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| User-Kommentare: (179) | Seiten: [1] 2 3 4 5 › » |
07.04.2026, 19:22 melkov (40)  | |
Siedler war für mich damals der Grund den Arbeitsspeicher des PCs auf 8 MB aufzustocken (für teures Geld - besonders als Schüler...). Ich hatte keine Ahnung was Arbeitsspeicher bringt, aber ich konnte jetzt Karten Größe 8 spielen... |
03.03.2026, 11:02 Hansen (73)  | |
Da gebe ich Dir Recht, die Kämpfe sind spielerisch nicht umwerfend gelöst. Am Ende läuft es vor allem auf eine Materialschlacht hinaus, die blanke Anzahl an Soldaten, deren Hochstufung mit Gold und der Gesamtgoldvorrat entscheidet im Grunde über den Ausgang der Schlachten. Mir gefällt der Ansatz dahinter, aber im ersten Teil können sich Scharmützel so ziemlich lange hinziehen und die taktischen Möglichkeiten sind relativ begrenzt. |
03.03.2026, 10:19 mark208 (1369)  | |
Ein Schwachpunkt war für mich aber das Kampfsystem, das war völliges Chaos. Das ist dann bei Teil 2 und 3 weitaus besser gelöst worden. |
03.03.2026, 09:44 Hansen (73)  | |
Den euphorischen Test in der Amiga Games 12/93 unterschreibe ich. Die Siedler war damals erst auf dem Amiga und etwas später mit der verbesseren PC-Fassung (SVGA) ein ganz großer Wurf. Spielerisch durchdacht und komplex, schöne Pixelgrafik, passende Sounduntermalung und nicht zuletzt der beeindruckende Wuselfaktor. Sogar im Splitscreen spielbar, sowohl gegen als auch miteinander. Auch heute noch gut spielbar, wenn auch etwas sehr gemächlich, man muss viel Zeit mitbringen, aber gerade deshalb für mich weiterhin bestens für spielerische Tiefenentspannung geeignet. |
01.12.2025, 15:54 mark208 (1369)  | |
Zu der Zeit war ich noch ohne Abo unterwegs, ich hab die während meines Referendariats angefangen zu abonnieren auf ner Messe in Köln. also Ende 94 Anfang 95 würde ich mal tippen. Mir ging es auch mehr darum, dass man nichts vermissen kann, was man nicht kennt. Da ich keine Amigas in meinem Bekanntenkreis hatte und keine Spielezeitschriften konsumierte, gab es nichts zum neidisch werden.
Es ist doch so, was man gar nicht kennt, kann man auch nicht vermissen.
Überdies habe ich einfach mal die Ausgaben von Januar 94 an nageschaut, da gab es genug geile PC Spiele, die einen die Wartezeit verkürzt hatten. Wenn man von den Spielezeitschriften ausgeht, dürfte die Siedler 93 zum Weihnachtsgeschäft verfügbar gewesen sein. |
01.12.2025, 13:22 Bearcat (5158)  | |
Stimmt. Schlimme Gedächtnislücken tun sich bei mir auf! Da gab´s doch ´97 die Geschichte während der Zugfahrt zum Marinedampfer, als ich mir zur Auflockerung die Besteller Games mit den Siedler gekauft hatte und ein Kamerad mit einem Amiga daheim nicht an eine Existenz von PC-Siedlern glauben wollte. Aber ich hatte vieleviele Jahre einfach nicht mehr daran gedacht und außerdem kommt der Amiga in meiner kleinen PC-Welt einfach nicht vor... |
01.12.2025, 13:15 Gunnar (5718)  | |
Bearcat schrieb am 01.12.2025, 12:13: mark208 schrieb am 01.12.2025, 11:52: Da gab es schon die reinen PC Magazine, da hat man gar nicht mitgekriegt, dass das ursprünglich ein Amiga Spiel war. Und selbst wenn, das halbe Jahr hätte man auch leicht überbrücken können, gab ja genug. Genauso ging es mir. Ich erfuhr sogar erst 2018 von den amigianischen Wurzeln der Siedler. In dem Jahr nämlich habe ich mich hier angemeldet. Tja, aber in jedem Testbericht in PC-Magazinen fällt das A-Wort schon im Teaser oder im Einleitungssatz, und auch zu Teil 2 wurde zumeist noch erwähnt, für welches System der Vorgänger damals ursprünglich entwickelt worden war (nur beim PC Joker kurioserweise nicht, aber die knapsten mit ihrer Doppelseite ohnehin ziemlich am Umfang). |
01.12.2025, 12:32 Hallfiry (1029)  | |
Hätten sie nur das Release-Datum nicht blind aus dem Internet abgeschrieben Siedler 1 erschien vermutlich erst Anfang Dezember 1993. Der Release-Termin im Juni wurde entweder von Ubisoft für eine Jubiläumsedition erfunden oder kam durch eine Datenbank (wie zB Giantbomb), die den 30. Juni als Default-Datum für jede Jahresangabe hatte. Jedenfalls ist der 30. Juni definitiv um mehrere Monate falsch. Merri hat das auf settlers.net auch nochmal zusammengefasst: https://settlers2.net/2023/11/the-settlers-series-30th-anniversary/Kommentar wurde am 01.12.2025, 13:07 von Hallfiry editiert. |
01.12.2025, 12:13 Bearcat (5158)  | |
mark208 schrieb am 01.12.2025, 11:52: Da gab es schon die reinen PC Magazine, da hat man gar nicht mitgekriegt, dass das ursprünglich ein Amiga Spiel war. Und selbst wenn, das halbe Jahr hätte man auch leicht überbrücken können, gab ja genug. Genauso ging es mir. Ich erfuhr sogar erst 2018 von den amigianischen Wurzeln der Siedler. In dem Jahr nämlich habe ich mich hier angemeldet. |
01.12.2025, 11:52 mark208 (1369)  | |
Da gab es schon die reinen PC Magazine, da hat man gar nicht mitgekriegt, dass das ursprünglich ein Amiga Spiel war. Und selbst wenn, das halbe Jahr hätte man auch leicht überbrücken können, gab ja genug. |
29.11.2025, 14:14 Alex2001 (87)  | |
Das war eigentlich das letzte große Amiga-Spiel, auf das die PC´ler neidvoll warten mussten. |
19.09.2025, 13:40 Hansen (73)  | |
Vielen Dank für die nette Begrüßung. Ihr habt hier wirklich eine tolle Seite aufgebaut! |
19.09.2025, 10:12 cassidy [Mod] (4465)  | |
Herzlich willkommen, Hansen! |
19.09.2025, 09:35 Hansen (73)  | |
Moin, moin. Als langjähriger sporadischer Mitleser habe ich mich nun mal zur Registrierung bewegen können und hinterlasse gleich mal einen Kommentar unter einem meiner Favoriten. Die Siedler immernoch großartig in Gameplay, Grafik und Sound für mich, beeindruckend, wie man es damals geschafft hat mit den wenigen Mitteln auf Amiga und PC Atmosphäre zu zaubern. Für heutige Maßstäbe aber wirklich sehr gemächlich im Ablauf, da gehen bei einigen Karten schon ein paar Stunden ins Land. Ob jemals die Kampagne vollständig durchgespielt wurde?  Habe kürzlich das Open Source Siedler Serflings entdeckt, wertet das Original auf mit höherer Auflösung, stufenlosem Zoom und Zeitbeschleunigung, sonst bleibt alles beim Alten. Für eine leicht modernisierte Reise in die Vergangenheit ideal |
21.07.2023, 18:12 Grumbler (2292)  | |
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