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19.02.2010, 23:22 docster (3407 
Als Leser verfolgte ich die ASM seit ihrer ersten Ausgabe, die für mich absolut nicht nachvollziehbare Parser - Kritik war neben den zunehmenden politischen Wertungen bzw. Meinungen ( insbesondere bei Games mit Kriegshintergrund ) ein entscheidender Entfremdungsaspekt.

Anfangs las ich sie noch "parallel" zum Joker, schließlich vezichtete ich zur Gänze.

Eine Wertung über dieses erstklassige Adventure kann ich mir ja getrost sparen, erwähnen möchte ich aber noch, daß so manche Box nach dem Öffnen noch wahrlich einfallsreiche Goodies offenbarte; in diesem Falle mit der tollen Idee eines Jones - Tagebuches ( hatte ich vor dem eigentlichen Spielbeginn schon durch, an manchen Punkten im weiteren Adventureverlauf aufgrund des Wiedererkennungswertes aber immer wieder mal nachgeschlagen ).
06.01.2010, 14:44 Berghutzen (3637 
Das Spiel hat mich dazu gebracht, Indy zitieren zu können, ohne den Film gesehen zu haben.

Ich habe Indy III am ST in der englischen Originalversion gespielt, und erst viel später die Deutsche geschenkt bekommen ... und noch viel später erst den Film gesehen. Und als Indy aus der Kanalisation steigt ... "Ah, Venice!" ... und meine Familie schaut mich blöd an *G*
05.01.2010, 09:15 jan.hondafn2 (2544 
ASM:
"Negativ: keine Möglichkeit, Befehle über Tastatur einzugeben...keine dichte Atsmosphäre"
Das war doch damals gerade so innovativ, erstmalig (nach Zak und Maniac Mansion) ein Adventure benutzerfreundlich OHNE blödes Tippen zu genießen!!
Weiß ja nicht, was die Mannen der ASM getestet haben, aber wenn bei diesem Adventure die Atmosphäre (allein wegen der geilen Story) nicht dicht ist...
05.01.2010, 01:03 SarahKreuz (10000 
Klar, es gibt für alles Gründe. Deswegen frag ich ja, woraus die 5 für Indy III resultiert.

Paradroid habe ich nie verstanden (ohne fehlende Anleitung) - und Civilization: naja, den Vorwurf der Ignorranz muß ich da wohl über mich ergehen lassen.

Aber Indy III konnte man bei dem Hype wohl kaum ignorieren, noch es NICHT kapieren. Vielleicht notorischer Harrison Ford Hasser ? Soll`s ja geben...
04.01.2010, 17:35 StephanK (1644 
Da fand ich die 3, die sie Civilization gegeben hat aber noch um einiges ignoranter

Ne, im Ernst, Geschmäcker sind halt verschieden , ich glaube es gibt hier kein Spiel, welches alle super fanden; selbst Monkey Island muss mit 5 Punkten leben können
04.01.2010, 17:09 Retro-Nerd (14514 
SarahKreuz schrieb am 04.01.2010, 08:20:
Wie kann man Indy III mit einer "5" bewerten? Blasphemie? Ignorranz? Lesestoff-Allergie?


Wie kann man Paradroid mit einer 3 bewerten? Ignoranz, fehlende Anleitung?
04.01.2010, 16:58 Berghutzen (3637 
einoeL schrieb am 04.01.2010, 16:56:
War der Monochrommonitor nicht eine Art Protest der ST-ler?
Nach dem Motto: Wenn schon scheiße, dann richtig scheiße.


Protest hatten wir Elitekämpfer gar nicht nötig. Für schlechte Rechner gabs ja CPCs.
04.01.2010, 16:56 einoeL (765 
DRAX schrieb am 30.06.2008, 14:36:
Gibt es hier noch einen STler der das Spiel damals viel lieber auf einem Monochrommonitor gespielt hat?
Das nenn ich mal augenfreundlich


War der Monochrommonitor nicht eine Art Protest der ST-ler?
Nach dem Motto: Wenn schon scheiße, dann richtig scheiße.
04.01.2010, 08:20 SarahKreuz (10000 
Wie kann man Indy III mit einer "5" bewerten? Blasphemie? Ignorranz? Lesestoff-Allergie?
04.10.2009, 00:17 Berghutzen (3637 
DRAX schrieb am 30.06.2008, 14:36:
Gibt es hier noch einen STler der das Spiel damals viel lieber auf einem Monochrommonitor gespielt hat? Das nenn ich mal augenfreundlich


HIIIIIEEEEEERRRR !!!
24.05.2009, 13:10 Darkhound (164 
Ich glaube, dies war eines meiner ersten Adventures und ich hing ewig davor.
Die Story dahinter hat mir auch bedeutend mehr Spaß gemacht und es war (für mein Empfinden) einfacher als "Fate of Atlantis"
22.02.2009, 17:37 Bren McGuire (4804 
Auch wenn 'Indiana Jones and the Last Crusade' für mich zu den etwas schwächeren Adventures der Firma Lucas Arts zählt, so ist es doch immer noch eines der besten Spiele seines Genres...

Mögen alle nachfolgenden Abenteuer auch weitaus komplexer sein als 'Indy III', so hat dieses Spiel gegenüber seinen 'Geschwistern' etwas voraus: In keinem anderen 'SCUMM'-Titel gibt es soviele verschiedene Möglichkeiten, ein Problem zu lösen. Insbesondere auf Schloss Brunwald ergeben sich die unterschiedlichsten Vorgehensweisen - entweder man kämpft sich seinen Weg komplett frei (weniger empfehlenswert), man umgeht die ein oder andere Wache, lügt ihr etwas vor, besticht sie mit Geld (sofern vorhanden) oder verkleidet sich als Diener bzw. schlüpft in die frisch gewaschene Nazi-Uniform... je nachdem, welches Outfit Indy trägt, ergeben sich wiederum neue Frage- und Antwortoptionen...

Noch heute muss ich über den ersten Soldaten schmunzeln, auf den man trifft - mehr aus Jux und Dollerei wählte ich den Spruch 'Ich verkaufe diese tollen Lederjacken...' (der im Übrigen im Film selbst nicht vorkommt und zu einem immer wieder auftauchenden Running Gag in den folgenden Adventures werden sollte) - und der Blödmann zahlt mir tatsächlich noch Geld dafür - köstlich!!!
Oder der betrunkene Soldat, den man nur ein Bier zu bringen brauchte um ihn anschließend wunderbar auslauschen zu können...

...und natürlich Muskelprotz Biff, der gleich einen ganzen Pokal Bier wegzischt...

Auch die verschiedenen Endsequenzen (mit Elsa, ohne Elsa, Gral schnell nehmen, bevor Elsa zugreift, Gral herauspeitschen) konnten gefallen...

Bis heute ein tolles Spiel und (neben Westwoods 'Blade Runner') eines der besten Film-Spiele...
Kommentar wurde am 22.02.2009, 17:40 von Bren McGuire editiert.
24.01.2009, 19:29 hunter3000 (726 
Mit dem Connery und Ford Foto wurde damals aber auch zeitgleich für den Film geworben. Kann mich noch gut an meinen damaligen Kino Besuch erinnern, wo ich einiges Promo-Material ergattern konnte; eine gratis "Making Of" Broschüre mit selbigem Motiv war auch darunter. Wahrscheinlich aufgrund der Tatsache, dass gleich zwei Top-Stars um so werbe-wirksamer waren. Dies galt dann wohl auch fürs Spiel.
24.01.2009, 18:55 Bren McGuire (4804 
Und nun wieder ein (überflüssiger) Beitrag zur Rubrik 'Erbsenzählerei':
Das Spiel selbst war super - das Cover der Verpackung, auf dem Vater und Sohn glücklich vereint sind, leider weniger. Warum hat Lucas Arts hier nicht einfach das Motiv des Kinofilms benutzt? Dies war um Längen besser! Im direkten Vergleich zum Adventure fällt selbst das Titelbild des (miesen) Action-Ablegers positv aus: der darauf reitende (und schießende) Jones macht doch einiges mehr her...
Eine dieser nagenden (und äußerst wichtigen) Fragen, die wohl nie beantwortet werden...
Kommentar wurde am 24.01.2009, 19:51 von Bren McGuire editiert.
27.11.2008, 01:01 Grumeral (4 
Was geil...ein unfassbar gutes Adventure - bin damals in die Nachbarstadt zum großen Karstadthaus gefahren um es dort zu kaufen....habs die ganze Zeit auf der Rückfahrt in der Strassenbahn verträumt angesehen...das waren noch Zeiten

Hat alle meine Erwartungen übertroffen und es macht auch heute noch Spass! Wobei ich es lieber unter Scumm spielee, geht halt schneller als meinen Amiga rauskramen
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