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14.08.2009, 14:05 ChPuls (194) | |
Wusstes ihr schon, dass Turrican III für den C64 im Jahr 2004 herauskam. Es ist eigentlich Turrican II aber mit InGame-Musik !!! Schaut euch folgende Youtube Videos an: http://www.youtube.com/watch?v=7LeNW9JhvjQ Und der Longplay mit Intro !: http://www.youtube.com/watch?v=pWYgbsvTiRA |
26.06.2009, 12:16 Poldi #40 (16) | |
Ich habe meinen A2000 bei Turrican 1 und 2 GLÜHEN lassen! Wäre doch echt klasse wenn man die Teile auf PSN bekommen könnte... |
23.05.2009, 19:53 Darkhound (164) | |
DAS Kultspiel schlechthin! Wieviele Stunden, Wochen, Monate(!) habe ich das Spiel damals gezockt? Bis zur Unendlichkeit und noch viel weiter Turrican 1 war schon ein Meilenstein, Turrican 2 war einfach unerreicht (in meinen Augen UND Ohren!) und Turrican 3... na ja, hat mir ehrlich gesagt nicht wirklich gefallen. Wenn ich an meinen Amiga 500 denke, dann denke ich fast automatisch auch an Turrican 2 (neben einigen anderen Klassikern selbstverständlich!) |
29.04.2009, 00:01 forenuser (3746) | |
Boah.. wieviele Stunden habe ich mit diesem Titel am C64 verbracht... Alleine das geile Intro war schon der Hammer und das Spiel legte dann noch eine Schippe oben drauf. IMHO ist Turrican der "japanischte" aller westlichen Ballertitel - ein Novum, auch heute noch! |
01.03.2009, 17:22 ChPuls (194) | |
Turrican II hat wirklich 11-12 Punkte bei der Musik verdient. Ich habe es fast nur wegen der Musik gespielt. Die Grafik ist im Vergleich zu Turrican I auch bunter und besser von der Farbwahl geworden, man siehe zB einzelne Gegnersprites. Turrican I hatte schon 11 Punkte und hatte neue Maßstäbe in Sachen Technik gesetzt. Die Tester konnten ja von Teil II nichts ahnen. Aber wahrscheinlich wurde Turrican II, da es später herauskam, insgesamt etwas abgewertet und relativiert. Dennoch bleibe ich bei 11-12 Punkten für die Musik und Grafik für Turrican II und auch bei der Motivation haben beide Teile mindestens 11 Punkte verdient. Kommentar wurde am 02.03.2010, 04:04 von ChPuls editiert. |
31.01.2009, 22:07 Retro-Nerd (13703) | |
Naja, ich hätte 11 Punkte für den Sound gegeben. Die 12 verdient meiner Meinung nach eher Apidya, das beste was Hülsbeck je gemacht hat. |
31.01.2009, 21:58 Coky (44) | |
Liebe ASM, wie kann man diesem Spiel beim Sound eine 10 geben??? Da weder Titel- noch Credit-Musik nicht vorhanden waren hätte es zumindest in einer der folgenden Ausgaben eine Aufwertung geben müssen. Denn wenn das keine 12 verdient hat, was bitte dann?
Ein fettes DANKE SCHÖN noch einmal an Chris Hülsbeck für diesen durch und durch kongenialen und zeitlosen Soundtrack! |
31.01.2009, 20:57 Retro-Nerd (13703) | |
Aah, der fehlende ASM Testbericht. Die flotte Sandra hatte sich zumindestens mal bemüht vom üblichen Klamauk fern zu bleiben, um genügend Spieleinfos auf eine Seite Testbericht zu packen. |
18.11.2008, 17:23 Greg Bradley (2567) | |
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12.11.2008, 00:01 ShadowAngelKoD (278) | |
Bei dem Spiel weiß man gar nicht, wie man mit den Superlativen um sich werfen soll. Die Musik ist auf jeden Fall Kick-Ass, sehr genial, besser gehts gar nicht Grafisch ist das ganze auch sehr toll präsentiert Das Leveldesign ist genial, besser gehts nicht (ich wiederhole mich) Nein, das ist schon ein Meilenstein der Spielegeschichte und es gibt nur ganz wenige "Run and Gun" Games (Spontan fallen mir nur Gunstar Heroes und Contra ein), die sich mit diesem Meisterwerk messen können |
28.05.2008, 00:21 Retro-Nerd (13703) | |
hubu schrieb am 23.03.2008, 14:37: Ein ASM-Hit war´s übrigens auch! Aber der Kultboy-Award ist auf jeden Fall für so ein geniales Spiel gerechtfertigt. Genau, der ASM-Stern fehlt hier noch im Trophäenschrank. |
18.04.2008, 08:55 hunter3000 (726) | |
`Weiß noch genau, wie ich den P.P. Test in den Osterferien las und kaum erwarten konnte, den neuesten STuff in der Schule zu erhaschen . Hat dann auch geklappt, um mir von dem Angeber erzählen zu lassen, daß er es schon durchgespielt hat. Ohne Poke komm`ich bis heute nicht über den Raumschiff Level hinaus. Das wäre auch die einzig erwähnenswerte unfaire Stelle: In dem Beschleunigungsabschnitt knallt man ständig gegen die oft zu schmale Strecke. Muß man schon auswendig können, um rechtzeitig reagieren zu können, was ich bis heut nicht geschafft habe,hab ja auch nebenbei noch Besseres zu tun*grummelschmoll* Kommentar wurde am 18.04.2008, 08:56 von hunter3000 editiert. |
12.04.2008, 22:57 Zaquarta (141) | |
Das ist einfach DAS Amiga-Spiel schlechthin... |
24.03.2008, 10:51 Herr Planetfall [Mod] (4034) | |
Ich hab die Turrican-Teile auch noch nie richtig gespielt. Wie cassidy schon angedeutet hat: ich muß ja erstmal die Infocom-Spiele alle durchbekommen. |
24.03.2008, 10:19 cassidy [Mod] (4154) | |
War auf dem 64er schon angetan damals! Hatte aber nicht wirklich den Ehrgeiz, mich da richtig hinter zu klemmen! Sicher ein gutes Spiel, aber ich bin nicht mal Sicher, ob ich es über das erste Level hinaus geschafft habe! Ich fand es hatte ne tolle Grafik, aber richtig gelockt hat es mich damals nicht mehr! Schade, vielleicht pack ich es mir irgendwann mal wieder rein! Obwohl ich das irgendwo bezweifle! Dieses "Jetzt alles Neu entdecken" liegt mir nicht so ganz! Ich schwelge gerne dann in alten Erinnerungen und freu mich darüber diese zu teilen, aber so knallhart wie Bruder Planetfall z.B., der die alten Perlen teils auch erst Heute so richtig entdeckt, bin ich net. Aber ja, Turrican, ja, ich mag es. Aber nicht mehr. Finds halt nicht Schlecht, aber hab auch wenig Ahnung von dem Spiel! |
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