Darkpunk und Marco: Ich bewerte eigentlich keine Spiele. Ich habe das ganz am Anfang mal versucht aber es hat mich an die Zeit erinnert, als ich für den Landesradiosender Reviews von Spielen geschrieben habe und ich schon damals Bewertungen hasste.
Ich gebe gelegentlich für ein Spiel ein 10.
Nicht, weil es perfekt wäre sondern als eine Art Auszeichnung für ein Spiel, dass man meiner Meinung nach gespielt haben muss.
Revovler Ocelot schrieb am 18.09.2018, 09:31:
Versuchen wir es doch mal mit Argumenten. Welches andere Spiel hat deiner Meinung nach einen besseren Versuch gestartet eine erwachsene
Story zu erzählen, zu der Zeit als MGS herauskam? Was war besser als MGS Was zur gleichen Zeit heraus kam wie MGS? Welche der Zeitgenossen von MGS hatte ein besseres Storytelling?
Sprechen wir nur von der PSX? Wenn es nur ums Storytelling geht:
Xenogears, Suikoden, Parasite Eve, Persona, Final Fantasy Tactics, Blood Omen, ... mal so schnell-schnell die mir gerade einfallen.
Wenn es um Storytelling und Inszenierung geht:
Soul Reaver, Galerians, Shadow Man, Fear Effect, und dann natürlich das bereits erwähnte Syphon Filter.
Die kamen ja alle etwas zur gleichen Zeit - zumindest nah genug, dass sie keine Inspiration von MGS sein können.
Gibt vermutlich noch viel mehr. Die sind mir halt gerade so eingefallen.
Außerhalb der PSX ließe sich diese Liste enorm erweitern. Selbst wenn man nur bei Konsolen bliebe.
Und, natürlich, ich war ja neben meinen Konsolen auch immer Computerspieler (C64, Amiga, PC) und das lässt MGS dann natürlich auch ziemlich uninnovativ und unoriginell wirken.
Und für mich ist es ja gerade
weil MGS doch so eine erwachsene und seriöse Story weben will, dass mir diese Kindergeburtstagspielereien, wie Psycho Mantis sie abzieht, und die ganzen 4.-Wand-Durchbrüche die Atmosphäre vermiesen.
Wie ich schon sagte, ich finde
Teile des Settings und des Gameplays richtig gut. Ich finde einfach, das Spiel macht sich zum Teil selbst kaputt.
Wie gesagt, ich bin beim letzten Mal nicht besonders weit gekommen.
Wenn du Lust hast, gib mir ein/zwei Gänsehautmomente, die dich dazu veranlassen, das Spiel immer wieder zu spielen.
Ich fand einige Storyfragmente zum Beispiel richtig gut: Die Sache mit den Klonbrüdern und darüber wer nun der bessere ist (und was die Gene dafür bedeuten) - im Sinne von "Schicksal" gegen "selbst in die Hand" nehmen.
Kommentar wurde am 18.09.2018, 11:48 von Pat editiert.