Dazu muss ich sagen, dass ich absoluter Fan von Teil III bin und auch jetzt gefallen mir die Inseln von Terra besser als die Xeen-Teile, auch in der Worlds of Xeen-Variante.Die Clouds finde ich sogar vergleichsweise schwach. Natürlich ist es ein gutes RPG, aber im direkten Vergleich zu Teil III ist es fast schon langweilig und (zu) einfach. Wie schon an anderer Stelle jemand schrieb - die Ereignisdichte auf Terra ist wesentlich höher, während bei den Clouds phasenweise gähnende Leere in manchen Gegenden und auf vielen Feldern ist. Hätte ich mir das Spiel damals als direkten Nachfolger gekauft, wäre ich sogar ziemlich enttäuscht gewesen - trotz der Ankündigung von Teil V.
Das mit der eher weniger ausgeprägten Ereignisdichte gilt anfangs auch für die Darkside, die sich dann aber doch ordentlich steigert, was die Herausforderungen angeht. Das macht dann deutlich mehr Spaß, bleibt für mich aber auch etwas hinter Teil III zurück.
Am besten wirken die beiden Teile, wenn man sie zur Worlds of Xeen zusammenfügt, dann hat man ein wesentlich größeres Spielareal und kann munter zwischen den Welten hin- und herhoppen - das ist gerade anfangs zwar nicht immer ratsam, steigert aber Neugier und Motivation und macht auch echt Spaß, vor allem, wenn man dann die Party in höheren Leveln hat.
Im Worlds-Paket hat man dann ein richtig gutes RPG, das gerade gegen Ende hin im letzten Drittel des Spiels ordentlich zulegt und durchaus knackig wird. Sehr schön auch, dass am Ende auch die Geschichte von Corak und Sheltem aus Teil III aufgelöst wird. Denn am Ende von Teil III blieb für mich persönlich das Gefühl, dass Terra zwar gerettet, aber die Quest doch nicht so ganz erfüllt ist. Das war irgendwie ein bisschen unbefriedigend.
Ein paar kleinere Details fand ich auf Terra aber besser gemacht: Der Tag-/Nacht-Rhythmus betrifft da auch die Shops und Banken, so ist die "Lebenssimulation" etwas realistischer, zudem hat auf Terra jede Stadt eine gute Infrastruktur, während bei Clouds und Darkside die meisten Städte kaum etwas bieten. Besonders ärgerlich fand ich, dass man mit fortschreitender Entdeckungsreise in den weiteren Städten sowohl bei Clouds als auch bei Darkside auch kaum bessere Gegenstände in den Shops kaufen konnte. Das fand ich auf Terra gut - es war zwar beinhart, jeden neuen Teilabschnitt der Welt zu entdecken, der Spieler wurde aber auch ordentlich belohnt mit einer ansteigenden Qualität von Items, Waffen und Rüstungen.
Was ich zudem etwas schwierig fand auf der Darkside - ich bin dort irgendwann in Geldnot geraten, wenn es um die Levelaufstiege ging. Meine Helden standen alle so bei Stufe 95/96, mein Magier bei 101 - alle hatten aber bereits Erfahrung für weitere Levelaufstiege, ich habe aber schlicht und ergreifend nicht mehr genug Gold zusammengekriegt, um das Training bezahlen zu können. Klar kann man irgendwie cheaten, aber das wollte ich nicht. Und leider war auch die Drachenhöhle nicht so ergiebig. Auch das gefiel mir auf Terra besser - mit dem weiter ansteigenden Schwierigkeitsgrad (der auch so schon nicht gerade leicht war) gab es auch größere Schätze und irgendwann hatte ich mehr als genug Gold, um mir keine Sorgen machen zu müssen.
Also, lange Rede, kurzer Sinn: Im Vergleich würde ich in der Reihenfolge Teil III, Teil V und Teil IV als 1,2 und 3 listen. Clouds mit Abstand der schwächste Teil, Darkside gut, Terra für mich persönlich top. Die Worlds of Xeen kämen dann knapp hinter Terra, und vor den "Einzelteilen".
Vom Schwierigkeitsgrad her sollten Einsteiger eher mit Teil IV bzw. den Worlds beginnen und sich dort erstmal auf der Clouds-Seite aufhalten. Wer der Story stringent folgen will, sollte mit Teil III einsteigen.
Kommentar wurde am 10.12.2025, 08:48 von olli editiert.
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...bei den Nachfolgern gefiel mir das System mit den 4 Helden nicht so ganz....
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