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| User-Kommentare: (36) | Seiten: [1] 2 3 › » |
15.03.2026, 19:53 DerDude1977 (321)  | |
Bei den Kommentaren hätte ich mit weitaus schlimmerem gerechnet. Mich interessierten damals Platformer nicht (mehr) und ich stand zu der Zeit mit meinem Amiga 1200 so ziemlich allein auf weiter Flur, was in den späten 80ern und frühen 90ern noch ganz anders gewesen war. Der Soundtrack dieses Spiels ist jawohl mal richtig toll und gelungen. Aber Spiele so ganz ohne Soundeffekte (zumindest im Action-Genre) waren nie was für mich. Die Grafik hat mich auch positiv überrascht. Auf den Standbildern kam es jetzt nicht so gut rüber, finde ich. Gespielt habe ich es aber nie und wahrscheinlich werde ich es auch nicht nachholen, da meine "To-Do-List", was Spiele angeht, für drei Leben reichen würde. |
06.03.2026, 08:31 Edgar Allens Po (5067)  | |
Komisch, ich dachte, eigentlich heißt der doch Robert, wieso heißt er hier Rainer? Also Robert Ling aka Tip von Mantronix & Tip, falls die wer kennt. Und um die Verwirrung komplett zu machen, findet man ihn auch als Robert Österbergh. Spiele ich gerade. Lässt sich gut steuern. Manchmal muss man auf engen Plattformen einen kurzen und exakten Anlauf nehmen, um auf andere Ebenen zu kommen. Dies erfordert Geschick. Ja, sag bloß! Man braucht Geschick. Alter Schwede, auf 6 Disketten kommt es daher! Dass die Truppe Alcatraz aus Österreich kam, erklärt dann wohl auch die guten On Screen Texte in deutscher Sprache. Ich finde es momentan besser als Lionheart! Aber das kann sich schnell wieder ändern. EDIT: Die Gruppe Alcatraz war Multi Kulti, eine Mischung aus Schweiz, Österreich und Schweden. Meinen bisherigen Informationen zufolge. Die Musiker kommen ja aus der Ecke der Maniacs of Noise, was komplett schwedisch sein dürfte. Oder Norweger? Ich kann die nie so recht auseinanderhalten. Kommentar wurde am 06.03.2026, 08:50 von Edgar Allens Po editiert. |
05.03.2026, 07:32 Edgar Allens Po (5067)  | |
Die Musik klingt einfach nur phänomenal! Für mich gemessen an ASM-Maßstäben mindestens eine 11. Dieser Rainer Nilsen aka Brainbug hat die Flöten fast besser im Griff als David Whittaker. Das ist High-Class-Amiga-Music aus der Demoszene! Hört man sofort. Das düsteres Orchester im Intro ist von Andy Oberdorfer aka Poseidon. Verschiedenste Stile folgen bis hin zum Jazz und abgedrehten Sachen mit richtig guten Samples! Grafisch gefällt es mir auch mega. Weit besser als Beast IMHO. |
29.12.2023, 22:29 drym (4371)  | |
Retro-Nerd schrieb am 21.07.2015, 12:56: springen mit D-Pad Up ist albern. Da stimme ich Dir absolut zu! Lege Springen immer auch auf einen weiteren Button (was in WinUAE ja gut funktioniert) |
29.12.2023, 22:12 drym (4371)  | |
Ok. Ich habe es ein weiteres mal versucht. Irgendwie Cedric gut finden. Aber...wie immer. Alles daran geht mir so auf den S...enkel. Ich will glauben, dass da irgendetwas verborgen ist, aber die Macher haben sich wirklich große Mühe gegeben, das zu verstecken. Und dann das kindische Deutsch im Intro. Sollte das wirklich witzig sein? Oder cool? Unfassbar. Es lädt, ich kann herumlaufen und blöde Insekten mit einer lächerlichen Attacke angreifen und hin und wieder sogar treffen. Also 5 Punkte, weil es für den Amiga ist und in Gedenken an Sarah. Ich persönlich finds ziemlich schlecht. Und noch mehr Chancen kann ich dem Spiel nun wirklich nicht geben, nach 4 oder 5 Anspielversuchen in ca. 13 Jahren... EDIT: habe gerade das Longplay durchgeskippt. Dabei fiel mir noch auf: - die Musik passt weitgehend irgendwie nicht zum Spielgeschehen. Ich mein: coole funky Grooves? Hell yeah! Zu einem Fantasy-Game? Nicht wirklich... - die vollstädige Abstinenz von Soundeffekten nimmt dem Spiel ziemlich viel an Atmosphäre - die Gegner sind auch im späteren Spielverlauf selten lieblos gestaltet und am Kampfgeschehen (man boxt mit lächerlicher Reichweite) ändert sich einfach gar nichts
Im Ernst...das wirkt eher wie ein Studentenprojekt. Eine 3 oder 4 wäre ebenfalls gerechtfertigt gewesen. Für einen Release im Jahre 1996 ist es vor allem traurig und ein weiteres Zeugnis dafür, wie weit bergab es mit dem Amiga bereits gegangen war Kommentar wurde am 29.12.2023, 22:27 von drym editiert. |
21.07.2015, 12:56 Retro-Nerd (14475)  | |
Ist ja kein CD32 Spiel, es ist nur CD32 kompatibel. Läuft auf allen Amigas mit CD-Rom. Daher wohl auch nur die 2-Button Steuerung. Da hat man 6 CD32 Buttons und nutzt nur 2, springen mit D-Pad Up ist albern. |
14.02.2015, 13:11 drym (4371)  | |
Cedric hätte einfach eine bessere Steuerung gebraucht (diese Insekten am Anfang! Grrr....). Außerdem fehlt es etwas an RPG-Elementen und Waffen.
Siehe meinen Kommentar weiter unten. Und dennoch: ich werde es irgendwann noch einmal probieren... |
14.02.2015, 13:09 Horseman (524)  | |
SarahKreuz schrieb am 14.02.2015, 11:52: Heute purzelt es auf Kultboy ein paar späte 'Amiga-Klassiker'. Zu Cedric hab ich ja schon alles geschrieben, wie ich gerade sehe. Für ein Erstlingswerk sehr beachtlich.  Kam danach noch was an Spielen von Alcatraz? Ich glaube nicht. Zumindest erinnere ich mich nicht daran. Das ist natürlich insofern schade, weil sie nicht mehr an ihren Aufgaben wachsen konnten. Vielleicht wäre so mal ein zweites 'Factor 5' entstanden. Cedric hätte, in gleicher Qualität, ein paar Jahre früher kommen müssen. Da kann ich Dir nur zustimmen.... Zu diesem Erscheinugszeitpunkt hätte es mindestens MicrocosmNiveau erreichen müssen. Aber das trifft ja eigentlich auf alle CD32 Titel zu... |
14.02.2015, 11:52 SarahKreuz (10000)  | |
Heute purzelt es auf Kultboy ein paar späte 'Amiga-Klassiker'. Zu Cedric hab ich ja schon alles geschrieben, wie ich gerade sehe. Für ein Erstlingswerk sehr beachtlich.  Kam danach noch was an Spielen von Alcatraz? Ich glaube nicht. Zumindest erinnere ich mich nicht daran. Das ist natürlich insofern schade, weil sie nicht mehr an ihren Aufgaben wachsen konnten. Vielleicht wäre so mal ein zweites 'Factor 5' entstanden. Cedric hätte, in gleicher Qualität, ein paar Jahre früher kommen müssen. Kommentar wurde am 14.02.2015, 11:54 von SarahKreuz editiert. |
22.12.2013, 21:37 Bren McGuire (4804)  | |
Für ein Spiel aus dem Hause Alcatraz echt enttäuschend - da hätte ich mir von den Erschaffern der genialen "Odyssey"-Megademo weitaus mehr versprochen... |
22.12.2013, 21:09 Filtertüte (655)  | |
Die Tests im Joker hatten generell ein schickes und abwechslungsreiches Layout. Als weitere schöne Beispiele würden mir hier spontan die Tests von Mad News oder Flight of the Amazon Queen einfallen. Wenn ich da hingegen an die ständig gleich aussehenden, langweiligen Tests der Powerplay denke, kein Vergleich... |
19.07.2011, 16:07 Commodus (6598)  | |
Der Amiga-Joker Test hat wirklich ein schickes Layout. Das macht die Screenshots einen Tick interessanter und es macht einfach Spass den Test zu lesen.
Trotz Ihrer Kritik an der Präsentation bekommt man doch wieder Lust, Cedric zu zocken! |
17.07.2011, 19:14 kultboy [Admin] (11817)  | |
Immer her damit! |
17.07.2011, 19:06 drym (4371)  | |
Retro-Nerd schrieb am 17.07.2011, 17:44: Der AJ vergab damals 78%, vielleicht 3-4 Prozent zuviel. Ansonsten stimme ich überein. Das könnte ich mal zum Abgleich einscannen. Muss sich dann aber wer wünschen ;-) |
17.07.2011, 17:44 Retro-Nerd (14475)  | |
Cedric war zwar technisch nicht brilliant, ist aber dennoch ein nettes Action Adventure. Deutlich besser als Shadow of the Beast II. Sackgassen gibt es im Spiel nicht. Es gibt Level Passwörter und ein 2-Button Pad/Stick wird unterstützt, um in den Objekt Modus umschalten zu können. Die Gegner Angriffe kann man nach etwas Übung auch besser timen.
Der AJ vergab damals 78%, vielleicht 3-4 Prozent zuviel. Ansonsten stimme ich überein. |
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