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Power Play 8/93




Scan von Herr Planetfall


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User-Kommentare: (98)Seiten: «  1 2 3 [4] 5 6 7   »
05.05.2011, 09:03 DaBBa (3702 
Naja, die heutige kombinierte Maus/Tastatur-Steuerung in 3D-Shootern auf Walker zurückzuführen, finde ich etwas gewagt.
Ich denke, da haben Spiele wie Quake 1+2 und Half-Life 1/Counter-Strike mehr beigetragen.

Das Ding erschien in der zweiten Jahreshälfte von 1993, da gabs auf dem PC schon einige Sachen, die die Amigianer neidisch gemacht haben. Und Doom stand auch schon in den Startlöchern.
05.05.2011, 00:01 drym (4378 
Nach dem lesen der gesamten Diskussion hier wundere ich mich, dass das Spiel so spaltet.
Meine Kumpels und ich fanden das damals alle Mega. Ich habe den zweiten Endgegner nie besiegen können (hätte wohl ne Dauerfeuer-Maus gebraucht), aber das war doch eines DER Spiele, bei denen alle PC-User gesagt haben: Shit, hätte doch nen Amiga kaufen sollen (einer hat´s sogar gemacht, eigtl. nur für Turrican und Walker..).

Von daher...

Positiv:
-ein innovatives Bedienkonzept, welches 15 Jahre später längst Standard ist
-man steuert einen Walker!
-SUPER-grafik
-hoher Wiederspielwert durch Aggressionsabbau-Wunsch UND dem Ansporn, endlich mal den 3. Level zu sehen
-zwei coole Maschinengewehre, die alles niedermähen

Negativ:
-zu schwer
-man steuert nur EINEN Walker
-man hat lediglich zwei coole Maschinengewehre, die alles niedermähen zu verfügung und kein einziges Update
-man sieht nie den 3. Level

Damals hätte ich ne 9 gegeben, nach checken auf dem Emu heute ne 6. Macht ne 7komma5, die ich in diesem Fall auf ne 7 abrunde.
05.05.2010, 14:36 Oh Dae-su (1092 
Wie, es gab mehrere Levels!?
Ich hab's "immerhin" zweimal probiert, doch schon der erste Abschnitt fühlte sich in seiner Monotonie sehr schnell zäh wie Leder an. Ich konnte mich nie durchringen, ihn fertig zu spielen. Sorry, aber ich fand's erbärmlich: Technisch cool - Spielwitz nool.
05.05.2010, 10:02 Commodus (6598 
Stimmt es, daß man in den späteren Levels auch Lemminge niedertrampeln konnte?
18.01.2010, 01:20 einoeL (765 
SarahKreuz schrieb am 18.01.2010, 01:03:
Ja, war nicht übel - für zwischendurch mal.
Allerdings nichts, was man jetzt drei Tage lang unentwegt spielen konnte.


Wieviele Tage sollten es denn sein?
Zwei?
Oder gar fünf?
1,3245 Tage?
0,1278 Tage?
Bitte sag es mir.
Mit aufrechter Haltung.
Stramm gestanden.
Ja, Sir!
Kommentar wurde am 18.01.2010, 01:20 von einoeL editiert.
18.01.2010, 01:03 SarahKreuz (10000 
Ja, war nicht übel - für zwischendurch mal. Allerdings nichts, was man jetzt drei Tage lang unentwegt spielen konnte.
20.08.2009, 11:51 whitesport (852 
Ich finds prima
20.08.2009, 10:47 DaBBa (3702 
Ach ja, die Proportionen waren auch super:
Der Walker war ca. fünf Mal so groß wie ein Fußsoldat (also etwa 9 Meter), die Gebäude im Hintergrund waren aber nochmal mehr als dreimal so groß wie der Walker.

Sieht besonders panne aus, wenn ein Soldat auf einem "Fensterbrett" steht. "Achtung! Angriff der Killer-Ameisenmänner".
Kommentar wurde am 20.08.2009, 10:48 von DaBBa editiert.
11.06.2009, 11:56 Rockford (2349 
Der "Versuch einer objektiven Wertung", von einem Tester, der "solche Spiele nicht mag" und daher keine Lust hatte, sich noch andere Level des Spieles anzusehen? Klasse, ASM! Ich werde so gerne in meiner Meinung über diese Zeitschrift bestätigt.
13.01.2009, 15:52 Retro-Nerd (14511 
Schlechtes Review, aber noch schlechteres Spiel. Da gibt es nicht viel zu diskutieren.

Da spiele ich doch lieber zum 1000sten mal Who dares Wins auf dem Cevi durch.
13.01.2009, 13:08 whitesport (852 
Ich liebe Spiele, wo man kleine Futzelmännchen niedermähen muss

edit: schlechtes Review
Kommentar wurde am 13.01.2009, 13:10 von whitesport editiert.
13.01.2009, 12:27 phlowmaster (561 
Bei mir hat sich das Spiel immer im Ladescreen nach dem ersten Level aufgehängt.Mag sein das es daran lag das es eine Raub....ä....Sicherheitskopie war.
Hat mich sehr geärgert das ich immer nur den ersten Level spielen konnte.
Hab daher nur wenig vom Spiel gehabt.Das wenige,hat mich dafür um so mehr begeistert.
22.09.2008, 19:40 dead (954 
Explodiert der Walker nicht am Ende des Spiels?
04.08.2008, 21:48 hunter3000 (726 
Fast: Umgangssprachlich ist so eine Form des Dativs durchaus möglich, sollte schriftlich aber lieber in den Genitiv umgewandelt werden. Hier passt der berühmte Spruch: "Der Dativ ist dem Genitiv sein Tod!"
04.08.2008, 09:24 Herr Planetfall [Mod] (4064 
Der Walker ist hübsch animiert, der Sound ist auch toll, und eigentlich bin ich solchen Ballerspielen auch nicht abgeneigt, aber da ich immer schon im fünften Screen tot bin, interessiert mich das Spiel nicht sonderlich. Wie schafft man es denn überhaupt, seinen Schild über den ersten Bildschirm zu retten?

Edit: Schöner Satz im Test: "Wem (...) soll von mir aus sein Taschengeld opfern". Wem braucht schon einen Nominativ?
Kommentar wurde am 04.08.2008, 09:27 von Herr Planetfall editiert.
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