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| User-Kommentare: (102) | Seiten: « ‹ 1 2 3 4 [5] 6 7 › » |
27.01.2009, 18:28 Herr Planetfall [Mod] (4064)  | |
Wahrscheinlich wären viele Spiele besser, wenn keine Businessleute die Programmierer zur vorzeitigen Abgabe gedrängelt hätten. Und im Nachhinein ist es doch eh wurscht, ob ein Spiel ein halbes Jahr früher oder später herausgekommen ist. Es ist dann nur schade, daß es nicht so gut werden konnte, wie es möglich gewesen wäre. |
27.01.2009, 17:54 whitesport (852)  | |
Hab da auch mehr erwartet, aber in irgendeinem Interview stand, daß Graftgold bei Fire & Ice schon ziemlich unter Termindruck stand |
27.01.2009, 17:30 MrMetapher (69)  | |
Ich spiele das noch heute gern. Allerdings fand ich es in Sachen Leveldesign nicht ganz so rund wie andere Braybrook-Spiele. |
06.07.2008, 23:11 Herr Planetfall [Mod] (4064)  | |
Toll! Gerade das erste mal ohne jegliche Bescheißerei in den Level mit dem merkwürdigen goldenen Schloß links unten gekommen. Leider dabei auch eine Sackgasse entdeckt: Ohne die Möglichkeit, den Schlüssel noch komplett zu bekommen, stand ich vor verschlossenem Ausgang. Wußtet Ihr übrigens, daß ein Weltraum-Polizist Cool Coyote ausgesucht hat, um ihn auf einen Weltraumgangster (vulgo "Endgegner" ), der sich auf der Erde versteckt hält, zu hetzen? Der Polizist kann nämlich dem Gangster nicht persönlich das Handwerk legen, denn bei so einer intergalaktischen Keilerei würde das ganze Sonnensystem in die Luft fliegen. Das nenne ich mal ne gute Hintergrundgeschichte. |
20.12.2007, 14:10 McCluskey (355)  | |
Dieses Spiel habe ich immer noch im Original hier herumliegen. Leider bin ich nie weiter als bis zum letzten Unterwasserlevel gekommen.  Sehr schade, denn die richtig coolen Designideen kamen ja erst später. Bis dahin bin ich allerdings nahezu "blind" inklusive aller Extraleben, Bonusräume etc. gelangt. Ich habs nicht so mit dieser Art von Spielen, aber dieses hat mir gefallen und der POWER PLAY-Test (im Übrigen fehlt noch das "Sehr empfehlenswert" bei den Auszeichnungen!) hat wohl seinen Anteil an meinem damaligen Kauf. Für mich heute eine gute 8. Kommentar wurde am 20.12.2007, 14:11 von McCluskey editiert. |
17.12.2007, 08:14 tschabi (2615)  | |
tja , die nicht abspeichern sünde hatten damals viele games.heute undenkbar , aber damals hatte man eben noch mehr zeit |
07.11.2007, 15:01 Gomez ATG (4)  | |
Eines der wenigen Jump&Runs, die ich in meinem Spielerleben gekauft habe (bin mehr der Rollenspiel und Strategiezocker). Hat sich aber wirklich gelohnt. Zum Powerplay-Test muss ich allerdinds sagen: Ich fand den Spielspaß gesalzen. Abspeichern gabs ja damals nicht, das hieß: Immer wenn man verloren hatte, musste man von ganz vorne anfangen. Da hieß es natürlich viel auswendig lernen und viel Geschick an den Tag legen.
Fazit: Geniales Spiel, liebevolle Grafik -- eines der besten Actionspiele/Jump&Runs, die der Amiga je gesehen hat. |
06.11.2007, 08:47 tschabi (2615)  | |
das mit dem endgegner hat mich damals auch sehr geärgert,wenngleich ich ihn im spiel nie zu gesicht bekommen habe |
03.11.2007, 11:46 hunter3000 (726)  | |
Kann mal jemand noch die fehlenden Buchstaben in den Löchern scannen und das als Maske rüberlegen |
03.11.2007, 08:30 kultboy [Admin] (11818)  | |
McCluskey schrieb am 03.11.2007, 01:15: Ich muß hier mal nörgeln, die Scans sind von mir... Erkenne ich an der Lochung... Der berühmte Fehlerteufel... hast natürlich recht! Wolfchild habe ich auch geändert, ist ja auch von dir. |
03.11.2007, 01:15 McCluskey (355)  | |
Ich muß hier mal nörgeln, die Scans sind von mir... Erkenne ich an der Lochung... |
02.11.2007, 19:14 timm (209)  | |
Sehr nettes Spiel mit schönen Farbverläufen und detailierter Grafik. Braybrook halt |
02.11.2007, 13:37 Greg Bradley (2566)  | |
Ja, so etwas empfinde ich auch als völliges Unding.
Das wäre ja so, als wenn man auf den Videohüllen das Ende der Filme verraten würde. Voll beknackt eben. |
02.11.2007, 13:24 hunter3000 (726)  | |
Dem P.P. Test fehlt es echt an nichts, ist aber auch nur angemessen für so einen Meilenstein. Aber mußte Herr Martin uns mal wieder sein Können demonstrieren, in dem er das Aussehen des Ober-Gegners Preis gibt?! (Siehe Swiv oder auch andere Video Spiele, aus seiner Feder) Das der gut aussieht, is bei so einem Spiel ja klar, es fehlt einem selber später das Aha-Erlebnis. |
06.09.2007, 09:25 tschabi (2615)  | |
ja,schon für das putzige sprite sollte man einen extra punkt vergeben. fast so cool wie sonic und bub&bob |
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