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User-Kommentare: (323) | Seiten: « ‹ 3 4 5 6 [7] 8 9 10 11 › » |
24.02.2014, 20:26 jan.hondafn2 (2493)  | |
Commodus schrieb am 15.02.2014, 20:53: Edna war aber auch gefährlich: Sie sah nicht nur gemeingefährlich aus, sie schwingt auch ihre altersschwachen Knochen, um die Hauseindringlinge in den hauseigenen Kerker zu sperren. Der "Küchensprint" ist halt fast schon legendär... @janhonda Zitat von Dir. Das nächste Mal zitierst Du mich gefälligst richtig!! Schön zu lesen, dass ein alter Beitrag solch eine Resonanz auslöst. Ednas Verfolgungshatz ist aber auch ein ganz markanter Punkt im Spiel, den jeder passionierte Adventure-Spieler irgendwo im Gedächtnis hat. Diese Szene liefert ja schon fast genügend Stoff für eine Doktor-Arbeit.  Auch das Eigenleben der Familie Edison bietet enorm viel Raum für Analysen und Studien. Vielleicht gibt es ja schon Publikationen, in denen das Spiel näher erörtert/untersucht wurde? |
17.02.2014, 23:11 Flat Eric (695)  | |
Unbedingt in die Gametrailers-Show Pop Fiction reinschauen, wer das Spiel damals auf dem NES gespielt hat sich über den Hamster in der Mikrowelle gewundert hat: Pop Fiction - Maniac Mansion: Microwaving the Hamster on NES |
16.02.2014, 21:15 drym (4299)  | |
Der Name "Edna" alleine |
16.02.2014, 20:53 Frank ciezki [Mod] (4132)  | |
Die Referenz an Psycho ist aber auch schon anderweitig vorhanden.Ich meine die Mumie von Cousin Ted (oder war es Tod ?) in der Badewanne. |
16.02.2014, 19:43 Bren McGuire (4804)  | |
Was bei "Psycho" die berühmte Dusch-Messerszene ist, ist bei "Maniac Mansion" die Küchenverfolgungsjagd mit Edna... |
16.02.2014, 19:39 phlowmaster (561)  | |
Commodus schrieb am 15.02.2014, 20:53: Edna war aber auch gefährlich: Sie sah nicht nur gemeingefährlich aus, sie schwingt auch ihre altersschwachen Knochen, um die Hauseindringlinge in den hauseigenen Kerker zu sperren. Der "Küchensprint" ist halt fast schon legendär... @janhonda Zitat von Dir. Oh ja. Stück für Stück habe ich mich auf dem C-64 per Joystick voran getastet bis Edna mich entdeckte.Anschliessend,dem Herzinfarkt nahe hekisch zum Ausgang geklickt. |
15.02.2014, 21:24 Bren McGuire (4804)  | |
"Altersschwach" ist genau das richtige Wort, schließlich schaffte sie es ja noch nicht einmal, den Spieler ins Esszimmer zu verfolgen! Andererseits ist es mit den Zombies aus "Resident Evil" ja genauso... |
15.02.2014, 20:53 Commodus (6522)  | |
Edna war aber auch gefährlich: Sie sah nicht nur gemeingefährlich aus, sie schwingt auch ihre altersschwachen Knochen, um die Hauseindringlinge in den hauseigenen Kerker zu sperren. Der "Küchensprint" ist halt fast schon legendär... @janhonda Zitat von Dir. Kommentar wurde am 15.02.2014, 20:57 von Commodus editiert. |
15.02.2014, 20:45 Schlampf (9)  | |
Gott, was habe ich mich erschrocken, als Edna am Anfang des Spiels den Kühlschrank zuknallte  und hinter mir her rannte. An den Herzaussetzer kam kein Spiel mehr ran...! |
26.09.2013, 17:14 Retro-Nerd (13993)  | |
Doch, MM läuft im HiRes Mono Mode. Kannst du auch leicht per Emulator nachprüfen. |
26.09.2013, 17:08 Berghutzen (3624)  | |
Ich bin mir da nicht so sicher, ich meine, auf dem ST lief das nicht im HiRes-Modus (SoMI schon), aber ich lasse mich gerne eines besseren belehren. |
26.09.2013, 15:10 Retro-Nerd (13993)  | |
Dürfte die Atari ST Version im HiRes Mode sei. |
26.09.2013, 15:06 Bren McGuire (4804)  | |
Der "Maniac Mansion"-Screenshot aus der Power Play 3/90 könnte glatt vom Game Boy stammen... |
01.05.2013, 21:14 [PaffDaddy] (1767)  | |
gab auch noch nen anderes für ps1, blazing dragons. das war aber eher was für kinder und meiner meinung nach nicht der bringer. |
01.05.2013, 08:06 Twinworld (2777)  | |
War erst mein 2 Adventure was ich gespielt habe und ohne ab und zu in die Kommplettlösung zu schauen währe ich wohl immer noch dran. War halt etwas untalentiert in dem Genre. Aber dank den tollen Lucasfilm Adventure Teilen und viel Übung hat sich das dann doch gebessert. Point and Klick war seiner Zeit schon revolutionär und hat den einstieg ins Adventure Genre uns Sport und Action Freak´s deutlich vereinfacht. |
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