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23.08.2006, 17:26 MadDibby (201) | |
Bei shootern hatte ich lange Zeit das Problem, dass sie mir zu grobpixelig waren. Wenn man sich bei doom 2 einer Wand genähert hat, hat sie ziemlich aufgepoppt. Nach ner Stunde Doom war ich dann immer reif für den Kotzeimer (hab das Gepixel kreislauftechnisch irgendwie nicht vertragen). |
22.01.2006, 09:05 kultboy [Admin] (11505) | |
So seh ich das auch, war rein nur wegen des geldes und sicher auch weil alle davon gesprochen haben und konkurrenz gab es damals für doom auch fast noch keine. Somit ein kluger schachzug von ihm. |
22.01.2006, 02:45 Dod (473) | |
Und weniger Geld für Carmacks Ferrari.. |
22.01.2006, 00:43 dn4ever (554) | |
Dod schrieb am 22.01.2006, 00:29: Höhere Auflösung und HiRes Texturen? Schwer machbar mit den Rechnern die damals aktuell waren,[...] Also von Hi-Res Texturen schrieb ich nix (lediglich von einem alternativen höheren Hi-Res Grafikmode), sondern von einer wirklich verbesserten Engine, bei der man dann vielleicht auch etwas mehr Freiheiten (sich umzukucken, mit der Umwelt zu interagieren) gehabt hätte. Und Spiele die eine höhere Auflösung boten gab es wohl auch schon zu der Zeit (System Shock 1 kam da so rum ja auch raus, anno 94 und das bot schon 400x300 irgendwas als Alternative), musste ja nicht 640 x 480 sein was man da vielleicht als Hi-Res verstand in der Zeit. Durch den Vesa-Standard gab es ja noch div. andere höhere Auflösungen die schon deutlich über 320x200 / 240 waren. Und wie ich ja sagte: lieber zwei, drei Jahre verstreichen lassen sollen, statt es gleich im Folgejahr zu Doom 1 rauszubringen hätte sicherlich mehr Optionen geboten... Kommentar wurde am 22.01.2006, 00:47 von dn4ever editiert. |
22.01.2006, 00:29 Dod (473) | |
Höhere Auflösung und HiRes Texturen? Schwer machbar mit den Rechnern die damals aktuell waren, das ruckelte auf meiner Kiste ja so schon teilweise recht arg. Dann noch mit höherer Auflösung hätte Doom2 wohl auch sündhaft teure 486er zu Boden gezwungen. |
22.01.2006, 00:08 dn4ever (554) | |
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25.02.2004, 22:51 Greg Bradley (2567) | |
Hab auch mal reingeschaut. Sieht schon echt stark aus!!
Aber nur so zum mal anspielen, ich erinnere mich gerade daran, wie ich so etwa ab Level 15 vor jedem Level gebetet habe, dieses möge doch endlich das letzte sein. DAS möchte ich nicht nochmal durchmachen - Hell On Earth eben, der Untertitel sagts ja schon. |
25.02.2004, 22:42 uno (837) | |
habs gerade zum ersten mal gesehen, doom mit hi-res textures usw, sieht schon verlockend aus. |
25.02.2004, 22:23 Bronko (9) | |
Doom2, ja der gute alte Shooter, das waren noch Zeiten, nicht wahr mein gutes altes Nullmodemkabel? Tja, und selbst Muffel, die gute Grafik sehen wollen sind bedient, weil es gibt viele OpenGL-Ports, wie http://www.doomsdayhq.com/ und neue Hi-res Texturen, usw... Ich benutz das nur, ums unter XP zu spielen... Dosbox macht das so laaaaahhm. |
29.01.2004, 23:44 Aufbruch (56) | |
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29.01.2004, 23:40 Greg Bradley (2567) | |
@ uno Ich brauchs!! Damit ich einen Cheat eingeben und durch die Wände laufen kann... |
29.01.2004, 23:37 DaveTaylor (2059) | |
Oh sorry. War ich doch echt nicht eingeloggt. Passiert nie wieder. Versprochen! Kommentar wurde am 29.01.2004, 23:38 von editiert. |
29.01.2004, 23:37 uno (837) | |
ja, läuft ruckelfrei auf 030/50 aga. doom ist open-source, also amidoom, doomattack oder ähnliches und die mainfiles besorgen, schon gehts los. und quakeII gibts auch schon, aber wer brauchts eigentlich |
29.01.2004, 23:36 Greg Bradley (2567) | |
Gast. Log DU Dich ein... |
29.01.2004, 23:09 Gast | |
Greg. Bitte log Dich ein. |
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