Willkommen bei |
| Kult-Magazine
| |
| Kultboy.com-Inhalte
| |
| Interaktiv
|
Neues Mitglied: Starfox123
| Sonstiges
| |
|



 | |
| .::. |
zurück zur Gesamtübersicht der Tests
PC Games 4/2001

Seiten: [1] 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
Scan von kultmags
Seiten: [1] 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
Copyright bei COMPUTEC MEDIA AG - PCGames.de (Rainer Rosshirt) gab mir am 12.06.2009 die offizielle Erlaubnis Inhalte aus der PC Games zu veröffentlichen.
| | User-Kommentare: (137) | Seiten: « ‹ 1 [2] 3 4 5 6 › » |
04.09.2025, 12:41 Groove Champion (469)  | |
Gunnar schrieb am 04.09.2025, 11:06: Öhm, seit gestern online ist der Test der Budget-Version aus Ausgabe 9/2002. Den genannten 9x-Test gibt's hier schon länger. Ja, da hast du recht, das habe ich falsch erkannt  . |
04.09.2025, 11:06 Gunnar (5745)  | |
Groove Champion schrieb am 04.09.2025, 08:39: Nachdem seit gestern der erste PCG-Test online ist: Öhm, seit gestern online ist der Test der Budget-Version aus Ausgabe 9/2002. Den genannten 9x-Test gibt's hier schon länger. Ansonsten hast du aber voll und ganz recht. Scheinbar gab es beim Publikum 6-7 Jahre nach "Rise Of The Robots" (und mit z.B. "Conquest Earth" oder "Tiberian Sun" dazwischen...) immer noch kein Bewusstsein dafür, dass lang und breit vorgekaute Spiele nicht zwangsläufig so gut sein müssen, wie in den euphorischen Reviews in den buntesten Farben ausgemalt. |
04.09.2025, 08:39 Groove Champion (469)  | |
Nachdem seit gestern der erste PCG-Test online ist:
Der berühmte 9x-Test der PCG. Hat bei mir damals schon für's Naserümpfen gesorgt. Weil die Testversion nicht final war, hat man sich auf keine endgültige Wertung festgelegt, aber eine 90 war's mindestens schon mal!
Daraus lässt sich gut ablesen, was für einen Hype es um das Spiel damals gab. Man konnte es sich nicht leisten, keinen Test oder keine Wertung abzugeben, weil die Konkurrenz ebenfalls eine Wertung abgibt oder das schon gemacht hat. Eine Ausgabe später gab's dann die Endwertung, eine 92, schon länger hier online. Die GS erdreistete sich ja nur 84 herzugeben, was das verursachte, was man heute als S**tstorm bezeichnen würde. Auch hier gab's dann einen Nachtest, bei dem dann 85 rauskam.
Ich kann's nicht beurteilen, weil ich es nie gespielt habe, aber zu der Zeit kam man echt nicht daran vorbei. Ich kann mich noch erinnern, als es erschienen ist, standen am örtlichen Media Markt schon beim Eingang Plakate und die Exemplare lagen direkt bei den Kassen, so dass man nicht erst nach hinten laufen musste.
Ein interessantes Stück Zeitgeschichte ist B&W allemal, es polarisierte schon damals, wie auch heute noch und zeigt auch, welchen Einfluss und Relevanz Videospielmagazine damals hatten und was für ein Hype daraus werden konnte. |
09.01.2025, 22:57 Riemann80 (1245)  | |
Katalysator schrieb am 07.01.2025, 22:37: markymark79 schrieb am 07.01.2025, 20:58: Was mich auch wundert ist die mäßige Bewertung bei Kultboy, und die super Bewertungen in den Blättern. Sieht man nicht so oft, dass da solch eine Kluft existiert. Dann hast Du wohl noch nichts vom fliegenden Mario auf dem GC gehört. Kommt genauso schlecht weg hier, obwohl es mit 90 % > x überall in den Magazinen bewertet wurde. *hüstel* Ultima VIII *hüstel* |
09.01.2025, 13:07 Dragondancer [Mod] (1263)  | |
Zuallererst, ich hatte mit Black and White meine Freude. War eine lustige Göttersimulation, die am Anfang beeindruckt, wenn der erste Zauber aber verflogen ist ziemlich repetitiv wird. Aber nicht so schlimm, als das es öde wird. Spielt sich weiterhin locker flockig und man hat seinen Spaß. Und jetzt zu dem hier: ThatDoomGuy schrieb am 09.01.2025, 00:12: Auch Dungeon Keeper ist auf Dauer öde. Es spielt sich ähnlich wie Warcraft und andere Echtzeitstrategiespiele nur eben im Dungeon. Basenbaus, Monster rumschicken, etc, alles wie gehabt. Innovativ wars nicht. Kannst getrost überspringen. Da ist mir doch mein Dungeon Heart in die Hose gerutscht. Ich bin ja auch ein Vertreter von "jedem seine Meinung" aber das tut weh! Richtig weh!! Zwar nicht so weh, wie barfüßig mit einem Fred Feuerstein Auto zu bremsen, aber es trotzdem. |
09.01.2025, 12:24 mark208 (1377)  | |
Wem jetzt die 9? Dem Spiel oder der Frau? |
09.01.2025, 12:03 cassidy [Mod] (4477)  | |
Zum Hype! Der muss schon Wahnsinn gewesen sein! Meine damalige Freundin hatte mich auf das Spiel angesprochen, und, dass es ganz toll sein muss. Sie selber hat nie irgendwas gezockt. Ich, damals, auch nicht viel. Ab und an auf meiner alten Kiste "Anstoß". Aber, alleine, die Tatsache, dass sie über das Spiel Bescheid wusste, hat es mir vergrätzt. Ich dachte mir damals, dass kann echt nur so ne aufgeblähte Kacke sein, wenn "Die" dass schon mitbekommt. Nix gegen die Frau, wir sind heute noch Freunde, aber die hat nun mal gar keinen Plan und befand sich medial in einer völlig anderen Welt. Daraufhin, nie gespielt, nie interessiert, ich geb mal ne 9!
|
09.01.2025, 08:44 Ede444 (1540)  | |
Edgar Allens Po schrieb am 08.01.2025, 12:33: Ede444 schrieb am 07.01.2025, 18:23: Ist halt sein Geschmack. Und Geschmäcker sind bekanntlich verschieden. Irrtum! Es gibt nur einen Geschmack, der richtig ist. Abweichende Geschmäcker sind die Folge einer psychischen Verirrung. Zitrone, genau. |
09.01.2025, 00:12 ThatDoomGuy (61)  | |
Riemann80 schrieb am 07.01.2025, 22:13: ThatDoomGuy schrieb am 07.01.2025, 00:04: Bullfrog Spiele wurden grundsätzlich immer überbewertet. Das EINZIGE Spiel das ich von denen mochte war Syndicate 2. So ging es mir mit den Spielen von Molyneux, die ich bisher gespielt habe. Ich hatte mehrfach versucht, Populous I & II und Syndicate länger zu spielen, aber alle kamen mir nach einer Weile dröge, monoton und im Falle von Populous auch sehr eindimensional vor. Mit Theme Park kam ich nicht so recht klar, aber das Spiel motivierte mich auch nicht sonders, weiterzumachen. Bei Theme Hospital, das nicht von Molyneux stammt, war ich zwar auch nicht gut, hatte aber deutlich mehr Spaß und Gefühl für das Spiel. Bei Magic Carpet konnte ich abseits der Grafik und der Technik nie verstehen, was daran so toll war. Als einzige "Hoffnung" bleibt "Dungeon Keeper", das ich bisher immer vor mir hergeschoben habe. Auch Dungeon Keeper ist auf Dauer öde. Es spielt sich ähnlich wie Warcraft und andere Echtzeitstrategiespiele nur eben im Dungeon. Basenbaus, Monster rumschicken, etc, alles wie gehabt. Innovativ wars nicht. Kannst getrost überspringen. |
08.01.2025, 12:33 Edgar Allens Po (5169)  | |
Ede444 schrieb am 07.01.2025, 18:23: Ist halt sein Geschmack. Und Geschmäcker sind bekanntlich verschieden. Irrtum! Es gibt nur einen Geschmack, der richtig ist. Abweichende Geschmäcker sind die Folge einer psychischen Verirrung. |
08.01.2025, 10:44 Frank ciezki [Mod] (4615)  | |
lizard0815 schrieb am 08.01.2025, 08:23: Das Spiel hatte eine vage Faszination, aber letztlich war das indirekte Spielprinzip überhaupt nicht meins, habe es einfach auch nicht recht kapiert und war heilfroh, es nicht gekauft zu haben! Weiß nicht ob das wirklich mit kapieren zu tun hatte. Den Berichten nach, hat es mit dem Monstertraining einfach nicht so gut funktioniert, wie das geplant war. |
08.01.2025, 09:00 Lord_Helmchen (52)  | |
Bin damals auf den Hype Zug aufgesprungen und habe es direkt gekauft. Anfangs ist die Interaktion mit der Figur schon faszinierend. Was mich allerding entsäuscht hat war die Erkennungsrate der Gesten, die man per Maus machen konnte. Irgendwie wurden maximal 50% erkannt. Auch war der Spielablauf auf Dauer eher repetitiv, die ersten Stunden habe ich mit dem Ausprobieren aber Spaß gehabt. Von daher von mir eine 5. Kommentar wurde am 08.01.2025, 09:01 von Lord_Helmchen editiert. |
08.01.2025, 08:23 lizard0815 (850)  | |
Wie viele andere auch, bekam ich damals eine gecrackte Version in die Hände. Es hatte sich schon rumgesprochen, dass die Presse einen künstlichen Hype aufbauscht und man mit einem Kauf sehr vorsichtig sein sollte. Das Spiel hatte eine vage Faszination, aber letztlich war das indirekte Spielprinzip überhaupt nicht meins, habe es einfach auch nicht recht kapiert und war heilfroh, es nicht gekauft zu haben! |
07.01.2025, 23:05 Katalysator (168)  | |
Retro-Nerd schrieb am 04.01.2025, 17:06: So abwegig sind solche Dinge in anderen Magazinen jedenfalls nicht. War doch bei AitD:Inferno so, da hat der Jörg Luibl in 4Players das Spiel gerade mal durchschnittlich bewertet und sich vom Spiel enttäuscht gezeigt, kaum später klingelte auch schon der Publisher Atari an der Tür und forderte ihn auf eine Unterlassungserklärung zu unterschreiben. Gibt bestimmt welche, die dann nach oben bewerten, um sich den Ärger zu ersparen. Lustig war noch die Erklärung von Atari, dass Luibl angeblich eine verbuggte Testversion testete, also dieselbe Notlüge wie bei Lionhead Studios als die Gamestar "nur" mit 80 % B&W wertete, lol. |
07.01.2025, 22:37 Katalysator (168)  | |
markymark79 schrieb am 07.01.2025, 20:58: Was mich auch wundert ist die mäßige Bewertung bei Kultboy, und die super Bewertungen in den Blättern. Sieht man nicht so oft, dass da solch eine Kluft existiert. Dann hast Du wohl noch nichts vom fliegenden Mario auf dem GC gehört. Kommt genauso schlecht weg hier, obwohl es mit 90 % > x überall in den Magazinen bewertet wurde. | | Seiten: « ‹ 1 [2] 3 4 5 6 › » |
Du willst einen Kommentar schreiben?
Dann musst du dich nur kostenlos und unverbindlich registrieren und schon kann es losgehen!
|
|
|