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Happy Computer 9/85




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User-Kommentare: (25)Seiten: [1] 2   »
21.08.2025, 13:54 Grumbler (2064 
am CPC hiess das "Defend or Die" https://www.mobygames.com/game/147766/defend-or-die/
21.08.2025, 10:31 Edgar Allens Po (3930 
Auf dem Schneider hatte ich Defender (wenn es so hieß, weiß nicht mehr), das war rasant und mit guten Soundeffekten, aber nur eine zackige Linie als "Landschaft".

Hiervon könnte ich mir eine CPC-Fassung ganz gut vorstellen. Gibt es ein vergleichbares Spiel für den CPC?
Technisch profitiert man hier von schwarzem Hintergrund, Landschaft nur untenrum, eher schlichte Sprites.

Da könnte man bestimmt einige Frames pro Sekunde abfeuern.
21.08.2025, 09:17 Christian Keichel (452 
lizard0815 schrieb am 21.08.2025, 08:59:
Ich habe mal die SNES-Umsetzung durchgespielt, die hier leider keinen Test hat. Grafisch wurde sie natürlich gegenüber den 8-Bit-Versionen aufgefrischt. Das Gameplay blieb für meinen Geschmack in den 80ern stehen, mit den alten Stärken und Schwächen. Man kann extrem schnell ein Leben verlieren, wenn nur eins dieser Amok-Aliens direkt neben einem reingebeamt wird. Selbst mit Turbo-Fire schwierigst zu treffen. Spätestens in der SNES-Version hätte man dieses Thema adjustieren müssen.


Ich habe die SNES Fassung nie gespielt, stelle es mir aber generell schwierig vor das Spiel mit Gamepad zu lenken. Gerade der Feind, den Du ansprichst, lässt sich auf den 8-Bit Versionen mit Übung gut erledigen, allerdings nutze ich da auch einen Joystick, was - zumindest für mich - diese schnelle Ausweichbewegung leichter macht. Aber das ist evtl. auch einfach jahrelange Gewohnheit.
Kommentar wurde am 21.08.2025, 09:18 von Christian Keichel editiert.
21.08.2025, 08:59 lizard0815 (626 
Ich habe mal die SNES-Umsetzung durchgespielt, die hier leider keinen Test hat. Grafisch wurde sie natürlich gegenüber den 8-Bit-Versionen aufgefrischt. Das Gameplay blieb für meinen Geschmack in den 80ern stehen, mit den alten Stärken und Schwächen. Man kann extrem schnell ein Leben verlieren, wenn nur eins dieser Amok-Aliens direkt neben einem reingebeamt wird. Selbst mit Turbo-Fire schwierigst zu treffen. Spätestens in der SNES-Version hätte man dieses Thema adjustieren müssen.
Kommentar wurde am 21.08.2025, 09:06 von lizard0815 editiert.
24.07.2024, 18:31 Adept (1186 
Mann, war ich schlecht in Defender und Dropzone.
Mann, und ich bin sogar noch schlechter geworden.

Klare 8 Punkte.
26.06.2023, 10:46 Petersilientroll (2046 
Jimmy White`s 2 war eins der letzten Dreamcast-Spiele, die ich mit redream nicht zur Mitarbeit bewegen konnte. Viele Updates später läuft es endlich. Deshalb weiß ich auch erst jetzt, daß dort tatsächlich Dropzone als spielbare Arcade-Maschine im Billardsalon steht.

Petersilientroll schrieb am 12.06.2021, 19:38:
Laut Wiki wurde sein letztes Spiel 2009 für die Wii veröffentlicht; angeblich schreibt er aber immer noch für die (britische Retro Gamer.

Hach. Dieser Kommentar ist auch schon wieder zwei Jahre alt. Mittlerweile lebt Archer MacLean schon seit einem halben Jahr nicht mehr. Sein letztes Spiel von 2009 war übrigens der erste Titel, den ich mir für meine Wii gekauft habe (nämlich Wheelspin).
25.06.2023, 18:23 Phileasson (516 
Ähnlich wie schon Defender nicht meine Tasse Tee. War mir schon damals zu hektisch und unübersichtlich. Heute tue ich mich noch schwerer mit solchen Spielen
13.06.2021, 00:56 Edgar Allens Po (3930 
Für den kleinen Atari ein technisch echt starkes Spiel.
Kommentar wurde am 13.06.2021, 00:56 von Edgar Allens Po editiert.
13.06.2021, 00:17 Christian Keichel (452 
Hier ist ein Video eines Q&A von 2016, bei dem auch Archer Maclean auf dem Podium sitzt:

Video
Kommentar wurde am 13.06.2021, 00:17 von Christian Keichel editiert.
12.06.2021, 19:38 Petersilientroll (2046 
SarahKreuz schrieb am 12.06.2021, 17:45:
Archer McLean dürfte sich mittlerweile zur Ruhe gesetzt haben, oder nicht? Vielleicht hat er sich ja vielen anderen Veteranen der Spiele-Industrie angeschlossen und hat nur noch beratende Tätigkeiten.

Laut Wiki wurde sein letztes Spiel 2009 für die Wii veröffentlicht; angeblich schreibt er aber immer noch für die (britische Retro Gamer. Das letzte Mal, daß ich nach einer Größe aus der Videospiel-Branche recherchiert habe, war das Bruno Bonnell. Der ist jetzt seit vier Jahren Abgeordneter in der französischen Nationalversammlung. Das hat mich ein wenig überrascht.
12.06.2021, 17:45 SarahKreuz (10000 
Archer McLean dürfte sich mittlerweile zur Ruhe gesetzt haben, oder nicht? Vielleicht hat er sich ja vielen anderen Veteranen der Spiele-Industrie angeschlossen und hat nur noch beratende Tätigkeiten.
05.05.2019, 20:01 Retro-Nerd (14164 
Der Karels halt. Hab seine Review Kästchen auch immer überblättert. Stand eh nie was sinnvolles drin.
05.05.2019, 19:49 SarahKreuz (10000 
Was für ein unsympathisches Fazit von diesem Video Games-Redakteur.

Und auch von der Spiele-Analyse her faktisch völlig daneben. "Keine Chance"? Ja nee, is klar. Kann ja keiner was dafür, wenn du nicht willens bist, dem Spiel mehr als nur zehn Minuten Probezeit zu schenken, bevor es dann zur hingespuckten Schreibarbeit geht.
14.05.2015, 18:17 SarahKreuz (10000 
Heute Abend Wave 36 erreicht. Aber das wird eh wieder ein Spiel mit 'open end' sein. Outro? Gibbet nich.


Kommentar wurde am 14.05.2015, 18:20 von SarahKreuz editiert.
14.05.2015, 15:13 Frank ciezki [Mod] (4255 
Sehr cooles Spiel.
Sozusagen das bessere Defender, auf dem C64.
Die Partikelexplosionen (besonders der Spielfigur) wussten zu gefallen und die schrägen Sounds ließen einen sogar darüber hinwegsehen, dass er keine Musik gab.
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