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Mega Fun 2/94




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User-Kommentare: (844)Seiten: «  40 41 42 43 [44] 45 46 47 48   »
18.04.2008, 10:33 Il bastardo (215 
Wenn es auf dem Computer jemals ein Pendant zu "Die nackte Kanone" gegeben hat, dann war das wohl Secret of Monkey Island. Mir ist jedenfalls seit jeher kein Spiel unterkommen, welches eine höhere Dichte und Trefferquote an Gags hatte - deswegen wird die Zeit dem Spiel auch kaum etwas anhaben können.

Meine persönliche Lieblingsstelle: Otis' Reaktion, wenn man die Ratte freilässt, die in der Zelle neben seiner eigenen gefangen ist: »Toll, ganz toll! Lass' die Ratte frei, und mich hier drin schmoren! Du bist ja ein echter Menschenfreund!«
18.04.2008, 10:12 lemmy07 (676 
Jetzt haben wir ja schon 4 verschiedene Testberichte vom besten Spiel der Welt, super!
18.04.2008, 08:05 kultboy [Admin] (11507 
Den Power Play Testbericht habe ich damals min. hundertmal gelesen.
06.04.2008, 14:14 Greg Bradley (2567 
Schon so früh morgen wieder anner Flasche, Herr Darkpunk? Also ick muss mir doch seeeeehr wundern!!
06.04.2008, 08:15 Darkpunk (2940 
@dark


Kommentar wurde am 20.04.2008, 08:39 von Darkpunk editiert.
24.03.2008, 15:58 hubu (70 
Wo ist Lemonhead heute eigentlich?
21.03.2008, 10:44 Gill Bates (8 
Der Zauber hat viele Namen: VGA, tolle musikalische Untermalung, ungewöhnliches Szenario, sehr viel Humor, leichte Steuerbarkeit und mittlerweile auch Erinnerungen an sorgenfreiere Zeiten.

10 Points
17.03.2008, 12:59 Lichking (313 
Ich würde gerne Wissen was für einen Zauber man braucht um so ein Adventure zusammenzustellen
19.02.2008, 23:29 Coky (44 
@Duke: Nö, meines Wissens nach gab es vom 1. Teil zunächst nur die EGA-Version. Die VGA-Variante wurde dann nachgeschoben (mit dickem Sticker auf der Packung, der auf die "überarbeiteten" Grafiken hinwies).
17.02.2008, 20:57 death-wish (1345 
Frevler
17.02.2008, 20:44 Majordomus (2178 
Sorry, wollte wirklich keinen nerven.
Wir sollten MI den Award lassen und die Diskussion wieder vergessen.
Wenn ein Spiel den Award verdient hat, dann Monkey Island, ist ja schließlich schon seit Ewigkeiten die Nummer 1 in den Kultboy-Charts (Auch wenn ich nebenbei den 2. Teil gelungener fand)
17.02.2008, 19:59 kultboy [Admin] (11507 
Der Award war ja ursprünglich dafür gedacht gewesen, bestimmte Spiele "Auszuzeichnen". Leider wurden wir uns damals schon nicht einig, nach welchen Kriterien wir ihn nun vergeben... so blieb es bis jetzt bei Monkey. Ich habe aber auch nichts dagegen ihn zu löschen, dann hat die Diskussion endlich ein ende.
17.02.2008, 15:28 Majordomus (2178 
kultboy schrieb am 16.02.2008, 09:03:
@Majo
Das Thema wurde schon öfters diskutiert, wir sind dann zum Ergebnis gekommen das Monkey Island das einzige Spiel bleiben soll das den Kultboy.com Award verdient hat.


Ich will ja nicht meckern, aber bringt das Sinn einen Award zu schaffen, ihn einmal zu vergeben und dann zu sagen: "Öfters wird der nicht vergeben".
Ich fands früher immer spannend, ob nun Spiel X im Magazin Y einen Award bekommen hat. Könnte ich mir für Kultboy auch vorstellen.
Aber wenn es sowieso schon diskutiert worden ist, können wir das ganze auch lassen.
Auch ohne Kultboy-Award fühle ich mich hier sehr wohl
17.02.2008, 13:30 DukeGozer (362 
Ähm, wenn ich mich recht entsinne gab es doch die VGA-Varaiante auch gleich, oder nicht? Kam die soviel später heraus?
17.02.2008, 12:49 Coky (44 
Eine ganz klare 10!

Hatte es erst auf dem Amiga, den ich dann nach PC-Umstieg dummerweise verkauft habe (könnte ich mich heute noch für schlagen). Auf dem PC hatte ich dann den 2. Teil, der dank Festplatte natürlich viel besser lief - und nach Kauf einer Soundblaster auch soundmäßig ok war. MI1 in EGA mit 16 Farben war der Amiga-Version aber hoffnungslos unterlegen. Irgendwann kam dann die überarbeitete 256 Farben VGA-Version raus. Die war sehr gut und mit Midi-Karte auch ein Hörerlebnis.

Ich finde, dass alle drei MI-Teile für sich ihre Stärken haben. MI1 genießt den Innovationsbonus und sprühte vor messerscharfem Wortwitz. Die Fechtduelle sind absolut unerreicht. MI2 war düsterer und gefiel mir vom Aufbau her (insbesondere Kapitel 2) am besten. Wenn man an einer Stelle nicht weiter kam, konnte man an etlichen anderen weiterrätseln. Für MI3 spricht die erstklassige Präsentation, allen voran die Sprachausgabe und der phänomenale Sprecher von Guybrush (der übrigens ehemals die EinsLive-Jingles gesprochen hatte). Die Grafik konnte mich interessanterweise zunächst nicht so begeistern, da ich mir lieber den realistischen Look der Vorgänger gewünscht hätte. Aber retrospektiv betrachtet war die Wahl damals genial, denn MI3 sieht auch heute noch absolut genial aus.

Über MI4 hüllen wir mal den Mantel des Schweigens...

Allen MI-Teilen gemein war übrigens der geniale Dialog-Wortwitz. Etwa, wenn man zig unverschämte Antworten zur Auswahl hatte, Guybrush dann aber doch etwas Unterwürfiges von sich gab. Schade, dass heutige Adventures dieses Humorpotenzial so verschenken und Gespräche immer nur mit irgendwelchen nichtssagenden Icons heruntergeleiert werden. Interaktivität und Spaß gleich null.

Was ich aber überhaupt nicht verstehe ist, warum LucasArts nicht auf den kollossalen Erfolg der FdK-Filme reagiert hat und ein neues zeitgemäßes MI herausgebracht hat. Selbst wenn es nur technisch überarbeitetete Neuauflagen der alten Werke gewesen wären, sie wären der absolute Renner geworden, da bin ich mir 100 % sicher. Und Ron Gilbert hätte vermutlich sogar für einen "echten" dritten Teil bereitgestanden... Schade, schade, schade, LucasArts - Chance zum Imagerückgewinn vertan!
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