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20.01.2022, 12:12 Jochen (3939 
Bearcat schrieb am 20.01.2022, 12:09:Lins mal zwei Beiträge weiter nach unten zum unbesiegbaren Krieger!

Verflixt! Das hab ich übersehen.
20.01.2022, 12:09 Bearcat (4949 
Jochen schrieb am 20.01.2022, 12:03:
Das neue Siedler wird im GameStar Podcast geradezu vernichtet. Und für mich völlig überraschend ... Volker Wertich ist nicht Teil des Entwicklerteams. Gibt es dazu irgendwo noch weitere Infos oder ein Interview mit ihm? Im Dezember 2021 wurde doch noch berichtet, dass Volker Wertich Teil des Teams ist.

Lins mal zwei Beiträge weiter nach unten zum unbesiegbaren Krieger!
20.01.2022, 12:03 Jochen (3939 
Das neue Siedler wird im GameStar Podcast geradezu vernichtet. Und für mich völlig überraschend ... Volker Wertich ist nicht Teil des Entwicklerteams. Gibt es dazu irgendwo noch weitere Infos oder ein Interview mit ihm? Im Dezember 2021 wurde doch noch berichtet, dass Volker Wertich Teil des Teams ist.
Kommentar wurde am 20.01.2022, 12:12 von Jochen editiert.
17.01.2022, 12:19 spatenpauli (973 
Grumbler schrieb am 16.01.2022, 19:20:
Der Eternal September kam und ging schief auch in der Gaming-Szene.

Danke für den Link. Der Begriff und die damit verbundenen Geschehnisse waren mir bislang nicht bekannt.
17.01.2022, 11:09 invincible warrior (2090 
Auf Gamestar gibts ein ausführliches Meinungsvideo von Maurice Weber. Dort wird auch erwähnt wie Volker Wertich sich aus dem Projekt verabschiedet hat, da ihm die Neuausrichtung mächtig gegen den Strich ging.
16.01.2022, 19:20 Grumbler (2173 
Der Eternal September kam und ging schief auch in der Gaming-Szene.
16.01.2022, 02:46 TrickMcKracken (525 
"Civilization" & "Die Siedler" waren mal Referenzen... für ihr eigenes Genre. (Bei CIV ja immer noch.)

Was lief da schief bei....Ubisoft?

Wem auch immer...
15.01.2022, 22:24 Bearcat (4949 
Im März soll´s da sein, aber jegliche Vorfeude ist wohl unberechtigt. Aus der einstigen Aufbauhoffnung ist anscheinend ein belangloses Klickspielchen geworden, das kaum die Tradition der altgedienten Reihe fortsetzt, sondern nur ein konformes Ergebnis der ubisoftschen Marktforschung darstellt. Zitat von Gamestar.de: "Nach langer Funkstille ist Die Siedler (2022) wieder da - aber kein Aufbauspiel mehr. Ubisoft bezeichnet Die Siedler nun als »economy-driven RTS«, als »wirtschaftsgetriebenes Echtzeit-Strategiespiel«. Das klingt nach Zwischen-den-Stühlen-Sitzen und ist es auch: Beim Anspielen überzeugten uns weder der Aufbau- noch der Militär-Aspekt, das neue Siedler fühlt sich an wie seichte Resteverwertung." Ich bin mir ziemlich sicher, dass das neue Siedler anfangs ganz anders geplant war und dann komplett zu schnell verdaulicher Massenware umgebaut wurde - die lange Zeit in der Versenkung wird seine Gründe haben. Naja, noch ist es nicht draußen und man sollte es nicht im voraus in die tiefste Hölle verdammen. Aber wie gesagt, meine Vorfreude ist sehr stark geschmolzen.
15.01.2022, 18:55 Grumbler (2173 
man hört wieder was?

«Die Siedler» kehren im März zurück
21.06.2021, 20:52 bluntman3000 (395 
SarahKreuz schrieb am 17.06.2021, 20:49:
Von dem neuen "Siedler" hört man im Moment aber auch rein gar nix mehr. Hoffentlich ist es nicht sang- und klanglos eingestellt worden.

Naja, "rein gar nichts mehr" kann ich nicht bestätigen. Letzte GameStar News zum Spiel stammt vom 13.06.2021:

Kein Star Wars oder Siedler: Ubisoft-Spiele, die auf der E3 fehlten und was wir über sie wissen

"Das ist der aktuelle Stand: Zum Release von Die Siedler gibt es aktuell gute und schlechte Nachrichten. Die schlechte: Die Siedler hat keinen Release-Termin. Die gute: Der Grund dafür ergibt nur Sinn. Momentan möchte Entwickler Blue Byte Software dem Aufbaustrategiespiel keinen Releasetermin verpassen. Grund sei das Feedback der Tester, aufgrund dessen Die Siedler schlichtweg etwas mehr Entwicklungszeit nötig hat."
21.06.2021, 20:32 Termie (517 
kultboy schrieb am 26.10.2020, 21:29:
Hat das schon jemand ausprobiert?

jo ich, danke für den Tip! Erster Eindruck, "funzt astrein" und spielt sich 1:1 wie das Original! Endlich eine 'Siedler 1'-Version die heutige hohe Bildschirmauflösungen unterstützt, und das auch noch zum Nulltarif (ich weiß, es gibt mittlerweile auch die Siedler 1 Classic Edition von Ubisoft, die auch wirklich nicht teuer ist, aber auf deren sch..ß 'Uplay'-Zwang habe ich null Bock)! Ein, zwei Kleinigkeiten sind mir noch aufgefallen, aber Updates mit Bugfixes kommen immer wieder mal. Hab´ mich jetzt dank diesem Projekt erstmal wieder an 'Siedler' sattgezockt, aber ich werde das auf jeden Fall im Auge behalten. Insgesamt schon ´ne tolle Sache und absolut empfehlenswert für alle Fans des ersten Teils.
Kommentar wurde am 14.07.2021, 09:21 von Termie editiert.
18.06.2021, 04:55 invincible warrior (2090 
Siedler ist aber auch eher eine "deutsche" Marke. Da kann es auch gut sein, das Ubisoft bewusst die Infos für die Gamescom zurückhält. Das Spiel wurde ja letztes Jahr auf unbestimmt verschoben und dann war da noch Corona. Falls wir nix auf der Gamescom hören, wird das Spiel wohl absolut in der Entwicklungshölle schmoren. Dank Age of Empires 4 wäre ein Release vor Frühling eh unpassend.
17.06.2021, 20:49 SarahKreuz (10000 
Von dem neuen "Siedler" hört man im Moment aber auch rein gar nix mehr. Hoffentlich ist es nicht sang- und klanglos eingestellt worden.
22.05.2021, 23:54 TrickMcKracken (525 
"Tropico", "Die Gilde", oder "Cities in Motion" wären da sicherlich auch noch so 'ne Titel... - Wobei die alle "spezieller" sind, aber irgendwie auch "ähnlich"...

Aber ja: Anno is schon näher an SC, als Die Siedler, wohl.
22.05.2021, 23:40 Bearcat (4949 
Populous habe ich noch nie gespielt (vom dem sich gänzlich anders spielenden dritten Teil mal abgesehen), insofern kann ich auch keinen Vergleich zu Anno ziehen. Auf jeden Fall aber spielt es sich sehr anders als Sim City. Bei letzterem muss man ja die Infrastruktur bereitstellen und dann kommen die Bewohner von ganz alleine. Bei Anno muss man die Wohnhäuser selber bauen und das grundlegende Ziel des Spiels liegt immer darin, die Bedürfnisse der Bewohner zu befriedigen. Das geht mit Wolle, Nahrung und Alkohol los und endet in Luxusartikeln wie Schmuck oder teurer Kleidung. Und da man längst nicht alle Ressourcen auf seiner Startinsel vorfindet, "zapft" man nach und nach die anderen Inseln auf der Karte an, auf denen die begehrten Gewürze oder Goldminen zu finden sind. Und während bei den Siedlern letztlich alles auf Kampf hinausläuft, ist Anno im Grunde friedlich. Kriege sind sauteuer, während der Handel mit den Nachbarn doch viel mehr bringt. Schwierig ist es durch das schier endlose Gemecker der Inselbewohner, dazu kommen Seuchen, Vulkanausbrüche, Dürren oder Piratenüberfälle. Dennoch herrscht in Anno immer eine Wohlfühlatmosphäre, nicht zuletzt durch die Musik, die vielen Animationen (ab Teil 2, also Anno 1503) und die nette Sprachausgabe.
Und jetzt werde ich blasphemisch! Vergiss lieber Anno 1602 und Anno 1503 und fange gleich mit Anno 1701 oder Anno 1404 an. Anno 1701 orientiert sich stark am Erstling, während Anno 1404 viele frische und sinnvolle Funktionen einbaut, die das ganze Spiel aber auch enorm komplex machen. Ach ja, und so wahnsinnig bunt wie Anno 1701 ist es auch nicht. Der Unterschied ist so krass, das ich damals TATSÄCHLICH geglaubt habe, entweder stimmt mit meinem Monitor was nicht oder die Voreinstellungen im Spiel sind Grütze. Ist aber gar nicht so! Die auf den ersten Blick so blassen Farben lassen die Grafik sehr realistisch wirken.
Kurz, während bei den Siedlern alles auf die Bereitstellung einer Armee hinausläuft, wird in Anno schlicht gewohnt und der Spieler muss für seine Bewohner Sorge tragen. Somit dürfte es Dir als Sim-City-Fan eher liegen als die Siedler.
Kommentar wurde am 22.05.2021, 23:56 von Bearcat editiert.
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