Willkommen bei
 Kult-Magazine
 Kultboy.com-Inhalte
 Interaktiv
Neues Mitglied: jjdude79
 Sonstiges




-_-

zurück


zu den Testberichten von D42 Adventure System


Gib Deine Bewertung ab!
Bisher 11 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 6.45

Seiten: [1] 2 

von alke01 | System: C64/128

Seiten: [1] 2 

User-Kommentare: (97)Seiten: [1] 2 3 4 5   »
18.01.2026, 21:04 FincasKhalmoril (574 
Christian Keichel schrieb am 18.01.2026, 11:44:
FincasKhalmoril schrieb am 18.01.2026, 08:01:
Oder Amy Biggs!
http://www.infocom-if.org/authors/briggs.html

http://www.infocom-if.org/authors/briggs.html


@all: wie kriege ich Links eingebaut, so dass sie auch funktionieren?


So:

Link




Test:

Edit: okay, ohne das https://
Kommentar wurde am 18.01.2026, 21:04 von FincasKhalmoril editiert.
18.01.2026, 11:44 Christian Keichel (646 
FincasKhalmoril schrieb am 18.01.2026, 08:01:
Oder Amy Biggs!
http://www.infocom-if.org/authors/briggs.html

http://www.infocom-if.org/authors/briggs.html


@all: wie kriege ich Links eingebaut, so dass sie auch funktionieren?


So:

Link
18.01.2026, 11:16 Edgar Allens Po (5067 
Frank ciezki schrieb am 17.01.2026, 21:57:
Hätte man von Roberta Williams damals vielleicht auch nicht unbedingt gedacht.


Diesen Einwand lasse ich gelten!


FincasKhalmoril schrieb am 18.01.2026, 08:01:
@all: wie kriege ich Links eingebaut, so dass sie auch funktionieren?


Zunächst einmal sollte der Link zu einer Adresse führen, die existiert und funktioniert. Das ist schon mal mindestens die halbe Miete. Dann kann man zur Perfektionierung auch die URL-Funktion nutzen, die sogar die Benamung des Links ermöglicht.
18.01.2026, 10:13 HenryWilt (166 
Genau deswegen hab ich's gleich ganz gelassen
18.01.2026, 08:01 FincasKhalmoril (574 
Oder Amy Biggs!
http://www.infocom-if.org/authors/briggs.html

http://www.infocom-if.org/authors/briggs.html


@all: wie kriege ich Links eingebaut, so dass sie auch funktionieren?
Kommentar wurde am 18.01.2026, 08:09 von FincasKhalmoril editiert.
18.01.2026, 00:58 HenryWilt (166 
Oder Anita Sinclair
17.01.2026, 21:57 Frank ciezki [Mod] (4582 
Hätte man von Roberta Williams damals vielleicht auch nicht unbedingt gedacht.
17.01.2026, 21:45 Edgar Allens Po (5067 
Die Frau sieht ja auch total wie eine aus, die ganz unbedingt ein Adventure erstellen will.
29.06.2024, 02:08 Grumbler (2297 
Darkpunk schrieb am 27.09.2015, 16:21:

Ich schlage einen Themawechsel vor. Ihr habt die Wahl:

1.Warum ist es Nachts kaelter als im Freien?
2.Wo ist Greg Bradley?
3.Ist Jakob Augstein Journalist oder Meinungsmacher?
4.Blond oder Bruenett?
5.Sollte Bubble Bobble verfilmt werden?
6.Wer in Community ist heisser: Annie oder Britta?
7.Sollte Cannabis legalisiert werden?
8.Wer in Community ist heisser: Abed oder Troy?
9.Who will survive and what will be left of them?


Gut gealtert und sehr prophetisch, die meisten Punkte sind wohl heutzutage geklaert. Und wenn inzwischen sogar Tetris verfilmt wird kommt Bubble Bobble sicher dann doch auch bald.
Kommentar wurde am 29.06.2024, 02:08 von Grumbler editiert.
19.12.2020, 19:10 nudge (2096 
Reine Textadventures - es gab in der Magic Disk, Magic Disk Classic oder der Game On mal ein Textadventure Creator. Ich weiß gerade leider nicht mehr genau, wie er heißt. Aber das kann man bestimmt rausfinden.

Das 64er Sonderheft "Abenteuerspiele", ich meine das ist Nummer 2, ist eher für die Leute, die selber das Spiel samt Parser in Basic schreiben wollen. Da ist sehr viel Beispielcode dabei. Ich fand es toll zu lesen und es gab auch allgemeine Hinweise zum Erstellen eigener Adventures.

Dann bleibt noch eine gänzlich andere Variante, wenn der C64 nur die Zielplattform ist. Ich habe den Link leider nicht mehr, aber es gibt für den PC ein Tool um Infocom-Parser-Kompatible Textadventures zu erstellen. Diese Adventures laufen dann auf Z-machine Interpretern. Es gibt wohl 8 Versionen von Z-Machine Spiel-Dateien. Ich weiß nicht was die höchste Version ist, die der C64 unterstützt. Aber es gibt für den C64 einen Interpreter, der, anders als die Infocom Spiele, nicht direkt ein einziges Spiel lädt, sondern beliebige Z-Machine Dateien abspielt.

P.S.
Hier sind schon mal ein paar Interpreter für den C64:
https://www.c64-wiki.de/wiki/Z-Machine

Was einen Creator betrifft, habe ich bis jetzt nur so eine Art Programmiersprache gefunden, die Z-Machine Dateien generiert:
http://inform7.com
Kommentar wurde am 19.12.2020, 19:21 von nudge editiert.
19.12.2020, 16:44 Edgar Allens Po (5067 
HA!
Da isse wieder, die geile Chick!
19.10.2019, 10:49 Rockford (2338 
mark208 schrieb am 19.10.2019, 10:46:
Da die Zielgruppe eben Minderjährige waren, musste auch ein minderjähriger aufs Cover, was sonst.

Hä?
19.10.2019, 10:46 mark208 (1371 
Kommmentar gelöscht, bin von ausgegangen, dass das aus den 80ern ist. Laut Amazon aber von 2014
Kommentar wurde am 19.10.2019, 11:30 von mark208 editiert.
19.10.2019, 10:03 Rockford (2338 
Ich hab mir das Ding ja seinerzeit gekauft. Also das Adventure-System. Natürlich mit den besten Absichten, wie die meisten wahrscheinlich. Habe auch schön das Handbuch durchgearbeitet und ein paar Ideen gehabt, die zumindest zum Testen taugten.

Dabei habe ich keine Funktion gefunden, die reine Textadventures ohne Grafiken zulässt. Gibt's nicht. Wenn ich jetzt anfange, Koala-Bilder zu pixeln, kommt ziemlich sicher nur Grütze bei raus. Und egal wie gut ein Adventure ist, wenn nur Kindergartengrafiken zu sehen sind, wird es keiner ernst nehmen. Fotos konvertieren wäre eine Möglichkeit, aber eigentlich will ich mich gar nicht mit Bildern beschäftigen.

Wäre es wirklich nicht naheliegend gewesen, eine Text-only Option einzubauen?
19.10.2019, 07:36 bomfirit (581 
Ich hatte ne Kollegin (Software Entwicklerin). Die sah fast genauso aus (blutjung, gescheit, attraktiv). Horizont Jungs, Horizont...
Seiten: [1] 2 3 4 5   »


Du willst einen Kommentar schreiben?

Dann musst du dich nur kostenlos und unverbindlich registrieren und schon kann es losgehen!