösungen Texturen und Modelle richtig übel aussehen. Unter Software-Rendering fällt das nicht auf und ist bei modernen Computern genau so flüssig.

Eigentlich hätte ich richtig Lust, mit Mysteries of the Sith weiter zu machen. Ach, ist das schön, Krieg der Sterne aus einer Zeit zu erleben, wo Lucas und Disney nicht schon alles kaputt gemacht hatten... schnüff.
11.04.2017, 10:25 bomfirit (577 
MakeSomeNoise schrieb am 20.10.2015, 14:25:
Habe nach über einem Jahrzehnt die Version von GoG.com mal wieder gespielt, welche genial 1:1 auf heutige Betriebssysteme optimiert wurde


Also ich bekomme, wenn ich die GOG Version (Hardware Mode) starte, einen schwarzen Bildschirm. Nur das HUD ist zu sehen. Das setzen der Screen Size auf Max behebt das Problem für eine Weile (irgendwann wirds wieder schwarz), dafür sieht man das HUD dann nicht mehr.
10.04.2017, 12:30 Knispel (484 
Geniales StarWars-Spiel. Allein, dass das Laserschwert/die Macht erstmals eine richtige spielerische Rolle eingenommen haben, war fantastisch. Acuh das LEveldesign ist ist überzeugend, wurde doch auch viel wert auf Rätsel gelegt. Dazu kommen tollen Videosequenzen zwischen den Missionen, der unvergleichliche Sound und eine feine 3D-Grafik.

Klassiker!
20.10.2015, 14:25 MakeSomeNoise (28 
Jedi Knight sollte heutigen Spiele Entwicklern als Exempel für Level Design & Umfang dienen. Was man heutzutage als 3D-Shooter vorgesetzt bekommt mit all den belanglosen Schlauchlevels, Scripts, lächerlichem Umfang und starker Fokussierung auf Multiplayer ist eine Zumutung. Habe nach über einem Jahrzehnt die Version von GoG.com mal wieder gespielt, welche genial 1:1 auf heutige Betriebssysteme optimiert wurde und muss konstatieren : Damals waren die Ego-Shooter soviel besser........
Und das hat nichts mit verklärtem Blick auf die alten Tage zutun! ("Damals war alles besser")
Allgemein die Spiele waren einfach besser. Punkt. Heute liegt der einzige Schwerpunkt nur noch auf der Grafikoptimierung und selbst da stagniert es.
Als größten Kritikpunkt bei Jedi Knight kann man höchstens die doch oft sehr arg nervenden und auch teils unfairen Lichtschwertkämpfe mit den Boss Gegnern nennen. Um das überzeugend rüber zu bringen dazu war das Gameplay dann doch nicht "smooth" genug. Aber verschmerzbar da nicht oft vorkommend.

Fazit zu Jedi Knight: Level - designtechnisch vielleicht einer der besten 3D-Shooter aller Zeiten. Der Star Wars Bonus macht es dann perfekt.
Kommentar wurde am 20.10.2015, 14:33 von MakeSomeNoise editiert.
22.09.2015, 15:20 Darkpunk (2924 
Da nur für PC erschienen - leider nie gespielt

Den genialen Nachfolger hingegen mehrfach auf dem Cube und der Xbox durchgezockt.
22.09.2015, 07:57 Pat (6014 
Also ich finde die Video-Sequenzen überhaupt nicht peinlich. Ja, nicht großes Kino aber für die damalige Zeit und Budgetrahmen solide gemacht und Over- und Underacting halten sich in etwa die Waage.

Damals war es sogar ein richtig großes Ding, dass man zum ersten Mal seit "Rückkehr der Jedi Ritter" zum ersten Mal wieder Lichtschwerter in einem Live-Action-Film sah.

Ich fand es sehr schade, dass "Mysteries of the Sith" dann nur die (eher inadäquate) In-Game-Engine für die ansonsten recht tollen Zwischensequenzen verwendet hat.
22.09.2015, 00:24 advfreak (1234 
Ich glaube ich habe das damals mit einem Kumpel übers Internet oft online gegeneinander gespielt in so verschiedene Arenen, kann das sein?

Oh Gott, dieser Power Play Test, wie sah das am Ende alles grausig aus? Mit was wurde denn das Layout gemacht? Mit dem Microsoft Publisher oder im Excel? Horror-Hässlich alles, dieser Volltreffer-Pfeil zum
27.01.2015, 21:54 nudge (1542 
Ohje, ich spiel zum ersten mal und sehe diese Videosequenzen

Irgendwie peinlich. Trotz sonst guter Special Effects in den Sequenzen.
27.01.2015, 18:09 Frank ciezki [Mod Videos] (3773 
Muhaha.Besonderen Spaß, hat die Knarre mit den Haft-Granaten gemacht.
Im Zusammenspiel mit den Macht-Kräften, war es ein Vergnügen, damit zu experimentieren.
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