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PC Player 2/96

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Scan von Atlan
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Copyright bei IDG Entertainment Media GmbH - GameStar.de gab mir am 11.09.2007 die offizielle Erlaubnis Inhalte aus der PC Player zu veröffentlichen.
| | User-Kommentare: (100) | Seiten: « ‹ 1 2 3 [4] 5 6 7 › » |
17.11.2015, 13:35 SarahKreuz (10000)  | |
Pat schrieb am 15.11.2015, 16:01: Sarah, du solltest dem Spiel unbedingt eine Chance geben. Ähhh...Sich den albernen Mist hier als Video anzuschauen ist ja noch ganz okay. Aber als interaktives Spiel würde mich das alles zu sehr rausreißen. Das ist ja noch drei bis vier Stufen UNTER der schauspielerischen Qualität eines Command & Conquer 1-Staff - und will dabei genauso ernst genommen werden und Atmosphäre aufbauen!? Puh ... nee. Dann doch lieber gleich ein lupenreines Comedy/Lustisch-Adventure. Da warten noch genug auf mich zum nachholen. (Die Ankh-Adventures zum Beispiel) Kommentar wurde am 17.11.2015, 13:36 von SarahKreuz editiert. |
15.11.2015, 16:01 Pat (6362)  | |
Sarah, du solltest dem Spiel unbedingt eine Chance geben. Es ist etwas vom besten, was aus dem FMV-Zeitalter hervorging.
Ja, man merkt schon, dass einige der Darsteller vermutlich irgendwelche Mitarbeiter von Sierra waren. Gerade der Empfangsmann der Polizei ist natürlich legendär. Aber, ganz ehrlich, das war auch in Hollywood damals so - und ist es heute noch manchmal. Da sprechen einfach einige Amis deutsche Dialoge. Das wissen die Deutschen nur nicht, weil sie meist komplett neu vertonte deutschsynchronisierte Filme sehen.
Zu sagen, man hätte halt deutsche Schauspieler nehmen müssen, ist zwar durchaus nachvollziehbar aber Sierra gegenüber nicht fair. Dass durchaus mit deutschen Klischees gearbeitet wird, ist zwar für unsereins unfreiwillig komisch, wird aber für alle anderen Kulturen ebenfalls gemacht. Damals zumindest. Auch dies empfinde ich keinen echten Kritikpunkt.
Im Gegenteil: Ganz vieles wurde sehr liebevoll und mit viel Hingabe zur Recherche eingebaut. Einige der Schauspieler sind ziemlich gut und einige haben wirklich viel Charme (mit dem sie ihr Talent durchaus vergrößern).
Die Story ist sehr spannend (auch wenn sie eher gemächlich beginnt) und die Rätsel größtenteils gut. Präsentationstechnisch hat man alles rausgeholt, was damals möglich war - wozu auch der fantastische Soundtrack (inklusive einiger Szenen einer fiktiven Wagneroper) gehört.
Ein wirklich gutes Spiel. Keine Sorge, Sarah, dieses Spiel hätte dir NICHT die Lust an Adventures verdorben. |
15.11.2015, 10:39 v3to (2097)  | |
Beast Within hat mir gefallen. Bzw ich denke aber, dass das daran liegt, weil ich es nicht zum Erscheinen gekauft hatte sondern irgendwann auf GOG. Es war ja bekannt, dass hier viel unfreiwillige Komik mit einher ging. Und ehrlich, es ist viel unterhaltsamer, als erwartet. Unter der Haube kommt dann auch noch durch, dass es weit mehr Adventure ist, als man unter der FMV-Fassade vermuten möchte. Die Bedienung und Rätsel ist allerdings Sierra-typisch etwas spröde und teils nicht unbedingt logisch naheliegend. Die Story macht allerdings einiges wett und die Darsteller lockern das durch ihr Laienspiel immer wieder auf |
15.11.2015, 10:23 SarahKreuz (10000)  | |
Wer Sie sind? Boah, bin ich froh, dass dieser Kelch an mir vorübergegangen ist. Und ich zu jener Zeit stattdessen so Sachen wie Erben der Erde oder Sixth Sense Investigations auf der Amiga gespielt habe. Das hier hätte mir bestimmt auf Jahrzehnte die Lust auf Adventures verdorben. Kommentar wurde am 15.11.2015, 10:27 von SarahKreuz editiert. |
21.01.2013, 13:08 TheMessenger (1646)  | |
Das Spiel mit der bruellend-komischen Englisch-Deutsch-Vertonung! Das bleibt mir am meisten im Gedaechtnis, wenn ich an "Beast Within" denke, und das ist eigentlich ungerecht, weil das Spiel nicht schlecht und vor allem sehr umfangreich war. Zum Ende hin wurde es sogar durchaus spannend und gruselig, weswegen ich mal locker eine gute 7 aus dem Aermel schuettel, bevor ich wieder grinsend an die "denglisch" sprechenden Polizeibeamten denke... |
12.07.2012, 11:38 mark208 (1268)  | |
Ich hab jetzt 7 Punkte gegeben. GK2 ist ein Spiel was die damaligen Möglichkeiten der CD-Rom konsequent ausnutzte und eine tolle Athmosphäre und Story lieferte.
Umgekehrt war der Rätselspass nach meiner Erinnerung zu dünn. So dünn, dass bevor ich auf diese Seite gestoßen bin eigentlich nie in Erwägung gezogen hatte, Teil 1 zu spielen.
Da ich Teil 1 für klar besser halte und diesem 8 Punkte gegeben habe, komme ich hier leider über 7 Punkte nicht hinaus.
GK2 hat typisch für diese Zeit das ganze drumherum wie Sound und Grafik gepusht, der Rätselspass selber blieb etwas auf der STrecke. Kommentar wurde am 12.07.2012, 11:40 von mark208 editiert. |
26.04.2012, 09:59 Pat (6362)  | |
Stimmt. vergesse ich immer. |
25.04.2012, 21:37 kultboy [Admin] (11754)  | |
Das bewerten nicht vergessen! |
25.04.2012, 16:55 Pat (6362)  | |
Was für ein Spiel! Nicht ganz so gut wie Teil 1 aber dennoch ein fantastisches Adventure. Handlung und Atmosphäre waren grandios und die Rätsel grösstenteils ebenfalls.
Lustig war, dass die englische Version, die in Deutschland verkauft wurde, geschnitten war, die komplett deutsche Version, die wenig später erschien (aber Sierra-typisch eher bescheiden lokalisiert war) jedoch nicht.
Die "richtige" englische Version, die sonst überall auf der Welt verkauft wurde (und bei GOG.com), war natürlich nicht zensiert.
"The Best Within" war eines der wenigen Spiele, die dem damaligen Interactive-Movie-Wahnsinn unbeschadet entkommen sind. Sprich: Trotz FMV ist das Spiel saugut - wenn auch nicht ganz jede Szene wirklich sitzt. |
16.03.2012, 18:07 Nimmermehr (385)  | |
jan.hondafn2 schrieb am 16.03.2012, 17:07: Sehe ich nicht so! Sicherlich wäre eine bessere Filmqualität zu jener Zeit machbar gewesen, aber wie viele CD´s hätte das Spiel dann gehabt?? 11; 13 oder gar 15 Schillerscheiben?? Es wurde meiner Meinung nach ein guter Kompromiss hinsichtlich Qualität (Filmauflösung) und Quantität (CD Anzahl) gefunden. Den "urbayrischen" Polizisten mal ausgeklammert, machen alle Akteure vor der Kamera eine gute Figur. Stümperhaft sieht definitiv anders aus. Klar kann man das so sehen. Du bist ganz und gar nicht alleine. GK2 verfügt über eine große Anhängerschar. Da bin ich der Letzte, der daran etwas auszusetzen hätte. Ich kritisiere an GK2 nicht rein technische Eigenschaften wie die Auflösung der Videos. Es ist die Art und Weise der Videos, die mich abschreckt. Das Material ist von Regie, Inszenierung und Schnitt absolut stümperhaft. So etwas hätte man damals niemals im Fernsehen oder gar im Kino zeigen können. Warum legst Du Deinen Fokus auf klitzekleine Ungereimtheiten? Der E30 ist nur ein Beispiel von vielen. Das gesamte Spiel wirkt auf mich wie eine Collage aus Urlaubsfotos. Es versprüht den Charme eines Bravo-Foto-Romans. Hier geht es mir auch nicht um die Auflösung. Selbst wenn die Hintergründe und Objekte mit heutiger Technik aufgenommen und dargestellt worden wären, blieben es doch nur schnöde Fotos. Und ja, mir ist klar, dass da ein Millionenbudget verbraten wurde. Nur habe ich als Spieler persönlich nichts davon. Und genau darauf kommt es in einem Adventure an! Die Grafik ist bei einem Abenteuer-Spiel immer zweit-, wenn nicht sogar drittrangig.
Für mich nach Story, Rätseln, Charakteren und Musik sogar höchstens fünftrangig. Auf gut Deutsch: Ich bin kein Grafikfetischist. Kommentar wurde am 16.03.2012, 18:26 von Nimmermehr editiert. |
16.03.2012, 17:07 jan.hondafn2 (2518)  | |
Nimmermehr schrieb am 16.03.2012, 16:39: Diese interaktiven Filme kamen $hoechstes_wesen sei Dank schnell wieder aus der Mode. Wer sich echte Filme und deren Inszenierung zum Vorbild nimmt, muss sich an deren Standards messen lassen. So niedrig kann man die filmische Messlatte gar nicht legen, dass ein derart stümperhaftes Ergebnis wie GK2 darüber hüpft. Sehe ich nicht so! Sicherlich wäre eine bessere Filmqualität zu jener Zeit machbar gewesen, aber wie viele CD´s hätte das Spiel dann gehabt?? 11; 13 oder gar 15 Schillerscheiben?? Es wurde meiner Meinung nach ein guter Kompromiss hinsichtlich Qualität (Filmauflösung) und Quantität (CD Anzahl) gefunden. Den "urbayrischen" Polizisten mal ausgeklammert, machen alle Akteure vor der Kamera eine gute Figur. Stümperhaft sieht definitiv anders aus. Gerade habe ich mir noch einmal den PCP-Test angesehen. Von den dilettantischen Fotomontagen bekomme ich immer noch Augenkrebs. Allein dieser wie mit der Bastelschere ausgeschnittene E30, der lieblos auf das Hintergrundbild geklebt wurde, um dann vermutlich unter erbärmlichen Lichtverhältnissen abfotografiert und schließlich eingescannt zu werden zu werden. Mit Schaudern erinnere ich mich an die grauenhaften Fotos, welche die Schauplätze darstellten. Warum legst Du Deinen Fokus auf klitzekleine Ungereimtheiten? Mir ist es (und das bei 2 mal durchspielen) überhaupt nicht aufgefallen, dass der E30 dilettantisch ins Bild integriert wurde. Die Schauplätze versrühen eine tolle Atmosphäre, auch wenn sie nicht immer optimal abgescannt ihren Weg ins Spiel fanden. Gerade Neuschwanstein und die Herberge im Wald wurden hervorragend ins Spiel integriert und erzeugten dadurch ein authentisches Adventure-Klima. Des Weiteren seien die ganz vorzüglich gemachten Fotos, die man findet und die Bücher, die man in der Bibliothek durchblättern kann, erwähnt. [...] Charaktere, Rätsel und die Musik sind ebenfalls nicht zu verachten. [...]
Und genau darauf kommt es in einem Adventure an! Die Grafik ist bei einem Abenteuer-Spiel immer zweit-, wenn nicht sogar drittrangig. |
16.03.2012, 16:39 Nimmermehr (385)  | |
Diese interaktiven Filme kamen $hoechstes_wesen sei Dank schnell wieder aus der Mode. Wer sich echte Filme und deren Inszenierung zum Vorbild nimmt, muss sich an deren Standards messen lassen. So niedrig kann man die filmische Messlatte gar nicht legen, dass ein derart stümperhaftes Ergebnis wie GK2 darüber hüpft.
Gerade habe ich mir noch einmal den PCP-Test angesehen. Von den dilettantischen Fotomontagen bekomme ich immer noch Augenkrebs. Allein dieser wie mit der Bastelschere ausgeschnittene E30, der lieblos auf das Hintergrundbild geklebt wurde, um dann vermutlich unter erbärmlichen Lichtverhältnissen abfotografiert und schließlich eingescannt zu werden zu werden. Mit Schaudern erinnere ich mich an die grauenhaften Fotos, welche die Schauplätze darstellten.
Ehrlich, die fünf Punkte sind schon eine äußerst wohlwollende Bewertung, bei denen mir das Herz weh tut. Gelindert wird der Schmerz nur durch eine sehr gute, wenn auch aufgrund Budget-Überschreitung gekürzten Story. Charaktere, Rätsel und die Musik sind ebenfalls nicht zu verachten. Ich möchte so gerne vermögen, GK2 zu mögen, aber es gelingt mir nicht. Kommentar wurde am 16.03.2012, 16:40 von Nimmermehr editiert. |
10.06.2011, 15:31 Gerry (516)  | |
Wer die spannende Geschichte zu GK2 in Romanform lesen möchte, wird hier online fündig. Zum Ausdrucken oder Speichern benötigt man einen kleinen Trick, den ich hier aber nicht poste. Google sollte aber weiterhelfen... Kommentar wurde am 10.06.2011, 15:32 von Gerry editiert. |
18.05.2011, 08:21 Gerry (516)  | |
Wer mehr über die Hintergründe von Gabriel Knight erfahren möchte, dem empfehle ich neben den beiden Romanen ( GK1/ GK2) den Official Player's Guide zu GK2, den ich wirklich sehr lesenswert fand: What sets it apart from other 'players guides' is the fact that it had truly in-depth interviews with some of the actors and designers of the game, and the novel-like description of the action for the walkthrough. |
15.07.2010, 20:29 kultboy [Admin] (11754)  | |
Die Szene ist wirklich Spitze! | | Seiten: « ‹ 1 2 3 [4] 5 6 7 › » |
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