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24.05.2013, 21:12 Deathrider (1863) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
drym schrieb am 24.05.2013, 12:08: Respekt dafür, dass die Power Play sich nicht hat blenden lassen und bereits 1989 die (bestenfalls) durchschnittliche Güte des Spiels erkannte. Ich vergebe 6 Punkte (4 fürs Spiel, einen für die Grafik und noch einen für den Sound)... Nur einen für den Sound? |
24.05.2013, 17:32 Edgar Allens Po (2907) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Viele Spiele-Entwickler brauchen zu lange für ein Spiel, deshalb werden als Konventionalstrafe die Prozente gestrichen. |
24.05.2013, 15:47 TheMessenger (1646) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Zaquarta 2 schrieb am 24.05.2013, 14:16: Wo ich gerade "Elvira" bewertet habe - die 10 hat das Teil natürlich wegen der vorhandenen Prozentanzeige bekommen Guter Mann, der die Wichtigkeit dieser Funktion goldrichtig erkannt hat. Ab sofort gibt es empfindliche Abwertungen fuer Spiele ohne Prozentanzeige... |
24.05.2013, 14:18 TheMessenger (1646) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Stalkingwolf schrieb am 24.05.2013, 14:05: Bei mir ist irgendwie nur die Musik hängen geblieben, welche ich sogar heute noch ab und zu höre. Die ist auch klasse - bei allen drei Teilen! Ich finde es nach wie vor berechtigt, dass "SotB" als Klassiker angesehen wird, auch wenn das Spiel wirklich nicht das Gelbe vom Ei war. Technisch war es beeindruckend und wegweisend. Aehnliche Beispiele gibt es ja zuhauf - "7th Guest" und "Rebel Assault" fallen mir da spontan ein. Alles Spiele, die irgendwie schon beeindruckend waren, auch wenn sie spielerisch wenig Gehalt hatten, aber heute zurecht als Wegbereiter gelten. Aber das mit der Prozentanzeige nehme ich ihnen allen uebel... |
24.05.2013, 14:16 Zaquarta 2 (66) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Wo ich gerade "Elvira" bewertet habe - die 10 hat das Teil natürlich wegen der vorhandenen Prozentanzeige bekommen |
24.05.2013, 14:05 Stalkingwolf (722) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Bei mir ist irgendwie nur die Musik hängen geblieben, welche ich sogar heute noch ab und zu höre. |
24.05.2013, 12:49 TheMessenger (1646) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
drym schrieb am 24.05.2013, 12:11: Wertungskasten AJ (12/89): "Leider verfügt das Spiel über keine Prozentanzeige". Das habe ich damals auch bei fast allen Spielen vermisst. "Verdammt, schon wieder keine Prozentanzeige!". Stimmt, geht mir heute noch schmervoll ab! Neulich habe ich "Tomb Raider" gespielt, und - wieder - keine Prozentanzeige!!! Leute, wacht mal auf! Wenn Ihr wollt, dass wir Eure Spiele kaufen, spielen und lieben - selbst so einen Grafikblender wie "SotB" -, dann baut halt endlich mal die Prozentanzeigen ein... |
24.05.2013, 12:11 drym (4223) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Wertungskasten AJ (12/89): "Leider verfügt das Spiel über keine Prozentanzeige". Das habe ich damals auch bei fast allen Spielen vermisst. "Verdammt, schon wieder keine Prozentanzeige!". Kommentar wurde am 24.05.2013, 12:12 von drym editiert. |
24.05.2013, 12:08 drym (4223) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Respekt dafür, dass die Power Play sich nicht hat blenden lassen und bereits 1989 die (bestenfalls) durchschnittliche Güte des Spiels erkannte. Ich vergebe 6 Punkte (4 fürs Spiel, einen für die Grafik und noch einen für den Sound)... |
24.05.2013, 10:15 TheMessenger (1646) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Ist ja klasse - ich hab' gar nicht gewusst, dass "Shadow of the Beast" sogar auf dem CPC erschienen ist. Durchaus eine bemerkenswerte Leistung, auch wenn es im befremdlichen Gruenstich-Ton ausgefallen ist... |
24.05.2013, 09:46 SarahKreuz (10000) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
...massig Sound (900kb), riesig viel Grafik (2 MB)... |
18.05.2013, 12:12 Edgar Allens Po (2907) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Die Digi-Titelmusik der ST-Fassung klingt wahnsinnig gut, der ASM-Test übertreibt keinesfalls. Hört mal rein, das Video findet man hier auf Kultboy. So eine feine Sample-Qualität ist für den AY/YM-Chip sehr erstaunlich. Kommentar wurde am 18.05.2013, 12:12 von Edgar Allens Po editiert. |
21.03.2013, 18:59 kultboy [Admin] (11507) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Retro-Nerd schrieb am 21.03.2013, 13:48: z.B. als "Klassiker Test", oder eben beide Wertungen angeben. Kommt noch. Ich habe schon länger geplant das ich da was ändere da kann man dann solche Tests etc. mit solchen Texten vermerken. So wie es jetzt momentan ist isr das für mich ein murks... bitte noch Geduld deswegen. |
21.03.2013, 18:55 SarahKreuz (10000) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
90% ? klingt fair. |
21.03.2013, 13:48 Retro-Nerd (13521) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Die Amiga Joker Wertung in der 5/94 gehört wieder auf 90% gesetzt, da das nunmal die Originalbewertung damals war.
Die meisten Klassikertests im AJ waren Spiele, die der AJ vorher nicht getestet hatte, bzw. es den AJ noch nicht gab. Hier mag das anders sein, da Shadow of the Beast in der Erstausgabe getestet wurde. Wenn man die aktuelle AJ Wertung aus der 5/94 nutzen will sollte man den Testbericht aber deutlicher markieren, z.B. als "Klassiker Test", oder eben beide Wertungen angeben. Kommentar wurde am 21.03.2013, 14:00 von Retro-Nerd editiert. |
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