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11.09.2010, 14:56 Bren McGuire (4804)  | |
Stimmt, die Maussteuerung hatte ich jetzt ganz vergessen, die war wirklich göttlich... Das gleiche in Grün gilt übrigens auch für "Jaguar XJ220" (zumindest am Amiga; ich gehe aber mal davon aus, dass die Atari ST-Fassung ebenfalls über dieses Feature verfügte)... Kommentar wurde am 11.09.2010, 14:57 von Bren McGuire editiert. |
11.09.2010, 14:52 Retro-Nerd (14509)  | |
Die Amiga Fassung ist halt dank justierbarer Maussteuerung sehr gut spielbar. Die Joypad Steuerung der MD Fassung ist OK, aber nicht mal annährend so gut wie am Amiga. |
11.09.2010, 14:49 Bren McGuire (4804)  | |
Auf dem Mega Drive scheinen die Sprites ja doch um einiges größer zu sein, als es auf dem Amiga der Fall ist - dafür ist der Soundtrack auf dem Commodore um Längen besser, klingt er doch dort weitaus knackiger und auch irgendwie "voluminöser"... Auf YouTube gibt's übrigens einen interessanten Vergleich zwischen Amiga- und Mega Drive-Fassung, in der in den verschiedenen Spielsituationen eifrig hin- und hergeschaltet wird... Doch allein schon wegen des fetteren Soundtracks ziehe ich die Amiga-Variante eindeutig vor (auch wenn ich die Konvertierung für Segas 16-Bit-Konsole bis heute nie gespielt habe; die Musik allein hält mich schon davon ab)... Kommentar wurde am 11.09.2010, 14:51 von Bren McGuire editiert. |
11.09.2010, 13:57 Marco (3612)  | |
Super Hang-On gehört für mich in die Reihe der großen Rennspiele! Die Amiga und Mega Drive-Konvertierungen sind besonders hervorzuheben, wobei ich der Amiga-Version aufgrund des kernigen Sound den Vorzug gebe. Kommentar wurde am 11.09.2010, 15:30 von Marco editiert. |
05.09.2010, 17:52 Atari7800 (2435)  | |
An meiner Unwissenheit sieht man das ich noch nie einen Spectrum hatte  Aber dank Doc Sockenschuss schliesst sich auch diesen Bildungslücke.  Immer wieder klasse Links. Danke. |
05.09.2010, 17:50 Doc Sockenschuss (1476)  | |
Liegt daran, dass das Spiel kaum an den CPC angepasst wurde, da er in England keine allzu große Rolle spielte und daher oft halbherzige Umsetzungen vom Speccy die Regel waren. Man sieht allerdings (auf dem Screenshot der Power Play nicht wirklich) an den Buchstaben oben, dass das kein Spectrum ist, da nur der "innere" Teil der Buchstaben eingefärbt ist, also ohne die 8x8-Pixel-Beschränkung. Schau dir mal den sehr ähnlichen Screenshot im HC-Test an, da erkennt man es. Hier gibt es auch einen Screenshot der Spectrum-Version zum Vergleich. Das Bike des Spielers hatte "sogar" Farbe Kommentar wurde am 05.09.2010, 17:51 von Doc Sockenschuss editiert. |
05.09.2010, 17:42 Atari7800 (2435)  | |
Sieht ja auf dem Bildschirmfoto der Power Play eher nach Spectrum als nach CPC aus? |
03.09.2010, 18:41 bronstein (1654)  | |
"Super Hang On" war auf ST und Amiga ein echter Knaller, hätte kaum besser gemacht werden können. |
06.03.2010, 19:24 kultboy [Admin] (11827)  | |
Hab die Wertung geändert und eine kurze Info beim Test hinzugefügt das man sich auskennt. |
05.03.2010, 22:27 Retro-Nerd (14509)  | |
Nein, so klein wie Toki ist der sichtbare Schirm nicht. LINK |
05.03.2010, 22:19 whitesport (852)  | |
Ich meine richtig klein, ähnlich wie bei "Toki", das ja sonst auch gut umgesetzt wurde. |
05.03.2010, 21:47 Retro-Nerd (14509)  | |
Das war ja auf dem Amiga normal, nur sehr wenige Spiele haben den vollen PAL Bildschirm genutzt (z.B. SWOS oder Die Siedler). Hier nochmal die Info aus der ASM Konvertierungsecke. LINKKommentar wurde am 05.03.2010, 22:27 von Retro-Nerd editiert. |
05.03.2010, 21:38 whitesport (852)  | |
War auf dem Amiga nicht der Bildauschnitt so klein? Hat mir trotzdem gut gefallen... |
05.03.2010, 21:36 Retro-Nerd (14509)  | |
Die richtigen Amiga Bewertungen für den ASM Test sind folgende:
Grafik 10 Sound 9 Spielablauf 10 Motiviation 10 Preis/Leistung 10 |
18.06.2008, 11:08 tschabi (2615)  | |
auch auf dem md ganz passabel zu spielen. auf dem ms ein bisschen langsam und flackernd,aber durchaus ok. alles in allem ein typisches 80er jahre rennspiel. |
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