|
User-Kommentare: (284) | Seiten: « ‹ 9 10 11 12 [13] 14 15 16 17 › » |
28.08.2010, 14:01 kultboy [Admin] (11507) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Noch mehr Testberichte für euch! |
28.08.2010, 13:31 Retro-Nerd (13521) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Man gut das Bescheidenheit nicht einer deiner Vorzüge ist. |
28.08.2010, 13:13 cassidy [Mod] (4126) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
SarahKreuz schrieb am 27.08.2010, 21:47: cassidy schrieb am 27.08.2010, 11:34: Siehste! Und mir reicht absolut die perfekte 64er Umsetzung! Weil ich find, dass da für meinen kleinen Kumpel das Bestmögliche rausgeholt wurde! Immer den Cassidy fragen! Der weiß Bescheid! |
28.08.2010, 09:50 bronstein (1654) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Die C64-Version war super, allein schon wegen der Musik. Die Amiga-Version war auch super, aber fast schon überbewertet. Liegt wohl auch daran, dass es damals noch wenige wirklich gute Amiga-Spiele gab, und noch weniger Shoot-Em-Ups. Sind ja dann genügend gefolgt...
Aber mal ehrlich, bei allen spielerischen Qualitäten: Was wäre R-Type ohne die Musik? Ich liebe sowohl das pseudo-Phillip-Glass-mäßige Gedüdel der Amiga-Version wie die zeitgeistige Acid-House-Interpretation am C64 - einfach herrlich. |
28.08.2010, 04:58 DasZwergmonster (3352) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Seit neuem (seit 23. August um genau zu sein) gibts fürs iPhone auch eine offizielle Umsetzung von R-Type. Es handelt sich dabei um eine akkurate Umsetzung des Automaten, ohne modernen Schnickschnack. Erhältlich im App-Store zu moderaten €1,59. |
27.08.2010, 21:47 SarahKreuz (10000) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
cassidy schrieb am 27.08.2010, 11:34: Siehste! Und mir reicht absolut die perfekte 64er Umsetzung! Weil ich find, dass da für meinen kleinen Kumpel das Bestmögliche rausgeholt wurde! |
27.08.2010, 17:57 monty mole (1139) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Atari7800 schrieb am 27.08.2010, 13:31: War den die Spectrum Fassung wirklich so gur wie die ASM schreibt? In Anbetracht der technisch doch sehr starken Beschränkungen, sieht die Speccyversion wirklich gut aus. Schau einfach mal auf YouTube. Da gibt es einige Videos zu. |
27.08.2010, 17:29 Sternhagel (955) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Ich fand daß R-Type neben Silkworm die besten Ballerspiele damals auf den 16/32 Bit Computer waren. |
27.08.2010, 13:31 Atari7800 (2429) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
War den die Spectrum Fassung wirklich so gur wie die ASM schreibt? |
27.08.2010, 11:37 Retro-Nerd (13521) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Naja, selbst Manfred hatte ja damals geschrieben, das er gern mehr Zeit gehabt hätte. Aber egal, jedem seine Version. |
27.08.2010, 11:34 cassidy [Mod] (4126) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Siehste! Und mir reicht absolut die perfekte 64er Umsetzung! Weil ich find, dass da für meinen kleinen Kumpel das Bestmögliche rausgeholt wurde! |
27.08.2010, 11:24 Retro-Nerd (13521) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Perfektionisten spielen halt die PC-Engine oder PSX Umsetzungen, da dort die Arcade Fassung in 1:1 Pracht nachspielbar ist. |
27.08.2010, 11:22 cassidy [Mod] (4126) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Ach der ewige Konflikt, zwischen Puristen, wie mir, und Hardcoretypen wie Dir! Am Ende nutzt mir die technisch perfekteste Umsetzung einer Idee nix, wenn das Ganze einfach keinen Spass macht! |
27.08.2010, 11:13 Retro-Nerd (13521) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Ich rede eher von der technischen Umsetzung, nicht vom den genannten Spielen an sich. Die C64 Umsetzung von R-Type hätte halt deutlich besser sein können, wenn er mehr als 4-6 Wochen Zeit gehabt hätte. Trotzdem schon erstaunlich, was Trenz in der kurzen Zeit da rausgeholt hat. |
27.08.2010, 11:01 cassidy [Mod] (4126) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Retro-Nerd schrieb am 27.08.2010, 10:58: Im Vergleich mit Katakis, Enforcer oder Armalyte ist die C64 Version wahrlich nicht am Rande der Perfektion, aber durchaus solide. Ist aber egal, dir hat es ja gefallen. Ist ja auch OK. Dass ist lieb, donke! Die von Dir gebrachten Vergleiche sind zum Beispiel Spiele, die ich nicht schlecht fand, die mir aber nicht so gefallen haben. Ich empfand R-Type in Präsentation und Spielbarkeit einfach wesentlich gelungener. Auch athmosphärisch kann R-Type bei mir eher punkten. Vor Allem, war es motivierender. |
Seiten: « ‹ 9 10 11 12 [13] 14 15 16 17 › » |