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Power Play 12/90

Scan von Bren McGuire
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| | User-Kommentare: (64) | Seiten: « ‹ 1 2 [3] 4 5 › » |
19.03.2012, 12:15 Bren McGuire (4804)  | |
Nochmal ein Dankeschön an Tobi-Wahn Inobi für die Tests... Was nun das C64-Review in der Power Play angeht: Der Untertitel des Spiels, nämlich "Real Hatred is Timeless", entspricht so ziemlich meinen Gefühlen für diese Zeitschrift, wenn ich mir solch einen Müll durchlese, der das Desinteresse für dieses Programm seitens der Redakteure auf eindrucksvollste Weise widerspiegelt! Wenn ich den Text so durchgehe, komme ich nicht umhin zu denken, dass Haupttester Winnie Forster mehr damit beschäftigt war, sich die faulen Rosinen von "Last Ninja 3" ganz bewusst herauszupicken, anstatt sich auf das Gesamtbild zu konzentrieren. Wenn ich mich recht erinnere, dann sollte der Hauptteil eines typischen Power Play-Testartikels doch eigentlich nur Aufschluss über den Inhalt des jeweiligen Spiels geben, oder? Hier jedoch fließt die Antipathie, die man ganz offensichtlich für diesen Titel empfand, bereits unverkennbar ein: Die Kämpfe als "Blutbad"  zu bezeichnen ist für diese Serie einfach nur lächerlich und was die Erwähnung des "Bushido"-Features sowie dessen philosophische Bedeutung angeht, muss man zugeben, dass das noch das so ziemlich Unwichtigste im ganzen Spiel war... Auch die Statements der beiden Redakteure zum Thema Grafik sind mal wieder so ein Kapitel für sich, wird diese doch einerseits als "beeindruckend" bzw. von Volker sogar als "Augenschmaus" bezeichnet, letztlich aber doch nur mit mageren 71 Prozent bewertet. Nun könnte man mutmaßen, dass die Note, die schließlich in dieser Kategorie vergeben wurde, in der damals angeblich allmonatlich stattfinden Wertungskonferenz beschlossen wurde. Wenn ich allerdings sehe, mit welchem Maß an Ignoranz allein schon die Herren Forster und Weitz bei diesem Action-Adventure frisch(?) zu Werke gegangen sind, so könnte ich mir durchaus vorstellen, dass der Titel in jener Wertungsrunde - bei der es wahrscheinlich genauso abgelaufen ist, wie in der aktuellen "Sparkassen"-Werbung - blitzschnell abgefertigt worden ist ( Heinrich: "Zuerst bewerten wir "Last Ninja 3", dann gibt's Kuchen!")... Dass Winnie "Last Ninja 3" dann auch noch abschließend als "Shadow of the Beast II" für den "Brotkasten" charakterisiert, entbehrt ebenfalls jedweder Kompetenz! Zugegeben, der letzte Teil von System 3s Ninja-Saga mag frustrierend schwer sein, von der Unspielbarkeit eines "Beast II" sowie dessen Sackgassen ist er jedoch meilenweit entfernt, denn selbst mittels Cheat ist das Psygnosis/Reflections-Produkt kaum zu schaffen... und das will schon was heißen! Den Vogel schießt dann aber die Bildunterschrift der "Game Over"-Sequenz ab, welche da lautet "Endlich tot: der letzte Ninja"! Warum haben sie nicht gleich "Endlich tot: der C64" geschrieben?! Vor allem an diesem Beispiel kann man das unsägliche Desinteresse, mit welchem die Power Play den "Brotkasten" bereits seit 1990 bedachte, wunderbar erkennen... Zu Winnies Satz "Auch wenn ich mir die Wut sämtlicher C-64-Ninjas zuziehen werde..." kann ich nur sagen, dass er sich darüber wahrscheinlich keine Sorgen mehr hätte machen müssen - die dürften die Power Play zu diesem Zeitpunkt sowieso schon nicht mehr gelesen haben... Kommentar wurde am 19.03.2012, 12:57 von Bren McGuire editiert. |
14.03.2012, 00:04 cassidy [Mod] (4466)  | |
Habe ich mir damals auf der "Amiga-Messe" in Köln gekauft. Obwohl ich nicht mal nen Amiga hatte! Ich wollte, musste es haben! Ein einziges Mal gespielt. Bei nem Freund. Es war traurig...fast habe ich geweint! |
13.03.2012, 20:56 Bren McGuire (4804)  | |
Retro-Nerd schrieb am 13.03.2012, 20:47: Als eine totale Katastrophe ist "Last Ninja 3" meiner Meinung nach aber trotzdem nicht anzusehen,
Das gilt vielleicht für die C64 Version, die Amiga Fassung ist der letzte Schrott. Unsteuerbar. ...welche ich natürlich auch gemeint habe, schließlich bezog sich der von mir erwähnte ASM-Test ja auch auf eben diese Fassung! Dass die "Last Ninja"-Serie auf anderen Systemen kaum etwas taugt, ist ohnehin ein offenes Geheimnis - vielleicht mit Ausnahme des "Remix" für die 16-Bitter, mit dem ich mich auf dem Amiga aber nie richtig auseinandergesetzt habe... Kommentar wurde am 13.03.2012, 20:57 von Bren McGuire editiert. |
13.03.2012, 20:47 Retro-Nerd (14496)  | |
Als eine totale Katastrophe ist "Last Ninja 3" meiner Meinung nach aber trotzdem nicht anzusehen,
Das gilt vielleicht für die C64 Version, die Amiga Fassung ist der letzte Schrott. Unsteuerbar. |
13.03.2012, 20:43 Bren McGuire (4804)  | |
Hudshsoft schrieb am 13.03.2012, 19:50: Dafür war Teil 3 aber das Hinterletzte. Meint zumindest RED Powerplay. (bei der "Last Ninja 2"-Werbung) Für den (nun wirklich) allerletzten Teil der "Last Ninja"-Trilogie stellte jene Episode wohl wirklich eine Enttäuschung dar - andererseits stellt sich natürlich die Frage, wie System 3 sich nach dem grandiosen Höhenflug der ersten beiden Spiele noch steigern wollte?! Grafisch konnte man das geniale "Back with a Vengeance" wohl nur schwerlich übertreffen, schließlich holte man damit so ziemlich alles aus dem guten, alten "Brotkasten" heraus - eine Tatsache, die umso mehr beeindruckt, wenn man sich die total missratenen 16-Bit-Adaptionen dieses Programms vor Augen hält! Zumindest in dieser Hinsicht konnte auch der abschließende Teil überzeugen, denn einen grafischen Rückschritt konnte man dort wohl kaum bemängeln - zumindest habe ich es so empfunden. Auch das beeindruckende Intro (welches man in gewisser Weise auch als die 8-Bit-Antwort auf "Shadow of the Beast II" deuten könnte), war ein echter Augenöffner! Den etwas modernisierten Spielablauf inklusive Bosskämpfe am Ende jedes Levels sowie das lästige Auffinden der Schriftrolle kann man aber sehr wohl als Rückschritt gegenüber den beiden berühmten Vorgängern werten... Als eine totale Katastrophe ist "Last Ninja 3" meiner Meinung nach aber trotzdem nicht anzusehen, vor allem wenn man sich das spärliche und zumeist unterdurchschnittliche Angebot an Konkurrenztiteln des Jahres 1991 (zumindest in Deutschland) ansieht. Ich finde, dass es die ASM mit ihrer Meinung zum abschließenden Kapitel der Saga noch am besten getroffen hat, wenn sie einerseits infrage stellt, ob ein dritter Teil überhaupt noch nötig war (zumindest in dieser altbackenen Form), andererseits aber sagt, dass diese Episode technisch wie spielerisch immer noch durchaus ihren Reiz auf die langjährigen Fans des schwarzen Kampfkünstlers ausüben könnte. Somit ist auch der Kompromiss, zum einen hohe Wertungen in den einzelnen Kategorien springen zu lassen, zum anderen aber auf eine Vergabe des "Hit-Sterns" zu verzichten, gut nachzuvollziehen... Kommentar wurde am 13.03.2012, 20:48 von Bren McGuire editiert. |
11.06.2011, 00:18 Rektum (1730)  | |
Marco schrieb am 26.02.2011, 20:40: Last Ninja 3 versprühte nicht mehr diese unglaublich dichte Atmosphäre von Teil 2, der Zauber ließ nach und die Uhr des C64 lief langsam ab. Diese Zeit sollte einem anderen aus Commodore's Stall gehören. So ähnlich war das auch bei "Turrican 3" (Amiga), das Ende 1993 rauskam. Der Spirit war nicht mehr derselbe, weil man spürte, daß der Amiga nur noch eine zweite, darbende Geige war. Allerdings war "Turrican 3" auch nicht unbedingt das, was es hätte werden können, das kam dann noch hinzu. |
10.06.2011, 23:36 docster (3407)  | |
Ein guter Name verpflichtet - sollte man eigentlich meinen...
"Last Ninja 3" ist für mich eine der größten Enttäuschungen überhaupt, die meisten Folgetitel mögen ja nicht mehr an das Original heranreichen, bei derartigen Kultspielen potenziert sich der Anspruch natürlich auch noch unverhältnismäßig, doch im konkreten Fall stimmt eigentlich gar nichts.
Titelkonform gibt es von mir eine Wertungs - 3. |
26.02.2011, 20:40 Marco (3609)  | |
Last Ninja 3 versprühte nicht mehr diese unglaublich dichte Atmosphäre von Teil 2, der Zauber ließ nach und die Uhr des C64 lief langsam ab. Diese Zeit sollte einem anderen aus Commodore's Stall gehören. Kommentar wurde am 26.02.2011, 20:48 von Marco editiert. |
20.07.2010, 14:31 monty mole (1139)  | |
Das Spiel entstand damals wohl unter einem ziemlichen Zeitdruck wegen dem Weihnachtsgeschäft. Leider sieht das Spiel auch genau so aus. Statt die hervorragende Engine des zweiten Teiles nochmal zu verwenden hat eine neue benutzt. DIese hat zwei Jahre zuvor bei Vendetta schon gezeigt dass sie nichts taugt. Okay, sie ist für Last Ninja 3 etwas verbessert worden, dennoch ist die Steuerung enorm hakelig, die Kollisionsabfrage ist streckenweise übelst verbuggt was nicht selten zu einem Ableben führt und das unoriginelle Leveldesign erfüllt seinen Rest.
1991 kam nicht mehr allzuviel Gutes für den C64 raus weshalb man dennoch recht dankbar dafür war. Aber mehr als vier Punkte sind auch nicht drin. Ein unwürdiger Abschluß der Serie. |
15.12.2008, 19:35 Falk Sturmfels (333)  | |
Teil 3 ist jetzt als Commodore 64-VC-Download für Nintendos Wii erschienen. Lässt sich cool mit dem Joypad spielen - da wird die 8-Wege-Steuerung einfach genauer. Klasse Musik und ein geniales Intro. |
14.05.2008, 22:32 Retro-Nerd (14496)  | |
Dank verhuntzter Steuerung unspielbar. Dazu noch eine 1:1 Portierung der Disketten Version. Taugt vielleicht was als Kaffeetassen Untersetzer was. Kommentar wurde am 14.05.2008, 22:33 von Retro-Nerd editiert. |
08.05.2008, 07:29 Herr Planetfall [Mod] (4064)  | |
Also die Intro-Grafik ist super, aber die Grafik im Spiel war mir auch etwas zu wischiwaschi. Zumindest nicht so gut wie in Teil 1 und 2. Aber natürlich keinesfalls schlecht. |
07.05.2008, 23:13 Bren McGuire (4804)  | |
Das letzte Spiel, welches ich mir für den 64'er gekauft habe - einen Monat später hatte ich einen Amiga und der dritte Ninja blieb für eine laaange Zeit im Schrank... Die Grafik war einfach nur geil - genauso wie das Hammer-Intro... Aber die Musik konnte nicht mehr ganz mit den ersten beiden Teilen mithalten. Das Game kam auf drei Diskettenseiten daher und die Ladezeiten waren frustrierend lang. Ich glaube, es gab aber auch eine spezielle Cartridge-Version für den 64GS bzw. den Expansion Port... Bis heute nicht durchgespielt... Man konnte von diesem Spiel ja halten was man wollte, aber die miese Grafikwertung in der Power Play war das Allerletzte... Kommentar wurde am 07.05.2008, 23:16 von Bren McGuire editiert. |
03.05.2008, 17:46 Herr Planetfall [Mod] (4064)  | |
Die Steuerung ist tatsächlich schlechter als in den ersten beiden Teilen. Ich brech mir einen dabei ab, irgendwelche Gegenstände aufzuheben. Schade um die wirklich schöne Musik! |
01.05.2008, 17:46 monty mole (1139)  | |
Retro-Nerd schrieb am 20.12.2007, 20:15: In 2008 wird wohl ein technisch aufgemotztes Remake der Last Ninja Trilogy für die PSP, Wii und den NDS erscheinen. Der Screenshot sieht doch mal nett aus. Das wird wengistens kein mieses 3D Remake ala Ninja Gaiden.
http://www.retropoly.de/modules.php?name=News&file=article&sid=212 OK, das erleichtert meine Wahl mir doch mal eine Wii zuzulegen. | | Seiten: « ‹ 1 2 [3] 4 5 › » |
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