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PC Player 7/97



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Scan von Atlan


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Copyright bei IDG Entertainment Media GmbH - GameStar.de gab mir am 11.09.2007 die offizielle Erlaubnis Inhalte aus der PC Player zu veröffentlichen.
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23.11.2023, 07:57 markymark79 (868 
Wusste gar nicht, dass Michael Hengst so lange bei der Power Play aktiv war!
22.11.2023, 23:09 Bearcat (4153 
Und schon passiert. Gleich mal die ersten vier Missiönchen durchgespielt und das mit großen Spaß! KeeperFX macht genau das, was es machen will: es hält sich vornehm im Hintegrund. Will sagen, Dungeon Keeper spielt sich genau wie früher, nur eben in höheren Auflösungen und damit nicht nur ohne Vierecke, sondern auch mit mehr Übersicht. Genau letzteres war der Grund, warum ich damals abgebrochen habe. Die Kamera war einfach zu nah dran und ich hatte immer das Gefühl, genau an der falschen Stelle zu sein. Jetzt aber bin ich sozusagen der Keeper im Hause und mal schauen, ob ich dem blöden Lord British den blöden Hals umdrehe!
Konsolencheats halte ich aber für ein Gerücht.
22.11.2023, 22:10 Bearcat (4153 
Oh Dae-su schrieb am 22.11.2023, 21:50:
Hat schon jemand von Euch das Remake angespielt?

Also ich noch nicht, aber es wird sehr bald passieren! Vielen Dank für den Hinweis, habe das Schmuckstück bisher völlig übersehen!
22.11.2023, 21:50 Oh Dae-su (1005 
Hat schon jemand von Euch das Remake angespielt?
28.12.2021, 10:20 GameGoon (365 
Kann mich Pat und Knispel leider nur anschließen. Zum Glück hatte ich das Spiel damals nur leihweise (oder gecrackte Kopie? Jedenfalls hatte ich es nicht gekauft), denn nach der Vorfreude ob des tollen Konzepts kam schnell eine gewisse Ernüchterung. Mich hat vor allem die Grafik gestört, die ich auch für damalige Verhältnisse grottenhässlich finde. Eigentlich war das nur gelbbraunes Pixelgematsche, welches die Unübersichtlichkeit des Spiels noch verstärkte.
Spielerisch hatte Dungeon Keeper einiges zu bieten, es war auch nicht wirklich schlecht im eigentlichen Sinne, wollte aber zu viel auf einmal und wirkte unbalanciert. Kann den Kult um das Spiel nicht wirklich nachvollziehen, genau wie bei Molyneaux an sich. Das einzige andere Spiel das ich von ihm gespielt habe (Black and White) ist sogar richtig schlecht.
Dungeon Keeper ist für mich Mittelmaß, maximal.
10.04.2017, 11:45 Pat (6284 
Zu dieser Minderheit gehöre ich (leider) auch. Und dabei habe ich es mehrere Male versucht.

Die Grundidee finde ich eigentlich ganz ordentlich und auch das Design des Spiels wurde meiner Meinung nach recht gut umgesetzt. Aber auch ich hatte nie wirklich das Gefühl, Herr der Lage zu sein. Überall passierte was und man musste eigentlich stets auf alle Seiten expandieren, um eine Chance zu haben (wenn ich mich recht erinnere).

Tja, und dazu kam dann das typische Pat-Problem, dass Pat eben einer dieser langweiligen Gutmenschen ist, der einfach nicht gern Bösewichte spielt.
09.04.2017, 19:02 Knispel (658 
Ich gehöre wohl zu einer absoluten Minderheit, konnte ich "Dungeon Keeper" doch nie wirklich viel abgewinnen. Die Idee ist natürlich schlicht genial, die Wertungen schossen ins Kraut, ich lieb(t)e (Echzeit-)Strategie... also wurde zugeschlagen.
Mir war es aber irgenwie zu hektisch, zu unübersichtlich. Ich hatte nie das Gefühl, Herr der Lage zu sein. Deswegen habe ich leider auch recht schnell den Goblin ins Dungeon (haha) geworfen und mich anderen Titeln zugewandt. Irgendwie konnten mich die Molyneux-Spiele nie wirklich packen (Fable, Black & White, Dungeon Keeper), einzig "Theme Park" hatte einen gewissen Reiz

Von mir leider nur 6/10.
Kommentar wurde am 10.04.2017, 12:16 von Knispel editiert.
20.10.2016, 18:24 Boromir (676 
Das letzte grosse spiel von peter molyneaux. Einfach großartig.
20.10.2016, 15:12 Berghutzen (3622 
Aktuell für lau bei Origin!
14.01.2016, 23:46 v3to (2044 
Oh. Dungeon Keeper. Ich liebe dieses Spiel... diese Mischung aus Buddeln, Aufbauen, Kämpfen, ohne schlechtes Gewissen böse sein... und alles so leichtfüßig umgesetzt. Wird immer noch von Zeit zu Zeit gestartet
30.01.2015, 10:58 SarahKreuz (10000 
Gelungener Podcast rund ums Thema Dungeon Keeper : http://www.stayforever.de/2015/01/folge-40-dungeon-keeper/
15.02.2014, 13:24 TheMessenger (1646 
Stalkingwolf schrieb am 15.02.2014, 10:20:
Ohne das OK des Rechteinhabers kann GoG auch nicht viel machen.
Der "Schachzug" war eher auf EA gemünzt.


Stimmt natürlich, was für mich wiederum aufzeigt, warum EA so ambivalent daher kommt. Auf der einen Seite sind sie gnadenlos nur auf Gewinn ausgelegt, auf der anderen Seite unterstützen GOG schon seit Jahren mit ihrem dicken Katalog an Klassikern - und das alles ohne DRM! Aber auch das ist sicherlich gut überlegt, denn mit den alten Klassikern lässt sich halt kaum mehr Geld machen - aber eben doch noch ein bisschen Werbung...
15.02.2014, 10:20 Stalkingwolf (722 
Ohne das OK des Rechteinhabers kann GoG auch nicht viel machen.
Der "Schachzug" war eher auf EA gemünzt.
14.02.2014, 16:00 TheMessenger (1646 
Frank ciezki schrieb am 14.02.2014, 15:31:
Ein cleverer Zug.
Sicherlich gedacht, um bei Leuten zu Punkten, die von EA´s Mobil-Disaster angepisst sind.


Ja, das ist wirklich clever - und zeigt einmal mehr, dass hinter GOG immer noch Leute stecken, den es darum geht, die Klassiker zu erhalten und sie nicht für ihren großen Namen auszupressen.
14.02.2014, 15:31 Frank ciezki [Mod] (3859 
Ein cleverer Zug.
Sicherlich gedacht, um bei Leuten zu Punkten, die von EA´s Mobil-Disaster angepisst sind.
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