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| User-Kommentare: (42) | Seiten: « ‹ 1 [2] 3 › » |
26.06.2020, 11:46 Revovler Ocelot (556)  | |
Ja die 9/99 Kampagne in den Staaten war echt sehr gut gemacht. Amerika hatte ja auch ein wesentlich besseres offzielles Dreamcast Magazine was ich kürzlich erst entdeckt habe. Kein Vergleich mit der sonderbaren deutschen Version. |
26.06.2020, 11:43 advfreak (2460)  | |
Ich hatte damals als es los ging mit Phantasy Star Online bei der österreichischen Telekom (heute A1) einen Internetanschluss und kann mich noch erinnern das ich das Problem hatte, dass nicht nach MB bzw. GB Verbrauch abgerechnet wurde sondern nach Zeit. Es gab so Paket wie 20 Stunden pro Monat, 50 und 100. Da lief dann immer die Uhr mit und ich musste mir einteilen das ich bis Ende des Monats noch genug Internetzeit hatte.  Undenkbar heute. Ich habe damals pro Monat für 100 Stunden glaube ich 2000,- Schilling gezahlt, also umgerechnet ca. 150,- Euro, unglaublich heutzutage. |
26.06.2020, 11:08 Riemann80 (1241)  | |
Da ich damals reiner PC-Spieler war, habe ich den Verlauf nur rückblickend erlebt, seitdem ich Retro-Spieler bin. Bei der Vermarktung in Europa stimme ich zu. In einer anderen Diskussion zum Thema bei Nexgam meinte jemand, daß zu wenige der europäischen Werbespots die Spiele gezeigt haben. Auch nach den Spots mit den 6 Milliarden Spielern hätte man besser etwas präsentiert. Wobei ich eh denke, daß die Gebühren für Internetverbindungen damals in Europa zu hoch waren, um bei der Vermarktung so stark darauf zu setzen. In den USA gab es ja eine andere Vermarktung. So erfolglos kann sie nicht gewesen sein, denn mWn hatte die Dreamcast dort den bis dato erfolgreichsten Start einer Konsole. |
26.06.2020, 09:07 Revovler Ocelot (556)  | |
War nicht meine Absicht Sony zu bashen bin Sony Fan. Auch wenn die PSX nicht mein Einstieg in die Gaming Welt war (die Ehre hatte der Gameboy) und sie war auch nicht meine erste Heimkonsole (N64) so habe ich Sony doch viel zu verdanken.
Sie haben mich zum Vollzeit Gamer gemacht.
Nichtsdestotrotz war die PS2 nicht das was Sony versprochen hatte. Keine schlechte Konsole aber keine Offenbarung.
Das Sega diesen Marketing nichts entgegensetzen konnte ist verwunderlich.
Besonders in den frühen 1990ern war Sega in Amerika doch sehr kreativ was aggressives Marketing betrifft. Wie sie sich zum Beispiel über Nintendo Lustig gemacht haben, "Sega does what Nintendon't.
Später hat Sony dieses aggressive Marketing dann übernommen.
Der legendäre Crash Bandicoot Werbespot wo Crash Mario beleidigt ist einfach nur brillant.
Leider scheinen diese Marketing Genies Sega ab 1995 verlassen zu haben. Sowohl der Saturn als auch der Dreamcast wurden als Freak Konsolen beworben mit viel zu abstrakten Werbebotschaften. Daran ist selbst Sony gescheitert als Sie das mit der PS3 versucht haben.
Besser wäre es gewesen sowohl die Vorzüge des Saturn und das DC mit ein paar Seitenhieben auf die Konkurrenz zu bewerben.
Was Sega Europe dazu geritten hat das Dreamcast Magazin als Lifestyle Magazin zu bewerben mit irgendwelchen Schauspielern oder Models die kaum jemand kennt wird für mich immer ein Rätsel bleiben. |
25.06.2020, 18:43 Jedi04 (117)  | |
Was man auch nicht vergessen darf: Die PS 2 konnte DVD's abspielen und ersetzte somit einen DVD-Player. Beide Konsolen gingen damals an mir vorbei. (Ich stand ja mehr auf Homecomputer). Inzwischen bin ich aber Fan der Dreamcast! Da erscheinen auch heute noch tolle Spiele für! |
25.06.2020, 16:09 Aydon_ger (984)  | |
Naja, sagen wir mal so: SEGA hat in Europa irgendwie alles darangesetzt, um ein hervorragendes Produkt zu versenken. Furchtbare offizielle Magazine, eine Werbekampagne, die so besoffen von ihrer eigenen Kunst war, dass keiner von den Entscheidern bemerkte, dass sie das Produkt nicht bewarb und überhaupt ein Auftreten, dass jeden abgeschreckt hat. Technisch war der DC eine feine Maschine. Da Sonys PSX aber nunmal die bestverkaufte Konsole des Jahrzehnts war (oder sogar eine der bestverkauften...? weiss ich jetzt gar nicht), konnten die Händler und Journalisten gar nicht anders, als die PS2 hyperventilierend zu erwarten. Dann noch SEGAs Background mit Saturn / 32X und MCD... da war kein Vertrauen mehr vorhanden. SEGA Japan hat eine wunderbare Werbekampagne gestartet, in der der SEGA Chef ein Gespräch von Kids hört, dass die Playstation einfach cooler ist. Und er zieht durch die Nacht, ist traurig und wird auch ziemlich fertiggemacht. Besonders schön der Teil, in dem er nach Hause kommt und seinen Mannen befiehlt, dass SEGA auch sowas Cooles wie Sony braucht. Viel Selbstironie, viel Wahrheit und einfach die Stärke, die eigenen Fehler zu benennen. Sowas hätte auch in Europa funktioniert - nicht diese "spielt mit bla-Millionen Leuten" Scheiße  Ich würde die Werbeagentur noch heute dafür verklagen... Naja, SEGA hatte coole Hardware, aber irgendwie immer merkwürdige Manager und Entscheider. Wenn ich nur an den geplanten Deal denke, den Tom Kalinske mit Sonys CEO Olaf Olafsson ausgehandelt hatte - SEGA und Sony bauen eine gemeinsame Konsole. War alles ready - nur SEGA-Japan dachte, dass sie mit dem neuartigen Saturn eh alles aufrollen würden und sagten ab. Ich meine, Sony war damals bereits eine der größten Firmen, da überlegt man wenigstens und sucht nach Partnerschaft. Also ja: DC ist super. SEGA aber als Firma machte einen Fehler nach dem anderen, da muss man gar nicht Sony so sehr bashen. Hat SEGA ganz alleine gut geschafft PS: Ich wollte mal ausprobieren, ob ich das SEGA auch durchhalte, yeah |
25.06.2020, 14:14 Revovler Ocelot (556)  | |
Der Dreamcast war rückblickend betrachtet die bessere Konsole . Im Gegensatz zur PS2 lässt sich das Gerät nämlich auch heute noch ohne Probleme auf einem modernen TV betreiben VGA sei Dank. Wenn ich da an die auf modernen TVS matschige PS2 Grafik denke.. Leider hatte es Sega Europa nicht so mit dem Marketing. Die konnten den Sony Lügen über die PS2 nichts entgegen setzen. Von der Toy Story Grafik war zum Schluss nichts zu sehen. Leider hat Sega auch das Vertrauen der Kunden verspielt mit ihren alten Produkten. Ist ewig Schade um den Dreamcast. Kommentar wurde am 25.06.2020, 16:29 von Revovler Ocelot editiert. |
10.08.2017, 08:33 Stalkingwolf (722)  | |
Da ich damals mehr am PC gespielt habe, hatte ich mir erst den Gamecube gekauft und bin dann zur Xbox gewechselt. Eine Konsole ohne Platte konnte ich mir ab da nicht mehr vorstellen. Eine PS1 und 2 hatte ich nie ( kann man fast nicht glauben  ). Ich bin erst zur PS3 eingestiegen bei Sony. Vom Dreamcast habe ich damals gar nichts mitbekommen. Spricht nicht wirklich für das Marketing von Sega. |
10.08.2017, 08:13 Pat (6367)  | |
Vielleicht, ja. Verdient hätte sie es auf jeden Fall gehabt.
Aber mir ging es vor allem darum, dass die PS2 der Nachfolger einer fantastischen und vor allem beliebten Konsole war. Man erwartete halt schon was. Während die Dreamcast "nur" der Nachfolger der ebenso gefloppten Saturn war.
Ich denke, das war einer der Gründe, weshalb die Leute auf die PS2 warteten und der Dreamcast wenig Chancen einräumten.
Ich sollte übrigens wirklich mal anfangen, meine Dreamcast-Bibliothek ein wenig auszubauen. |
09.08.2017, 23:22 forenuser (3894)  | |
Dabei sollten wohl zwei Dinge berücksichtigt werden
- Die DC war nicht lang genug am Markt als das man sie zu ihrer Zeit "bis ins Letzte" ausgeforscht hätte. - Mit längerer Laufzeit "wären wohl" auch mehr DC-Titel erschienen, exklusive wie Crossplattform.
Aber das ist heute alles Geschichte... |
09.08.2017, 22:47 Pat (6367)  | |
Ist halt immer eine Frage der Exklusivtitel, die einem interessieren.
Die PS1 hat sich in der vorhergehenden Generation zu meiner Lieblingskonsole gemausert. Ich meine, die Saturn war ja nicht so der Erfolg und das N64 mochte ich persönlich halt nicht.
Da waren meine Erwartungen an die PS2 hoch, da ich eine ähnliche Softwarebibliothek erwartete.
Ich hatte ja alles: Dreamcast, PS2, GameCube, X-Box. Aber Schlussendlich sah das bei mir so aus: X-Box gut 10 Spiele, Dreamcast knapp 20, Cube immerhin beinahe 40 und PS2 über 90.
Und dazu ist zu sagen, dass ich eigentlich immer wenn möglich die Spiele für PC gekauft habe.
Ich hätte gerne die Dreamcast mehr genutzt aber es kam einfach zu wenig für meinen Geschmack raus. |
09.08.2017, 21:41 Atari7800 (2435)  | |
Also ich finde die PS2 war bis zum Ende Ihrer Zeit dem Dreamcast nicht so wirklich haushoch überlegen, es gab natürlich Perlen die den Dreamcast alt aussehen lassen, aber bei den meisten Sachen hätte der Dreamcast locker mithalten können. Für mich ist die PS2 sowieso nur durch gutes Marketing so ein Erfolg geworden, und dadurch am Ende zum Selbstläufer, die besseren exklusiv Titel hatte sowieso die X-Box oder der Cube die auch noch technisch stärker waren. Und bei Multiplattform Titeln, war ja sowieso meistens die X-Box Version die bessere. Aber das gleiche Phänomen war für mich auch die PS4 die ja durch die Decke gegangen ist ohne das es wirklich Software dafür gab, da waren sie aber wenigstens Technisch etwas besser als die X-Box One. |
09.08.2017, 20:34 advfreak (2460)  | |
Stimmt, Sony hat natürlich auch noch geschickt über sehr viel PR in die Köpfe der Menschen eingehämmert das die PS2 alles bis dato dagewesenes übertreffen wird und uns die Augen aus dem Kopf fallen werden. Ich wurde immer richtig wütend wenn ich meinen Kumpels die geilen Dreamcast Games präsentiert habe und dann nur zurück kam: Ja toll, aber die PS2 wird besser. |
09.08.2017, 19:32 Shoryuken (863)  | |
Problematisch war wohl auch, dass man sich von der PS2 die ungeheuerlichsten Dinge versprochen hatte. Bis zu 5 mal so viel Leistung wie die Dreamcast. Im Prinzip hatte Sony doch schon weit vor Release gewonnen.
Mich persönlich ärgert das bis heute. Sega hatte damals wirklich ein Gerät, das seiner Zeit voraus war. Microsoft mal ausgenommen, hat es wederSony noch Nintendo geschaft, zu dieser Konsolengeneration vernünftiges Onlinespielen anzubieten. |
09.08.2017, 12:19 advfreak (2460)  | |
Ich hatte auch 2 Dreamcast, eine japanischen und einen PAL. Viele der Games waren total geil und wischten anfangs mit der PS2 den Boden auf. Letztendlich war die Vermarktung, PR und Werbung eine Total-Katastrophe - ein Lehrstück dafür wie man einen Konsolenstart mit 200 Sachen gegen die Wand fährt. Ich denke dass, und auch die Negativbehaftung aufgrund der schwächeren 3D Fähigkeit der Saturn Konsole gegenüber der PSX haben Sega schlußendlich das Genick gebrochen. Was aber insofern auch wieder egal ist weil ja dafür heutzutage die ganzen Sega Sachen auf allen Multiplattformen und PC erscheinen. Es braucht keine neue Sega Hardware mehr. |
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