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| User-Kommentare: (115) | Seiten: « ‹ 3 4 5 6 [7] 8 › » |
11.01.2010, 14:20 einoeL (765)  | |
Jonathan Dunn wird im ASM-Testbericht als Ersatz für Martin Galway gehandelt. Warum eigentlich? Wollte Martin nicht mehr? Jonathan Dunn ist übrigens ein "Schwarzer". Wer hätte das gedacht? Er müsste immer noch schwarz sein, es sei denn, er hat sich bleichen lassen. Geile Tunes hat Herr Dunn gemacht, das steht fest. |
14.10.2008, 21:07 death-wish (1345)  | |
macht definitiv Laune |
26.05.2008, 07:18 kultboy [Admin] (11819)  | |
Die FM Towns Version sieht echt schick aus. |
25.05.2008, 23:51 Retro-Nerd (14500)  | |
PaulBearer schrieb am 25.05.2008, 23:46: Die PC-Version (VGA) dürfte wohl die originalgetreueste überhaupt sein. Nicht wirklich, die FM-Towns und PC Engine Versionen sind wahrscheinlich die besten Portierungen. Besonders die erstgenannte ist wohl fast perfekt. Operation Wolf - FM TownsKommentar wurde am 25.05.2008, 23:58 von Retro-Nerd editiert. |
25.05.2008, 23:46 PaulBearer (944)  | |
Das hab ich damals in der Steiermark mit etwa 12 auf dem Automaten gespielt, soviel zum Thema Jugendschutz...  Die C64-Version war auch toll und hat die Hardware sehr gut ausgenützt. Die PC-Version (VGA) dürfte wohl die originalgetreueste überhaupt sein. Kommentar wurde am 25.05.2008, 23:47 von PaulBearer editiert. |
14.11.2007, 23:09 Spielenarr (209)  | |
Ganz lustig, aber P.O.W.89 ist besser. |
04.04.2007, 14:42 Projectyle (577)  | |
Ein echter Automatenklassiker. Die 64er Umsetzung war nichts. |
16.02.2007, 16:00 arctangent (328)  | |
Fand ich eigentlich ganz cool. Schicke Grafik (C64), saftiges MG-Rattern und natürlich nicht zu vergessen der  Soundtrack  von Jonathan Dunn. Langeweile geht anders. |
19.12.2006, 17:46 Guts (170)  | |
Oh ja, das war echt nicht schlecht am C64. Hab's leider nie durchgeschafft. Da gab's zwischen den Missionen doch immer so eine Übersichtskarte, u.a. war da glaub ich auch eine Station mit einem Flugzeug. Weiter bin ich nicht gekommen. Kam dann noch viel? |
07.10.2005, 01:35 dn4ever (554)  | |
Oldie Goldie schrieb am 15.05.2005, 02:07: Zuweit gespielt einfach ungeschlagen - Macht aber nur wirklich als Spielhallenversion mit festmontierten MG´s richtig Spaß. Moooment! Operation Wolf war am Automaten nur auf einen Spieler zugeschnitten, man spielte nur einen Söldner. Die zwei Spieler Variante war das Sequel dazu namens "Operation Thunderbolt", wo man zum einen mit dem Söldner aus diesem Teil und auch seinem Kampfgefährten die Missionen durchballern konnte. Beast Busters und das Terminator Spiel welche dann nebst zahllosen anderen noch folgten waren glaube ich alle für zwei Spieler ausgelegt. |
06.10.2005, 23:30 Gast  | |
Alle diese "Art" von Spielen warem meist Müll..(Predator 2, Die Hard 2 etc) |
21.09.2005, 11:54 ST-Bernie (90)  | |
ganz nett gemacht aber auf Dauer zu öde.... aber so schön gewalttätig |
15.05.2005, 02:07 Oldie Goldie (43)  | |
Zuweit gespielt einfach ungeschlagen - Macht aber nur wirklich als Spielhallenversion mit festmontierten MG´s richtig Spaß. |
03.04.2005, 14:33 Sanxion (104)  | |
No Mercy ? Kann ich mich nicht errinnern, dafür P.O.W. auf dem Amiga, auch so ein VonvorneschiessenrechtsundlinkskommenSoldaten Game... Das beste an Operation Wolf war die Sprachausgabe am Anfang: "Operation Wulf" sagte er und los ging.... |
17.11.2004, 22:59 dn4ever (554)  | |
Hatte Operation Wolf irgendwann Anfang der 90ér in ner Spielhalle in Holland gespielt. Bin auch nicht rausgeschmissen worden  , gab ja da nicht so strenge Jugendschutzbestimmungen. Original mit der kugelgelagerten festaufmontierten MG, (auf dem Automaten) hat es tausendmal mal mehr Spass gemacht, als die Home Comp. Versionen. Die C64 Version fand ich übrigens vom gameplay besser spielbar als die Amiga Version, die ich ein paar Jahre später mal spielen durfte. Naja lag vielleicht auch daran dass ich noch Joysticks und keine Maussteuerung gewohnt war. Kriegt von mir eine, hmmmm sagen wir 8. Kommentar wurde am 18.11.2004, 00:13 von dn4ever editiert. |
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