Edgar Allens Po schrieb am 14.04.2021, 23:22:
Nr.1 schrieb am 14.04.2021, 17:20:
Magic Pockets für die Dreamcast. Eine Portierung, die ich noch nicht kannte und die arme Dreamcast ist damit heillos unterfordert. Entsprechend flüssig ist das Spiel dann offenbar auch.
Wieso entsprechend flüssig? Die Amiga-Version ruckelte auch nur deshalb, weil der Code so schlecht war. Auch für den Amiga kein Monster-Game, das die Maschine überforderte.
Es handelt sich um eine Portierung der Amiga-Version mit neuer Musik. ICH kenne keine Version (weder PC, AtariST oder Amiga) die schnell und flüssig läuft. Ich gehe eher davon aus, dass es gar nicht gewollt war.
Der Dreamcast-Port hingegen rennt förmlich, was man auch an den viel zu schnellen Bewegungen der Gegner sieht. Nach meinem Gefühl läuft es auf der Dreamcast zu schnell. Das merkt man aber wohl auch nur dann, wenn man eine der anderen Versionen gut kennt.