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26.02.2026, 07:07 Christian Keichel (663)  | |
schuster39 schrieb am 26.02.2026, 00:35: Aber auch hier, wie später bei R-Type auf dem SNES, merkt man die Slowdowns des NES, vor allem im 5. Level. Da hat man offenbar auch hier schon versucht, die Konsole bis zum "geht nicht mehr" auszureizen. Slowdowns waren ja selbst auf Automaten nichts ungewöhnliches (wenn auch nicht bei Gradius), das hat man damals einfach akzeptiert und da die Slowdowns ja auftraten, wenn viele Gegner auf dem Bildschirm waren, wurden viele Spiele dadurch etwas einfacher. |
26.02.2026, 00:35 schuster39 (1183)  | |
Man, das erste Level mit den Vulkanen ist ja durchaus heftig, mit den ganzen Steinbrocken, die da kreuz und quer fliegen. Selbst auf der NES Switch Online Version war es nicht ohne. Nicht desto trotz: Werde ich bestimmt mal wieder spielen! Hat mir richtig Spaß gemacht, hier wird ja richtig was geboten an Gegnertypen. Aber auch hier, wie später bei R-Type auf dem SNES, merkt man die Slowdowns des NES, vor allem im 5. Level. Da hat man offenbar auch hier schon versucht, die Konsole bis zum "geht nicht mehr" auszureizen. Definitiv zu empfehlen. |
03.01.2026, 09:03 lizard0815 (834)  | |
Absolut, sowas muss im Layout entstanden sein, ich denke aber eher, dass dort rasende Unwissenheit herrschte und man aus krümeligen Screenshots vom Game Boy auch nicht unbedingt schlau wurde. Hätte man eben den Redakteur fragen müssen, der hätte dann die Scrollrichtung klären können, und dass Abwurfbomben nicht nach oben fliegen können. |
02.01.2026, 22:53 Petersilientroll (2356)  | |
lizard0815 schrieb am 02.01.2026, 22:26: Einige Screenshots sind auch noch vertikal UND horizontal gespiegelt. Ich hab mir um so was nie einen Kopf gemacht, bis ich das Editorial in der Amiga Joker 4/91 gesehen habe. Seitdem weiß ich, dass in Videospiel- und anderen Zeitschriften Fotos gern mal gespiegelt werden, wenn es (vermeintlich) besser aussieht. Das passiert übrigens nicht in der Redaktion, sondern - genau wie bei falschen Bildunterschriften - im Layout. |
02.01.2026, 22:26 lizard0815 (834)  | |
Die Screenshots der VG zum Test der Game Boy-Version sind ja zum Davonlaufen. Nicht nur, dass Texte und Bilder vertauscht wurden. Einige Screenshots sind auch noch vertikal UND horizontal gespiegelt. Ansonsten bietet Konami mit der Game Boy-Umsetzung, seltsamerweise unter dem Namen "Nemesis", ein solides Gradius fur unterwegs. Technisch macht es für 1990 eine gute Figur, allerdings ist der Spielumfang doch sehr dürftig. Nur der fünfte und letzte Level sollte für Gradius-Veteranen eine Herausforderung sein, da hier ständig Gegner von hinten erscheinen und man auf engstem Raum manövrieren muss. Kommentar wurde am 02.01.2026, 22:26 von lizard0815 editiert. |
27.03.2025, 21:41 Petersilientroll (2356)  | |
Christian Keichel schrieb am 27.03.2025, 19:33: Entwickler ist M2, von denen dann denke ich auch das neue Salamander III entwickelt wurde. Die Sammlung gehört m.W. zur Shot-Triggers-Reihe. Eine Version für PS4 und Xbox One wird es aber wohl doch nicht geben. Das war eher Wunschdenken meinerseits. |
27.03.2025, 19:33 Christian Keichel (663)  | |
Petersilientroll schrieb am 27.03.2025, 17:34: Der Autor scheint sich mit der Reihe nicht gut auszukennen; preist er doch Gradius III tatsächlich als neues Spiel an. M.W. erscheint die Sammlung auch für PC, PS4 / 5 und Xbox One / Series. Ja es kommt auf allen gängigen Plattformen, bei Steam hat die Sammlung auch schon einen Preis. 40 Euro soll das Ganze kosten. Entwickler ist M2, von denen dann denke ich auch das neue Salamander III entwickelt wurde. Die Steam-Seite gibt Konami und M2 an, aber eigentlich lässt Konami ja heute alles extern entwickeln. EDIT: Der Promotext macht klarer, was der Autor bei Gradius III meint. Es ist eine "AM Show" genannte Version in der Sammlung enthalten, die bisher von Konami nicht veröffentlich worden ist. Ich vermute, es handelt sich um eine Messedemo. Kommentar wurde am 27.03.2025, 19:39 von Christian Keichel editiert. |
27.03.2025, 17:34 Petersilientroll (2356)  | |
Der Autor scheint sich mit der Reihe nicht gut auszukennen; preist er doch Gradius III tatsächlich als neues Spiel an. M.W. erscheint die Sammlung auch für PC, PS4 / 5 und Xbox One / Series. |
27.03.2025, 17:21 robotron (2865)  | |
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17.03.2025, 08:50 lizard0815 (834)  | |
Ich bin kein großer Fan des Gradius-Waffensystems. Im dichten Kugelhagel ist es schwierig genug, die Power-Ups abzugreifen, aber dann noch immer auf die Leiste zu kucken, ob man endlich die lebenswichtigen Schilde abrufen kann, nervt mich ein wenig. Ansonsten macht Gradius Spaß wie eh und je, am Spieldesign hat aber der Zahn der Zeit genagt. Die PC Engine kämpft häufig mit den Massen an Sprites, obwohl die Grafik insgesamt gesehen nicht viel hermacht. |
14.04.2021, 22:58 markymark79 (1081)  | |
Heilige Sch... war das schwer. Hab´s gerade auf dem Gameboy durchgespielt ... einer der schwersten Spiele bisher für mich auf dem dem Handheld von Nintendo. Hat sich aber gelohnt, macht sehr viel Spass und holt (obgleich eines der frühen Gameboyspiele) echt viel aus den Grafikmöglichkeiten des GB heraus. Echt ein super Spiel dort. Für mich ne 10! |
07.02.2021, 00:52 Retro-Nerd (14496)  | |
Die erste Beta von TinyGradius ist draußen. Spielt sich auf einem A1200 einfach traumhaft. LINKKommentar wurde am 07.02.2021, 00:54 von Retro-Nerd editiert. |
10.01.2021, 13:04 Edgar Allens Po (5109)  | |
Mega! Doch ist das Game eine Herausforderung für einen Amiga 500? Hab mal bisschen gelesen, angeblich ist der Speicher schnellt gefüllt. Doch ein anderer User sprach im Thread davon, man könne es noch besser lösen technisch, damit auch ein Amiga 500 durchgehend die 50 hat.
Egal, ich freue mich darauf! |
10.01.2021, 01:30 Retro-Nerd (14496)  | |
Er empfiehlt ja auch eine AGA Maschine für volle 50fps (duchgehend). |
10.01.2021, 00:04 SarahKreuz (10000)  | |
Cool. Sollte das Projekt fertig werden dann steht einem zweiten Gradius ja auch nicht mehr viel im Weg, da viele Assets und Sprites wiederverwendet werden könnten.
Verstehe nur nicht, warum man sich selbst künstlichen technischen Limitierungen aussetzt. Amiga 500 mit OCS und 1MB Ram? Muss eine persönliche Herausforderung sein, die er sich stellen will. |
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