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User-Kommentare: (85)Seiten: «  1 2 [3] 4 5 6   »
11.02.2014, 16:23 Frank ciezki [Mod] (4597 
Ich weiß nicht.In den Vorankündigungs-Videos, legt er mir irgendwie zu viel wert auf Häuslebau, Einrichtung und solche Features.Da kommt mir noch zu wenig vom eigentlichen Fleisch eines Rollenspiels (Story,Charaktere,Quests) rüber.
11.02.2014, 10:19 TheMessenger (1645 
Retro-Nerd schrieb am 10.02.2014, 18:50:
Solche Spiele werden wohl immer mehr auf Tablet Bedienung angepasst. Naja, hätte mich auch überrascht wenn EA da was brauchbares produziert hätte. Siehe Dungeon Keeper.


Ich verteufel EA ja nicht immer, aber was sie mit diesen Marken gerade machen, ist echter Raubbau - und eine Demontage von großen Namen! Mittlerweile hoffe ich wirklich, dass Richard Garriott mit "Shroud of the Avatar" Erfolg haben wird, damit das gute, alte "Ultima"-Feeling zumindest so Bestand hat.
10.02.2014, 18:50 Retro-Nerd (14500 
Solche Spiele werden wohl immer mehr auf Tablet Bedienung angepasst. Naja, hätte mich auch überrascht wenn EA da was brauchbares produziert hätte. Siehe Dungeon Keeper.
10.02.2014, 18:45 turrican81 (271 
Der Test triffts es noch genauer...

http://www.eurogamer.de/articles/2013-10-07-ultima-forever-quest-for-the-avatar-test
10.02.2014, 18:38 Stalkingwolf (722 
Stalkingwolf schrieb am 16.10.2012, 11:52:
Es wird ein Remake von Teil IV geben
http://www.eurogamer.de/articles/2012-10-16-ultima-forever-remake-von-ultima-4-statt-ultima-7-wegen-begrenzter-ressourcen


btw. das "Remake" ist ziemlich schlecht geworden.
4 Players Review
Eurogamer hat dem Spiel auch nur 1/10 Punkte gegeben.
25.11.2013, 15:38 robotron (2869 
Ultima auf dem Master System? Man sehe & staune...
23.08.2013, 20:07 Trondyard (1145 
Spiele seit ein paar Tagen die Master System-Fassung auf einem Nintendo DS. Echt der Hammer, wieviel besser die Version ist, als die C=64-Fassung, durch die ich mich damals gequält habe. Vor allem die Steuerung ist wirklich gut. Auch heute noch uneingeschränkt spielbar.
16.10.2012, 11:52 Stalkingwolf (722 
Es wird ein Remake von Teil IV geben
http://www.eurogamer.de/articles/2012-10-16-ultima-forever-remake-von-ultima-4-statt-ultima-7-wegen-begrenzter-ressourcen
24.12.2011, 10:04 mad-E (79 
Bitte genau lesen und verstehen. Ich schrieb, dass U4 das erste cRPG war, dass sich näher mit Moralität beschäftigte, nicht dass dessen Mechanik 1:1 kopiert wurde. Nun kann man folgern, dass spätere Spiele, deren Entwickler nach eigenen Angaben Ultima gespielt haben, sich davon haben beeinflussen lassen, oder dass sie es komplett ignoriert haben und ihre Inspirationen woanders geholt haben. Ich denke ersteres ist wahrscheinlicher. Davon abgesehen basieren natürlich alle cRPGs auf P&P und wargames, denn all die Nerds damals, inklusive Garriott, waren aktive Spieler.

Aber Recht hast du mit Wiz, da änderte sich immerhin die Gesinnung je nachdem ob man Monster tötete oder ziehen ließ.
24.12.2011, 01:03 kmonster (374 
mad-E schrieb am 23.12.2011, 20:41:
Ok, versuchen wir's mal an einem konkreten Beispiel:

U4 war (zumindest meines Wissens nach) das erste Computer RPG das sich eingehend mit der Moralität des Spielercharakters und seiner Taten beschäftigte bzw. diese sogar zum Angelpunkt des Spieles machte. Daraus hervorgegangen ist die z.B. von Bioware verwendete gut/böse Skala, die die Entscheidungen des Spielers reflektiert, oder auch das Karma, welches sich in vielen RPGs findet, u.a. auch Fallout. So was gabs vor U4 nicht. Da metzelte man alles nieder was einem in die Quere kam, ohne einen Gedanken an die moralischen Implikationen zu verschwenden.

Ich denke nicht, dass das Karmasystem in Fallout oder das Rufsystem in Baldur's Gate von U4 beeinflusst wurden, dazu sind sie doch zu verschieden. In U4 ist das Sammeln von Tugendpunkten Selbstzweck ohne Auswirkung auf die Umwelt, während der Ruf in BG nur für die Reaktionenen der Außenwelt ist, es ähnelt darin mehr Elite als U4.
Schon in Wizardry konnte sich die Gesinnung durch Handlungen ändern, so aus guten Charakteren böse werden oder umgekehrt mit negativen Konsequenzen, wie auch schon zuvor in den Dungeons&Dragons Pen&Paper Rollenspielen, wovon Baldur's Gate eine Umsetzung ist.

Fallout kommt mir wie ein Anti-U4 vor. Während es in U4 darum geht, immer lieb und nett zu sein, ist die Stärke von Fallout die Freiheit, nach eigenem Ermessen handeln zu dürfen.
Kommentar wurde am 24.12.2011, 01:08 von kmonster editiert.
23.12.2011, 20:41 mad-E (79 
Ok, versuchen wir's mal an einem konkreten Beispiel:

U4 war (zumindest meines Wissens nach) das erste Computer RPG das sich eingehend mit der Moralität des Spielercharakters und seiner Taten beschäftigte bzw. diese sogar zum Angelpunkt des Spieles machte. Daraus hervorgegangen ist die z.B. von Bioware verwendete gut/böse Skala, die die Entscheidungen des Spielers reflektiert, oder auch das Karma, welches sich in vielen RPGs findet, u.a. auch Fallout. So was gabs vor U4 nicht. Da metzelte man alles nieder was einem in die Quere kam, ohne einen Gedanken an die moralischen Implikationen zu verschwenden.
23.12.2011, 20:13 kmonster (374 
spatenpauli schrieb am 23.12.2011, 14:54:
kmonster schrieb am 22.12.2011, 23:28:
Welche Grundlage wurde durch Ultima 4 geschaffen und welche Spiele (außerhalb der Ultima Serie) bauen darauf auf ?


Meine Ansicht: Ohne die Ultimas (insbesondere ab Teil 3) kein Phantasie oder Questron, dann kein Bards Tale, dann kein Wizard´s Crown, dann kein Wasteland, dann keine SSI-RPGs, kein Krondor, dann kein Baldurs Gate etc.


Da reden wir aneinander vorbei. Wir sind hier bei den Ultima 4 Tests und meine Fragen waren spezifisch zu Ultima 4, ich hatte bereits vorher selbst geschrieben, dass Ultima 3 "enormen Einfluß auf die Rollenspielgeschichte" hatte, es bringt die Diskussion nicht weiter, wenn du das wiederholst.
Phantasie, Questron, Bards Tale und Wizard´s Crown sind zu alt, um von Ultima IV beeinflusst worden zu sein, bei Wasteland, den SSI-RPGs, Krondor und Baldur's Gate sehe ich keinen Ultima IV spezifischen Einfluss.

Ich dachte, wir reden über Rollenspiele?
Das schließt andere Beispiele zur Veranschaulichung nicht aus. Falls du Indy 3 nicht kennst dann ersetze es durch Fallout oder Baldur's Gate.

Von einem direkten Einfluss habe ich auch nichts geschwafelt. Alles weitere siehe oben.

Ersteres habe ich dir auch nicht unterstellt und oben finde ich keine Aussagen zu Ultima 4, nur allgemeine über die früheren Ultima Teile.

Den Tag gerettet hast Du mir mit Deinem Vergleich zwischen Baldurs Gate und Diablo und C&C. Der ist richtig gut.
In einem gebe ich Dir absolut recht: C&C wurde nicht durch Ultima IV beeinflusst.

Schön, jemanden glücklich zu machen . Über die Einflüsse von C&C und Konsorten auf BG zu diskutieren, wäre zu sehr "off topic" hier.

Frohes Fest!!
Kommentar wurde am 23.12.2011, 20:18 von kmonster editiert.
23.12.2011, 14:54 spatenpauli (982 
kmonster schrieb am 22.12.2011, 23:28:
Kannst du das mit Trendsetter bitte mal spezifizieren ?


Nö, die Mühe kann ich mir sparen. Führe Dir mal die u.g. Statements von Frank, Nimmermehr, mad-E usw. zu Gemüte. Die Jungs haben alles gesagt.


Welche Grundlage wurde durch Ultima 4 geschaffen und welche Spiele (außerhalb der Ultima Serie) bauen darauf auf ?


Meine Ansicht: Ohne die Ultimas (insbesondere ab Teil 3) kein Phantasie oder Questron, dann kein Bards Tale, dann kein Wizard´s Crown, dann kein Wasteland, dann keine SSI-RPGs, kein Krondor, dann kein Baldurs Gate etc.
Die uns heute bekannte Historie der Computer-RPG wäre ohne Ultima ganz anders verlaufen, vieles davon sicherlich nicht unbedingt besser.

Nicht beurteilen kann ich den Einfluss von oder durch die frühen Wizardry-Teile, da mir diese nicht bekannt sind.


Das stichwortbasierte Dialogsystem kam bei späteren Wizardry Teilen vor, aber auch das kam nur in wenigen Rollenspielen vor und wurde zur Sackgasse und durch anklickbare Dialogoptionen wie in Indiana Jones 3 abgelöst.


Ich dachte, wir reden über Rollenspiele?


Wie du darauf kommst, dass Baldur's Gate (welches meiner Meinung ein Mix aus Command&Conquer, Diablo und Fallout ist, nichts davon wurde durch U4 beeinflusst) direkt oder indirekt auf Ultima IV aufbaut, ist mir schleierhaft.


Von einem direkten Einfluss habe ich auch nichts geschwafelt. Alles weitere siehe oben.

Den Tag gerettet hast Du mir mit Deinem Vergleich zwischen Baldurs Gate und Diablo und C&C. Der ist richtig gut.
In einem gebe ich Dir absolut recht: C&C wurde nicht durch Ultima IV beeinflusst.

Nun verstehe ich auch den Schleier, den Du hast. Er ist wohlverdient und sei Dir daher gegönnt.

So, genug gebrabbelt an dieser Stelle. Frohes Fest!!
23.12.2011, 01:01 Frank ciezki [Mod] (4597 
Jeder muß selbst entscheiden,welche Art RPG ihm am liebsten ist.
Mir bereiten z.B. die oft kindischen Protagonisten japanicher Rollenspiele Zahnschmerzen,wärend andere in Final Fantasy und Co. tiefste Befriedigung finden.
Diablo konnte mich nie für mehr als einen Durchgang motivieren,wärend ein Freund von mir es sicherlich mit jedem spielbaren Charakter zwei bis drei mal durchgespielt hat.
Es finden sich innerhalb dieses Genres genug Varianten um fast jeden glücklich zu machen.
22.12.2011, 23:28 kmonster (374 
spatenpauli schrieb am 22.12.2011, 17:46:
Natürlich hapert es im Detail (und manchmal auch darüber hinaus). Aber so ist es bei allen Pionieren und Trendsettern der jeweiligen Genres - sie schaffen die Grundlage, auf die alles weitere aufbaut.

Und ohne die Ultimas (besonders dieser Teil) würden Rollenspiele heutzutage gaaaanz anders, nämlich miserabler, aussehen. Und Baldurs Gate und viele andere, die von diesen Spielen profitieren und darauf aufgebaut haben, würde es gar nicht geben. Dafür vielleicht noch mehr Ego-Shooter.


Kannst du das mit Trendsetter bitte mal spezifizieren ? Welche Grundlage wurde durch Ultima 4 geschaffen und welche Spiele (außerhalb der Ultima Serie) bauen darauf auf ?

Das stichwortbasierte Dialogsystem kam bei späteren Wizardry Teilen vor, aber auch das kam nur in wenigen Rollenspielen vor und wurde zur Sackgasse und durch anklickbare Dialogoptionen wie in Indiana Jones 3 abgelöst.

Wie du darauf kommst, dass Baldur's Gate (welches meiner Meinung ein Mix aus Command&Conquer, Diablo und Fallout ist, nichts davon wurde durch U4 beeinflusst) direkt oder indirekt auf Ultima IV aufbaut, ist mir schleierhaft.
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