Ich denke, da hat die ASM was durcheinandergebracht. Oder vielleicht nicht ganz verstanden.
Spectrum-Holobyte hat drei komplett separate Spiele angekündigt: Natürlich
Final Unity für den PC und in dieser Meldung offenbar die SNES Version von
Future's Past, für das es dann ja auch noch eine Mega Drive Version namens Echoes from the Past gab.
Die pixeligen Charakter-Portraits und der Kampfbildschirm sind vom SNES.
Die anderen Bilder sind von Final Unity. Das heisst: Das Bild der Brücke gibt es so im fertigen Spiel nicht. Aber basierend auf der GUI, die man sieht, die schon ziemlich wie im finalen Produkt aussieht und der Tatsache, dass es hochauflösend zu sein scheint, lassen mich vermuten, dass das von einer frühem Version von Final Unity ist.
Das Bild der gerenderten Enterprise im Weltraum könnte von der 3DO sein, da aber Final Unity bei den Vollbild-Filmen ebenfalls eine niedrigere Auflösung nimmt, kann es auch von da sein.
Ein 3DO-Spiel mit dem Namen A World For All Seasons wurde tatsächlich angekündigt und sollte eine Art "Choose-your-own-adventure" sein, bei dem der Spieler verschiedene Entscheidungen treffen konnte, die den Verlauf der Geschichte beeinflussen. Geplant waren vorgerenderte 3D-Umgebungen und Charaktere. Mit einem Echtzeit-Weltraumkampfmodus wie in Wing Commander oder den Interplay-Star-Treks.