|
| User-Kommentare: (175) | Seiten: [1] 2 3 4 5 › » |
01.12.2025, 15:54 mark208 (1272)  | |
Zu der Zeit war ich noch ohne Abo unterwegs, ich hab die während meines Referendariats angefangen zu abonnieren auf ner Messe in Köln. also Ende 94 Anfang 95 würde ich mal tippen. Mir ging es auch mehr darum, dass man nichts vermissen kann, was man nicht kennt. Da ich keine Amigas in meinem Bekanntenkreis hatte und keine Spielezeitschriften konsumierte, gab es nichts zum neidisch werden.
Es ist doch so, was man gar nicht kennt, kann man auch nicht vermissen.
Überdies habe ich einfach mal die Ausgaben von Januar 94 an nageschaut, da gab es genug geile PC Spiele, die einen die Wartezeit verkürzt hatten. Wenn man von den Spielezeitschriften ausgeht, dürfte die Siedler 93 zum Weihnachtsgeschäft verfügbar gewesen sein. |
01.12.2025, 13:22 Bearcat (4949)  | |
Stimmt. Schlimme Gedächtnislücken tun sich bei mir auf! Da gab´s doch ´97 die Geschichte während der Zugfahrt zum Marinedampfer, als ich mir zur Auflockerung die Besteller Games mit den Siedler gekauft hatte und ein Kamerad mit einem Amiga daheim nicht an eine Existenz von PC-Siedlern glauben wollte. Aber ich hatte vieleviele Jahre einfach nicht mehr daran gedacht und außerdem kommt der Amiga in meiner kleinen PC-Welt einfach nicht vor... |
01.12.2025, 13:15 Gunnar (5596)  | |
Bearcat schrieb am 01.12.2025, 12:13: mark208 schrieb am 01.12.2025, 11:52: Da gab es schon die reinen PC Magazine, da hat man gar nicht mitgekriegt, dass das ursprünglich ein Amiga Spiel war. Und selbst wenn, das halbe Jahr hätte man auch leicht überbrücken können, gab ja genug. Genauso ging es mir. Ich erfuhr sogar erst 2018 von den amigianischen Wurzeln der Siedler. In dem Jahr nämlich habe ich mich hier angemeldet. Tja, aber in jedem Testbericht in PC-Magazinen fällt das A-Wort schon im Teaser oder im Einleitungssatz, und auch zu Teil 2 wurde zumeist noch erwähnt, für welches System der Vorgänger damals ursprünglich entwickelt worden war (nur beim PC Joker kurioserweise nicht, aber die knapsten mit ihrer Doppelseite ohnehin ziemlich am Umfang). |
01.12.2025, 12:32 Hallfiry (1026)  | |
Hätten sie nur das Release-Datum nicht blind aus dem Internet abgeschrieben Siedler 1 erschien vermutlich erst Anfang Dezember 1993. Der Release-Termin im Juni wurde entweder von Ubisoft für eine Jubiläumsedition erfunden oder kam durch eine Datenbank (wie zB Giantbomb), die den 30. Juni als Default-Datum für jede Jahresangabe hatte. Jedenfalls ist der 30. Juni definitiv um mehrere Monate falsch. Merri hat das auf settlers.net auch nochmal zusammengefasst: https://settlers2.net/2023/11/the-settlers-series-30th-anniversary/Kommentar wurde am 01.12.2025, 13:07 von Hallfiry editiert. |
01.12.2025, 12:13 Bearcat (4949)  | |
mark208 schrieb am 01.12.2025, 11:52: Da gab es schon die reinen PC Magazine, da hat man gar nicht mitgekriegt, dass das ursprünglich ein Amiga Spiel war. Und selbst wenn, das halbe Jahr hätte man auch leicht überbrücken können, gab ja genug. Genauso ging es mir. Ich erfuhr sogar erst 2018 von den amigianischen Wurzeln der Siedler. In dem Jahr nämlich habe ich mich hier angemeldet. |
01.12.2025, 11:52 mark208 (1272)  | |
Da gab es schon die reinen PC Magazine, da hat man gar nicht mitgekriegt, dass das ursprünglich ein Amiga Spiel war. Und selbst wenn, das halbe Jahr hätte man auch leicht überbrücken können, gab ja genug. |
29.11.2025, 14:14 Alex2001 (87)  | |
Das war eigentlich das letzte große Amiga-Spiel, auf das die PC´ler neidvoll warten mussten. |
19.09.2025, 13:40 Hansen (22)  | |
Vielen Dank für die nette Begrüßung. Ihr habt hier wirklich eine tolle Seite aufgebaut! |
19.09.2025, 10:12 cassidy [Mod] (4376)  | |
Herzlich willkommen, Hansen! |
19.09.2025, 09:35 Hansen (22)  | |
Moin, moin. Als langjähriger sporadischer Mitleser habe ich mich nun mal zur Registrierung bewegen können und hinterlasse gleich mal einen Kommentar unter einem meiner Favoriten. Die Siedler immernoch großartig in Gameplay, Grafik und Sound für mich, beeindruckend, wie man es damals geschafft hat mit den wenigen Mitteln auf Amiga und PC Atmosphäre zu zaubern. Für heutige Maßstäbe aber wirklich sehr gemächlich im Ablauf, da gehen bei einigen Karten schon ein paar Stunden ins Land. Ob jemals die Kampagne vollständig durchgespielt wurde?  Habe kürzlich das Open Source Siedler Serflings entdeckt, wertet das Original auf mit höherer Auflösung, stufenlosem Zoom und Zeitbeschleunigung, sonst bleibt alles beim Alten. Für eine leicht modernisierte Reise in die Vergangenheit ideal |
21.07.2023, 18:12 Grumbler (2173)  | |
|
20.02.2023, 19:48 Gunnar (5596)  | |
DaBBa schrieb am 20.02.2023, 14:54: Heutzutage bekommt doch eh alles einen englischen Titel oder ein Kunstwort, damit man es weltweit einheitlich vermarkten kann. Tja, oder man hätte es es eben auch hier unter dem US-amerikanischen Titel vermarktet. Dazu fällt mir ein, dass damals im Power-Play-Sonderheft 1/98 zu Strategiespielen in der "Geschichte des Genres"-Story ja der Titelscreen abgebildet war und ich mir keinen Schimmer darauf machen konnte, dass SSI (!) ein Spiel mit Comic-Grafik (!!) und dem Titel "Serf City - Life Is Feudal" veröffentlichen konnte. |
20.02.2023, 14:54 DaBBa (3638)  | |
Heutzutage bekommt doch eh alles einen englischen Titel oder ein Kunstwort, damit man es weltweit einheitlich vermarkten kann. |
19.02.2023, 19:20 Trondyard (1135)  | |
Gunnar schrieb am 19.02.2023, 18:38: "Die Siedelnden" natürlich. Oh Gott, ja, oder so! |
19.02.2023, 18:38 Gunnar (5596)  | |
Trondyard schrieb am 19.02.2023, 14:10: Müsste diese Serie dann nicht heutzutage "Die Siedler*innen" heißen? "Die Siedelnden" natürlich. |
| Seiten: [1] 2 3 4 5 › » |