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Power Play 10/89



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Scan von Bren McGuire


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22.06.2010, 18:27 jan.hondafn2 (2420 
Dass konnte nur ein Gerücht sein:
Schaut in das Longplay 0:28:05 und da ist bei der englischen Version ganz klar der "censored" Balken zu sehen. Alles andere wäre auch Unfug gewesen...
22.06.2010, 17:49 Jake (73 
Mit diesem Adventure verbinde ich ganz besondere Erinnerungen, da es mein allererstes Spiel auf einem Rechenknecht überhaupt war. Mein Cousin hatte mir (bzw. meinen Eltern...die mussten ihn ja bezahlen *höhö*) damals seinen gebrauchten Atari ST aufgeschwatzt. Inklusive Monochrom-Monitor. Stunden um Stunden habe ich mir in Venedig das Gehirn zermartert, da ich einfach nicht den Zugang zum Untergrund gefunden habe. Heute würde ich nach 10 Minuten ins Internet gucken und die Komplettlösung zu Rate ziehen. Damals ging das halt nicht, da musste man sich noch eisern durchbeißen.

Was mir in dem Zusammenhang gerade in den Sinn kommt: Wenn Indy der Bildschirmtod ereilt hat oder wenn er sich umgezogen hat, wurde die Szene doch immer mit einem schwarzen "Zensiert"-Balken verdeckt. War das nur in der deutschen Fassung so? Auf dem Schulhof kursierten damals Gerüchte, man könne mit einer bestimmten Tastenkombination den Balken ausblenden und sich am unzensierten Gekröse ergötzen. *lol* Ich weiss noch, wie ich nach einer Todesszene mit Händen und Füßen die Tastatur bearbeitet habe, in der Hoffnung, durch Zufall den Balken wegzukriegen.
09.06.2010, 10:09 Atari7800 (2429 
War und ist einfach super! War auch das erste Adventure was mich so begeistert hat das ich es durchspielen musste.
09.06.2010, 09:57 Peridor (85 
War glaube ich auch mein erstes Adventure. Oder war es doch Maniac Mansion? Egal Wie oft ich doch diese dumme Weinflasche in Venedig vergessen habe War es eigentlich am Ende Zufall, welcher Gral nun der richtige war oder gab es im Spiel einen sinnvollen Hinweis darauf? Wenn ja, habe ich den glaube ich nicht gefunden. Kann mich nur noch an diese kleine Höhle in den Katakomben von Venedig erinnern, da stand meine ich irgendwas über den Gral an der Wand; geholfen hat mir das aber nie wirklich
10.04.2010, 09:03 Commodus (6263 
Mein erstes Adventure auf dem 500er! Leichter als Zak Mc Kracken & ein weiterer Meilenstein von Lucasfilm!Lucasfilm Games war immer irgendwie die Referenz bei Adventures
19.02.2010, 23:22 docster (3390 
Als Leser verfolgte ich die ASM seit ihrer ersten Ausgabe, die für mich absolut nicht nachvollziehbare Parser - Kritik war neben den zunehmenden politischen Wertungen bzw. Meinungen ( insbesondere bei Games mit Kriegshintergrund ) ein entscheidender Entfremdungsaspekt.

Anfangs las ich sie noch "parallel" zum Joker, schließlich vezichtete ich zur Gänze.

Eine Wertung über dieses erstklassige Adventure kann ich mir ja getrost sparen, erwähnen möchte ich aber noch, daß so manche Box nach dem Öffnen noch wahrlich einfallsreiche Goodies offenbarte; in diesem Falle mit der tollen Idee eines Jones - Tagebuches ( hatte ich vor dem eigentlichen Spielbeginn schon durch, an manchen Punkten im weiteren Adventureverlauf aufgrund des Wiedererkennungswertes aber immer wieder mal nachgeschlagen ).
06.01.2010, 14:44 Berghutzen (3621 
Das Spiel hat mich dazu gebracht, Indy zitieren zu können, ohne den Film gesehen zu haben.

Ich habe Indy III am ST in der englischen Originalversion gespielt, und erst viel später die Deutsche geschenkt bekommen ... und noch viel später erst den Film gesehen. Und als Indy aus der Kanalisation steigt ... "Ah, Venice!" ... und meine Familie schaut mich blöd an *G*
05.01.2010, 09:15 jan.hondafn2 (2420 
ASM:
"Negativ: keine Möglichkeit, Befehle über Tastatur einzugeben...keine dichte Atsmosphäre"
Das war doch damals gerade so innovativ, erstmalig (nach Zak und Maniac Mansion) ein Adventure benutzerfreundlich OHNE blödes Tippen zu genießen!!
Weiß ja nicht, was die Mannen der ASM getestet haben, aber wenn bei diesem Adventure die Atmosphäre (allein wegen der geilen Story) nicht dicht ist...
05.01.2010, 01:03 SarahKreuz (10000 
Klar, es gibt für alles Gründe. Deswegen frag ich ja, woraus die 5 für Indy III resultiert.

Paradroid habe ich nie verstanden (ohne fehlende Anleitung) - und Civilization: naja, den Vorwurf der Ignorranz muß ich da wohl über mich ergehen lassen.

Aber Indy III konnte man bei dem Hype wohl kaum ignorieren, noch es NICHT kapieren. Vielleicht notorischer Harrison Ford Hasser ? Soll`s ja geben...
04.01.2010, 17:35 StephanK (1642 
Da fand ich die 3, die sie Civilization gegeben hat aber noch um einiges ignoranter

Ne, im Ernst, Geschmäcker sind halt verschieden , ich glaube es gibt hier kein Spiel, welches alle super fanden; selbst Monkey Island muss mit 5 Punkten leben können
04.01.2010, 17:09 Retro-Nerd (13521 
SarahKreuz schrieb am 04.01.2010, 08:20:
Wie kann man Indy III mit einer "5" bewerten? Blasphemie? Ignorranz? Lesestoff-Allergie?


Wie kann man Paradroid mit einer 3 bewerten? Ignoranz, fehlende Anleitung?
04.01.2010, 16:58 Berghutzen (3621 
einoeL schrieb am 04.01.2010, 16:56:
War der Monochrommonitor nicht eine Art Protest der ST-ler?
Nach dem Motto: Wenn schon scheiße, dann richtig scheiße.


Protest hatten wir Elitekämpfer gar nicht nötig. Für schlechte Rechner gabs ja CPCs.
04.01.2010, 16:56 einoeL (765 
DRAX schrieb am 30.06.2008, 14:36:
Gibt es hier noch einen STler der das Spiel damals viel lieber auf einem Monochrommonitor gespielt hat?
Das nenn ich mal augenfreundlich


War der Monochrommonitor nicht eine Art Protest der ST-ler?
Nach dem Motto: Wenn schon scheiße, dann richtig scheiße.
04.01.2010, 08:20 SarahKreuz (10000 
Wie kann man Indy III mit einer "5" bewerten? Blasphemie? Ignorranz? Lesestoff-Allergie?
04.10.2009, 00:17 Berghutzen (3621 
DRAX schrieb am 30.06.2008, 14:36:
Gibt es hier noch einen STler der das Spiel damals viel lieber auf einem Monochrommonitor gespielt hat? Das nenn ich mal augenfreundlich


HIIIIIEEEEEERRRR !!!
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