jan.hondafn2 schrieb am 28.03.2009, 23:22:
Was macht denn das Spiel so einzigartig!?? Werde es mir gleich mal runterladen und bei Gelegenheit mal anspielen.
Das ist eine wirklich gute Frage! Gerade mich als absoluten Flugspiel-Abstinenzler hat es seinerzeit in seinen Bann gezogen - und das will schon was heissen! Es lag wahrscheinlich (mal wieder) an diesem unvergleichlichen und typischen Cinemaware-Stil! Dieses ganze 'filmische' Drumherum hat schon so manches (vielleicht sogar recht durchschnittliche) Produkt dieser Kult-Spieleschmiede besser erscheinen lassen als es eigentlich ist - ich sage nur 'Defender of the Crown'. Weiss ja nicht, wie andere das sehen, aber für mich war dieses mittelalterliche Spektakel schon immer ein grafischer Blender...
Allein die verwendete Perspektive der Dogfights bot - ganz im Gegensatz zu ähnlichen Programmen, wie bspw. Microproses 'Knights of the Sky' - ein ganz anderes Feeling: Keine langweiligen Cockpit-Anzeigen (obwohl wahre Simulationsliebhaber natürlich höchsten Wert auf eben diese legen werden), sondern ein Blick auf den Piloten! Besonders das Auffinden der feindlichen Flieger mittels entsprechender Kopfdrehung der eigenen 'Spielfigur' war ein toller Einfall! Dazu dann noch der wallende Schal, der einem den Fliegerwind so richtig spüren ließ und die stotternden MGs, die immer mal wieder Ladehemmung hatten... nicht zu vergessen einer der wohl spektakulärsten Abschüsse der Simulations-Geschichte (auch wenn 'Wings' ja eigentlich in erster Linie ein Action-Flugi war) und die anschließende Beerdigung...
Auch die Tagebucheinträge des eigenen Piloten trugen sehr viel zur unvergesslichen Atmosphäre bei - das ganze Spiel war wie aus einem Guss...
Andererseits gingen mir die aus der Vogelperspektive dargestellten Bomber-Missionen nach einer Weile auf den Keks - das gleiche gilt für die isometrischen Strafing-Einsätze!

Die habe ich später immer wieder lustlos vergeigt - die daraus resultierenden 'Einläufe' meines Einsatzleiters gingen mir am Allerwertesten vorbei...
Irgendwie habe ich durch die erfolgreich verlaufenden Dogfights immer wieder Boden bei ihm gutmachen können, so dass er von einer vorzeitigen Entlassung meinerseits abgesehen hat...
Besonders stark kritisiert wurde damals das Fehlen jeglicher Start- und Landesequenzen - dies habe ich persönlich immer als großen Segen empfunden...
Für mich ist 'Wings' das beste Cinemaware-Spiel und platziert sich sogar noch vor 'It Came From the Desert'...
Kommentar wurde am 29.03.2009, 15:31 von Bren McGuire editiert.