In England wurde das CD32 innerhalb weniger Monate ca. 50000x verkauft, und anno 1994 erschienen dafür monatlich rund ein halbes Dutzend Spiele. Da machte ein Magazin vorübergehend durchaus Sinn. Ab 1995 wurde es dann immer schwieriger, das Magazin zu füllen, da dann nur noch ca. 2 Spiele im Monat erschienen. Da gab es dann zunehmend Previews von Spielen, die für Amiga-Disk erschienen oder angekündigt wurden, in der Hoffnung, daß es auch eine CD32-Version geben würde, was dann oft nie der Fall war.