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| User-Kommentare: (192) | Seiten: « ‹ 8 9 10 11 [12] 13 › » |
16.02.2007, 18:24 Frank ciezki [Mod] (4615)  | |
So einfach,so Addictive.Obwohl im Prinzip immer die selbe Taktik zum Sieg führte. |
16.02.2007, 11:17 tschabi (2615)  | |
unwissenheit schützt vor strafe nicht wird schon werden,irgendwo muss es ja noch jünger geben |
16.02.2007, 11:02 Herr Planetfall [Mod] (4064)  | |
Hm, jetzt hab ich mit meiner 8 die Wertung noch gedrückt... Ich dachte, die geht dann rauf... |
16.02.2007, 10:00 tschabi (2615)  | |
leute votet ordentlich,denn populous gehört in die top10 |
23.08.2006, 17:02 villicus (137)  | |
Bullfrog war klasse! Populous I und II hatte ich vom sauer Ersparten gekauft und war hingerissen! Aber ich bin nie besonders weit gekommen... ich bin anscheinend nicht der geborene Zockertyp... Aber Spass hats gemacht, und irgendwie habe ich bei der Berufsberatung immer wieder "Gott" als einzigen Wunsch eingetragen (wegen der schönen Erdbeben, in welchem anderen Job kann man das sonst machen??) Populous prägt! |
23.08.2006, 16:55 raccoon (615)  | |
Gab es wirklich jemanden der so Banane war alle Level durchzuspielen?? Ich hätt da nie den Nerv zu, ab einem gewissen Punkt war doch alles wieder das selbe |
23.08.2006, 15:14 Topper (29)  | |
@tschabi: So teuer war es nicht. Ich habe es mir gleich nachdem ich den Test in der PowerPlay (oder wars Happy Computer) gelesen hatte für 70 DM bestellt (€36). Da ich es selber nicht kopiren konnte und zwei Freunde von mir das unbedingt auch haben mussten haben diese sich das Tel nur Tage später ebenfalls besorgt. Das war das erste Spiel welches ich am Wochenende stundenlang über Nullmodemkabel mit einem menschlichen Gegner gespielt hatte.
In der Anleitung steht, es gäbe 500 Level. Das ist falsch, es gab nur ca. 487 Level. Die abgeduckten Levelcodes in diversen Spielezeitschriften gaben immer die Codes bis Level 500 an. Ich gehe davon aus, daß der Code geknackt wurde. Denn wenn man Level 500 durchspielt (der i.ü. gleich zu Level 13 war) kam Level 501-510 (jeh nachdem wie gut man war). Hätte mal einer das Spiel durchgespielt hätten sie gewusst, daß man am Ende immer in Level 487 landete und wenn man diesen löste ein Intro kam.
Ich kann mich bei der Nummer des letzten levels auch irren, aber es war doch einiges vor Level 500. |
18.08.2006, 19:08 freqnasty (154)  | |
SyntaxError schrieb am 03.08.2006, 20:24: Ach wie hab ich das gespielt, aber nie wirklich alles verstanden. Wenn man eine Sicherheitskopie benutzte und das Handbuchverloren hat  Aber die Tips und Tricks in ASM usw waren ja auch hilfreicht :-) Das war für damalige Verhältnisse ja ein wirklich komplexes Spiel gewesen ... hatte es auch nur als scherungskopie, aber soo komplex wars ja dennoch nich. erstmal land hochsetzen, den jungs beim siedeln zugucken, warten daß die powerleiste steigt, und dann anfangen, den gegner zu ärgern |
18.08.2006, 10:42 Boahd (298)  | |
Bei der Mega Drive Version gab es keine Möglichkeit zu speichern? Das war immerwieder das Hauptproblem an den Konsolenumsetzungen. Sogar in Zeiten einer Memory Card fehlte das noch (C&C 1 und 2 für PSX z.B.) |
03.08.2006, 20:24 SyntaxError (287)  | |
Ach wie hab ich das gespielt, aber nie wirklich alles verstanden. Wenn man eine Sicherheitskopie benutzte und das Handbuchverloren hat  Aber die Tips und Tricks in ASM usw waren ja auch hilfreicht :-) Das war für damalige Verhältnisse ja ein wirklich komplexes Spiel gewesen ... |
27.07.2006, 23:00 Modrunner69 (264)  | |
Auch wenn mir der zweite Teil besser gefiel. Ein absoluter Klassiker und für mich ein Begründer der Echtzeitstrategie. Hätte es Populous nicht gegeben, gäbe es wahrscheinlich auch kein Command & Conquer. |
26.05.2006, 15:00 Majordomus (2178)  | |
Der Ursprung des God-Game-Genres. Großartig! |
29.04.2006, 13:15 Lari-Fari (1848)  | |
Es ist schon verdammt ruckelig, der Kartenausschnitt ist, verständlicherweise, kleiner als bei den 16Bit-Versionen und die Steuerung ist eher umständlich, ähnlich wie bei den anderen Konsolen-Versionen. Nicht so toll. |
29.04.2006, 10:07 raccoon (615)  | |
Wie ist das möglich bitte? Populous am Game Boy? Schaut euch mal das Bild an. Das komische ist ja das es angeblich nie für den Game Boy rausgekommen ist?! Wer kann da mehr dazu schreiben? ich hatte das für den Game Boy (war grauenvoll bei der Größe des Bildschirms) |
02.02.2006, 09:34 tschabi (2615)  | |
hab ich mir damals im konsum(ging in den 90ern pleite)gekauft um sagenhafte 1200.-schilling(90€.-) es war jeden verdammten schilling wert eines meiner top 10 amiga lieblingsspiele |
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