Bei der Xbox stellt man nicht in den Spielen 16:9 ein, sondern im Systemmenü. Das heißt, man startet ein Xbox-Spiel und entscheidet dann, ob man seinen Fernseher auf 4:3 oder 16:9 umschaltet. Jetzt könnte man ja denken, dass man gleich auf den ersten Blick sieht, ob man ein korrektes Seitenverhältnis vor sich hat, oder ob ein 4:3-Bild auf 16:9 gestreckt wird. So ist es eigentlich auch, aber zwei Spiele sorgten bei mir für Stirnrunzeln:
Scrapland, das trotz Breitbildunterstützung etwas zu schmal für 16:9 ausgefallen ist (das wurde aber beim Remaster korrigiert) - und Shadow of Memories, weil der Protagonist imho ein wirklich langer spindeldürrer Typ ist.