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25.10.2009, 18:11 forenuser (3896)  | |
Retro-Nerd schrieb am 25.10.2009, 18:05: Die CD32 Fassung ist am schönsten. Einige der wenigen Kaufgründe für Commodores Sargnagel. Naja, ein CD32 steht bei mir im Augenblick nicht so weit oben auf der Wunschliste. Da stehen andere Sachen (z.B. PC-Engine/TurboGrafx oder NeoGeo Pocket) vor... |
25.10.2009, 18:05 Retro-Nerd (14496)  | |
Die CD32 Fassung ist am schönsten. Einige der wenigen Kaufgründe für Commodores Sargnagel. |
25.10.2009, 18:00 forenuser (3896)  | |
Habe den Titel, man ahnt es, auf dem Archimedes gespielt - war auf alle Fälle witzig. Der Hauptcharakter als auch die Gegner sind auf jeden Fall mal was anderes. Die einzelnen Levels sind zwar nicht besonders groß oder umfangreich, aber doch sehr abwechselungsreich. An die Levelmusik kann ich mich nicht erinnern (gab es was?), aber die Intromusik ist sehr stimmig; wie auch das Intro selber drollig ist - einen Piano spielenden Koyoten sieht man nicht alle Tage... Leider war die Archi-Umsetzung etwas verbugt und neigte teilweise zu abstürzen... |
07.08.2009, 08:45 jan.hondafn2 (2543)  | |
Für Fire & Ice sind ja auch 70, respektive 72% vollkommen i.O. Aber für Elfmania!??  Wie gesagt....vergleicht mal den Sound zwischen den beiden Games! |
07.08.2009, 08:37 Herr Planetfall [Mod] (4064)  | |
Die ASM hat umgerechnet auch nur 72% für den Sound gegeben. |
07.08.2009, 07:52 jan.hondafn2 (2543)  | |
Vergleicht mal die Sound-Wertung von Fire & Ice und Elfmania in der Power Play. Dann steigt mal in die Games ein und lauscht den Musik- bzw. Soundeffekten. Fällt euch was auf!?? |
07.08.2009, 03:14 phlowmaster (561)  | |
Ich hatte das Spiel als....öhmmm....Sicherheitskopie.Womit sich auch erklären lies warum das Spiel dauernd nach ein paar levels abgeschmiert ist. Aber bis zu besagtem crashpunkt hat es verdammt viel Spass gemacht.Die Grafik und den Sound habe ich als erstklassig in erinnerung.Ich stand damals auf derartige Jum n runs. 9 Punkte |
04.06.2009, 14:40 jan.hondafn2 (2543)  | |
Danke tschabi für deinen Kommentar. Hab dadurch gemerkt, dass ich noch gar nicht dieses famose Spiel bewertet und meinen obligatorischen "Senf" dazugegeben habe. Kann mich der Meinung meines "Vorredners" nur anschließen. Ganz tolles Spiel, welches ich in der aufgebohrten CD32-Version durchgespielt habe. Insbesondere die CD-Musik ist hervorragend gemacht!! Einziger Wehrmutstropfen: Der letzte Endgegner ist ziemlich schwierig zu besiegen. Hat mich einige graue Haare gekostet... Hier fehlt eigentlich nur noch der Amiga Joker Test, welcher meiner Meinung nach am besten die Stärken dieses Jump & Runs wiedergibt! |
04.06.2009, 09:51 tschabi (2615)  | |
für mich ein grund,warum dieses spiel zu meinen lieblingen gehört war eben auch die putzige grafik.soundtechnisch fand ich es auch ganz gut,nur die steuerung hätte ein bisschen fixer sein können.im computersektor gibt es aber meiner meinung nach nicht viel bessere jump&runs. |
23.05.2009, 20:01 Darkhound (164)  | |
War ganz nett, die Grafik fand ich immer knuddelig-süß. Habe ich hin und wieder mal für ein paar Minuten gespielt, aber irgendwie bin ich dann doch lieber zu meinen anderen Jump'n Runs über gegangen. |
28.01.2009, 19:12 Retro-Nerd (14496)  | |
Manche sagen ja auch, die Steuerung von Lionheart wäre schlecht. Ich kann ich auch immer nicht nachzuvollziehen. |
28.01.2009, 19:09 Majordomus (2178)  | |
Die Steuerung finde ich jetzt nicht schwerfällig. Man kann den Hund doch sehr passabel und punktgenau steuern. Ein bißchen Gewöhnung ist zwar schon nötig, aber auf die Steuerung lass ich nichts kommen |
28.01.2009, 14:50 Retro-Nerd (14496)  | |
Das Spiel ist technisch schon beeindruckend. Die Steuerung mag einigen etwas "schwerfällig" vorkommen, ist aber so gedacht. |
28.01.2009, 13:17 whitesport (852)  | |
Ich persönlich finde, daß die Steuerung schon sehr unausgereift war und Graftgold Titel hatten sonst eigentlich auch immer ein super Leveldesign... |
28.01.2009, 12:50 Majordomus (2178)  | |
Meint ihr wirklich, dass man Fire&Ice Zeitdruck bei der Fertigstellung anmerkt? Ich finde, dass das Spiel an Grafik, Sound und Steuerung vollkommen ausgereift ist. Nur das Leveldesign war spielerisch wirklich nicht so besonders. Aber ob das mit mangelnder Zeit zusammenhängt wage ich zu bezweifeln. Lag wohl eher an mangelnder Kreativität |
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