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| User-Kommentare: (171) | Seiten: « ‹ 3 4 5 6 [7] 8 9 10 11 › » |
01.02.2013, 22:48 Herr Planetfall [Mod] (4064)  | |
So, Ihr niedlichen kleinen Racker. Ich hab mal das BBC-Original oben bei den Videos hineinbugsiert. "BBC Micro" kann man aber noch nicht anwählen, ich hab als Platzhalter mal "C16" genommen.
Ich las übrigens mal, das Original sei schneller und daher unterhaltsamer als die C64-Umsetzung. |
01.02.2013, 22:43 Retro-Nerd (14514)  | |
Die Amiga Version ist heute die einzige (neben der Archimedes Fassung), die ich mir heute noch antue. Die C64 Fassung ist viel zu langsam, die anderen 8bitter interessieren mich da nicht. |
01.02.2013, 22:00 forenuser (3897)  | |
jo, danke! aber sogar ich, (ja, wirklich) habe das auf YT gefunden. aber ich würde das ja gerne bei KB sehen. |
01.02.2013, 21:56 Frank ciezki [Mod] (4617)  | |
forenuser schrieb am 01.02.2013, 19:17: Zum Glück klingt wenigstens die Amiga-Version von Elite so überragend...
Aber mal zum Wesentlichen, denn wen kümmern die ollen 16Bitter. Wo muss ich wünsche bzgl. eines YT-BBC-Micro Videos äusser? Hier bitteschön.Ganz ohne Musik. Finde schon, daß wir eins der Videos einbinden sollten.Ist schließlich die Ur-Version. Kommentar wurde am 01.02.2013, 21:59 von Frank ciezki editiert. |
01.02.2013, 19:20 Edgar Allens Po (5171)  | |
Eigentlich war Elite ja ein 8bit-Ding. Habe die Amiga-Version nie gespielt, interessiert mich auch gar nicht. Nicht einmal das Longplay will ich sehen. |
01.02.2013, 19:17 forenuser (3897)  | |
Zum Glück klingt wenigstens die Amiga-Version von Elite so überragend...
Aber mal zum Wesentlichen, denn wen kümmern die ollen 16Bitter. Wo muss ich wünsche bzgl. eines YT-BBC-Micro Videos äusser? Kommentar wurde am 01.02.2013, 19:18 von forenuser editiert. |
01.02.2013, 18:47 Edgar Allens Po (5171)  | |
viddi schrieb am 01.02.2013, 17:58: Edgar Allens Po schrieb am 01.02.2013, 17:33: ...aber hier auf Kultboy rede ich ja gegen eine Wand. Keineswegs! Danke, das macht mir Mut. Vielleicht können wir ja doch noch eine große Armee zusammenstellen. Auf daß die Ungläubigen bekehrt werden! |
01.02.2013, 18:32 forenuser (3897)  | |
SarahKreuz schrieb am 01.02.2013, 16:52: Ich hab die 16-Bit Versionen nie gespielt. Für mich bleibt Elite somit bis in alle Ewigkeit ein Brotkasten-Spiel. Also wenn schon, denn schon dann ist Elite bis in alle Ewigkeit ein Beeb-Spiel... |
01.02.2013, 17:58 viddi (799)  | |
Edgar Allens Po schrieb am 01.02.2013, 17:33: ...aber hier auf Kultboy rede ich ja gegen eine Wand. Keineswegs! |
01.02.2013, 17:33 Edgar Allens Po (5171)  | |
Herrgott nochmal, der ST-Soundchip ist nicht grottig! Man kann so viel aus ihm rauskitzeln, aber hier auf Kultboy rede ich ja gegen eine Wand. |
01.02.2013, 16:52 SarahKreuz (10000)  | |
Ich hab die 16-Bit Versionen nie gespielt. Für mich bleibt Elite somit bis in alle Ewigkeit ein Brotkasten-Spiel. |
01.02.2013, 16:42 Retro-Nerd (14514)  | |
Midi als Schnittstelle für Hardware. In Spielen wird der grottige ST Soundchip genutzt. Fast immer ein Verbrechen, wenn man mal Hippel/Thalion rauslässt. |
01.02.2013, 16:24 Frank ciezki [Mod] (4617)  | |
Jesses, warum ist eigentlich die Intro-Musik auf dem ST so grottig ? Ich dachte das wären voll die Midi-Monster gewesen, aber da klingt es ja auf dem 64er noch besser. |
01.02.2013, 09:19 Gauntlet (1)  | |
Mein absolutes Lieblingsspiel, damals wie auch noch heute. Die Vektorgrafik zur damaligen Zeit revolutionierte mit diesem Spiel. Es war schon Bewundernswert, was man hier alles aus dem 8Biter raus holen konnte. PS: Weiß einer zufällig, ob es noch eine Seite im Internet gibt, wo man die Elite-Schiffe aus Papier falten kann? Die angegebene Seite hier im Fred geht leider nicht mehr |
15.04.2012, 22:22 ichwillmeinenAtariwiederh (33)  | |
Schade, dass die Atari 8-Bit Version nie veröffentlich wurde. Andererseits: So faszinierend war Elite mMn auch nicht. Der Logarithmus für die Planetensysteme und Galaxies war einfach und nach dem 3. oder 4. Andocken durchschaut. Wirklich Abwechslung gab es nicht, die Thargoiden immer einen Tick schneller und stärker, das Einsammeln funktionierte auch nicht immer und die Flüge wurden eben durch den lahmen Planetenhandel unterbrochen. Okay, für die Grafik und das Spielprinzip auf 8-Bit dennoch ein Kulttitel. Ein Test der NES-Version wäre noch schön. |
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