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23.05.2009, 21:36 Darkhound (164) | |
IK+? Früher zum Erbrechen gespielt und bis heute immer wieder gerne! Ein echter Klassiker, das spielen meine Leute und ich heute noch manchmal. |
02.05.2009, 12:01 jan.hondafn2 (2439) | |
Majordomus schrieb am 02.05.2009, 10:02: ... Sehr symphatisch dieser forenuser.
Kann ich nur bestätigen. Er scheint wirklich den C-er, respektive die Games ausführlich gezockt/studiert zu haben! Ich habe auf der "Brotkiste" auch ausgiebig gezockt, nur fällt es mir leider schon etwas schwer, mich genau an bestimmte Spiele zu erinnern. |
02.05.2009, 10:13 Rockford (2199) | |
forenuser schrieb am 02.05.2009, 00:33: IMHO stinken auch die aktuellen Prügelspieler gewaltig gegen IK+ ab, was bei denen aber an der vollkommen überfrachteten Steuerung liegt. Alleine diese fingermordenden und überflüssigen "Specialmoves".
Och, ich spiel Super Street Fighter II mit zwei Knöpfen durch, das krieg ich noch hin in meinem Alter. IK+ ist Gott! Spielbarkeit bei 100%, trotz weicher Animationen flinkes Gameplay. Leider nur ein Hintergrund, der aber toll ist und der Spielbarkeit keinen Abbrucht tut. Schwerwiegender: warum kein 1:1-Modus? Hätte sicher nur ne Viertelstunde gedauert, den einzubauen. Btw, der Wiki-Link zeigt auf "International Karate", nicht auf IK+. |
02.05.2009, 10:02 Majordomus (2178) | |
forenuser schrieb am 02.05.2009, 00:33: IMHO stinken auch die aktuellen Prügelspieler gewaltig gegen IK+ ab, was bei denen aber an der vollkommen überfrachteten Steuerung liegt. Alleine diese fingermordenden und überflüssigen "Specialmoves".
Nee, so wie IK+ - so muss in Beat'em up sein!
Sehr symphatisch dieser forenuser. Treffender kann man einen Kommentar zu IK+ nicht verfassen |
02.05.2009, 00:33 forenuser (3746) | |
Archer - mein Held!
Was Braybrook bei Actionspielen ist ist Archer bei Prügelspielen. Ein würdiger IK Nachfolger der einfach alles nochmal besser macht: Grafik, Sound, Steuerung (vor allem), Mehrspielermodus - überall noch mal eine Schippe drauf.
IMHO stinken auch die aktuellen Prügelspieler gewaltig gegen IK+ ab, was bei denen aber an der vollkommen überfrachteten Steuerung liegt. Alleine diese fingermordenden und überflüssigen "Specialmoves".
Nee, so wie IK+ - so muss in Beat'em up sein!
Edit: - Ich beziehe mich auf de C64 Fasung. Die Amiga Fassung habe ich nur kurz beim Frund gespielt - Bombenkicken war aber toll! - Hat die HC echt "nur" 78% gegeben... Man, so kann man sich täuschen :o) Kommentar wurde am 02.05.2009, 00:36 von forenuser editiert. |
15.07.2008, 21:45 Eiji (31) | |
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16.04.2008, 00:51 DasZwergmonster (3472) | |
Paranoid Android schrieb am 14.04.2008, 18:35: Und sind die Game-Boy-Versionen besser als die der Heimcompüterchen? Ist hier jemand zugegen, der das Prügelspiel aller Prügelspiele uff'm "Spieljungen" gezockt hat? Hm, auf dem "originalen" Gameboy hab ichs noch nicht gespielt. Aber ich bin gerade dabei, meine Gameboy/Gameboy Color/Gameboy Advance-Emu-Sammlung zu katalogisieren, vielleicht ists da ja dabei... |
14.04.2008, 18:35 Paranoid Android (77) | |
Und sind die Game-Boy-Versionen besser als die der Heimcompüterchen? Ist hier jemand zugegen, der das Prügelspiel aller Prügelspiele uff'm "Spieljungen" gezockt hat? |
14.04.2008, 16:34 Bren McGuire (4804) | |
Hab's gelesen. 'Kuon' habe ich bis heute bei mir im Regal liegen - Geburtstagsgeschenk... Hab's noch nie richtig gezockt, scheine aber auch nicht viel verpasst zu haben. 'Impossible Mission' wiederum ist in der Neuauflage ganz spaßig - hab's allerdings für den DS. Abgesehen von der etwas besseren Grafik (16:9) scheint sich die PSP-Fassung aber nicht von der Nintendo-Version zu unterscheiden... Wieviel wollten die denn damals für IK+ haben? Etwa die vollen 60,- €? |
14.04.2008, 16:15 DasZwergmonster (3472) | |
Die PSX-Version war nix besonderes... im Grunde war es eine 1:1-Umstzung der Amiga-Version. Okay, das muss ja nix schlechtes heissen, allerdings war es dafür überteuert. Siehe dazu auch meine Rezension bei Amazon. |
14.04.2008, 15:56 Bren McGuire (4804) | |
Hm, davon weiss ich wiederum nichts - und, taugte die was? @ Paranoid Android Habe gerade mal die alte Man!ac-Ausgabe vorgekramt - das Spiel hat immerhin 73% (Grafik: 77%) bekommen. System 3 nannten sich zu dieser Zeit (Ausgabe 3/2002) übrigens Studio 3. Laut Bericht soll es sogar eine geremixte Version des Rob Hubbard-Themas ins Spiel geschafft haben (Soundwertung: 80%) und, ich zitiere: '[...]Die Klopperei selbst spielt sich beinahe wie das Vorbild: Das beinhaltet fetzige Ohrfeigen und Fußfeger ebenso wie Macken (?) in der Trefferabfrage - nicht immer wird ein genau passender Hieb auch als Kontakt gezählt [...]' Die Bonusspiele (Bälle abwehren und Bomben ausweichen) sind ebenfalls gleich geblieben. Lediglich die Kulissen (Paris, Taj Mahal, Mount Everest) wurden 'modernisiert'... Ansonsten blieb alles (zum Glück) beim alten, inkl des zweiten Gegners... Kommentar wurde am 14.04.2008, 16:06 von Bren McGuire editiert. |
14.04.2008, 15:45 Retro-Nerd (13702) | |
2003 gab es sogar noch eine PSX Umsetzung. |
14.04.2008, 15:32 Bren McGuire (4804) | |
Soweit ich mich erinnern kann, ja - zumal man diesmal auch zwei (ho,ho!) Knöpfe zur Verfügung hatte. Die N-Zone-Hefte habe ich nach Niedergang des Game Cubes aber alle entsorgt (Platzmangel). Aber ich meine, 'IK' wäre auch in einer Man!ac-Ausgabe getestet worden - werde gleich mal sehen, was die geschrieben haben (wühl)... |
14.04.2008, 15:28 Paranoid Android (77) | |
Und das Handling war so gut wie auf sämtlichen Heimcomputern? |
14.04.2008, 15:24 Bren McGuire (4804) | |
Ja, habe damals diesbezüglich einen Testbericht in der N-Zone gelesen (allerdings nur Advance-Version). Aber es scheint so, als wäre lediglich die Grafik aufpoliert worden - spielerisch war wo alles beim alten geblieben. Aber gerade auf dem Game Boy Advance wurden ja viele alte Klassiker ('Zelda', 'Dodgeball', 'Pac-Mania', 'Shining Force', 'Phantasy Star Trilogy') wieder neu aufgelegt... |
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