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Video Games 2/91




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16.02.2017, 12:50 Bren McGuire (4804 
Würde direkt mit Teil 2 beginnen, da es im Grunde genommen alle Tugenden des Erstlings bietet, halt nur in besser - was vor allem auf die Grafik zutrifft. Insbesondere das Anheben von Land, zwecks Siedlungsbau, kann man in der Fortsetzung getrost dem Computer überlassen, so dass man sich aufs Wesentliche konzentrieren kann. Außerdem wirkt das Sequel viel aufgeräumter: Obwohl es weitaus mehr "Göttliche Wunder" bzw. Naturkatastrophen gibt als im Vorgänger, wurde die Anzahl an Icons vermindert, da Dinge wie z.B. Erdbeben, Feuersäule oder Flutwelle nun dem jeweiligen Element - also Erde, Feuer, Wasser, Luft, Natur und Bevölkerung - zugeordnet wurden. Darüber hinaus gibt es jetzt noch diverse griechische Götterwesen, wie etwa Helena von Troja oder Poseidon, die ebenfalls viel Schaden anrichten können.

Die Erweiterung "The Challenge Games" zu "Populous II" kann ich Dir ebenfalls ans Herz legen: Zum einen wartet diese mit einem japanischen Feudal-Szenario auf, zum anderen bieten die titelgebenden "Challenge Games", bei denen unterschiedlichste Aufgaben unter Zeitdruck mittels eingeschränkter "Göttlichen Gaben" gelöst werden müssen, eine willkommene Abwechslung zum Hauptspiel.
Kommentar wurde am 16.02.2017, 12:52 von Bren McGuire editiert.
16.02.2017, 11:57 mark208 (1377 
Eins der Spiele, das damals komplett an mir vorbeigegangen ist, hatte dann später mal Black & White wegen des Ruhms von Molyneux gekauft, das fand ich aber Müll. Sehe grad, dass die Reihe bei GOG drin ist, sollte man dann noch I spielen oder besser direkt bei II einsteigen oder gar bei den Zusatzteilen?
14.02.2017, 16:22 Bren McGuire (4804 
Bren McGuire schrieb am 25.02.2012, 10:33:
Dank unseres jüngsten Neuzugangs Flori_der_Fux (an dieser Stelle auch von mir ein herzliches Willkommen) hat "Populous" nun eine weitere positive Wertung erhalten! Bei einer Abgabe von mittlerweile 71 Stimmen, einer Gesamtwertung von immerhin 8.59 Punkten und einer solch regen Beteiligung, dürfte es sich ja jetzt nur noch um wenige Tage(?) handeln, bis "Populous" in die "Hall of Fame" stürmt - oder anders ausgedrückt: Der italienische Klempner dürfte bei diesem Wettlauf wohl jetzt schon nur noch eine Aussicht auf die Silbermedaille haben...


...immer noch nicht Hall of Fame...
14.02.2017, 16:07 v3to (2120 
@Sarah: Bin gespannt auf deine Einschätzung. Als das Spiel damals auf dem DS herauskam, waren die Reviews alles Andere als einheitlich.
14.02.2017, 15:55 SarahKreuz (10000 
Heute ein letztes Mal für diesen Monat auf Schnäppchenjagd gegangen: u.a. die Göttersim für den DS <3. Keinen Schimmer, ob's was taugt. Aber besser als die GameBoy-Version wird's ja wohl sein.
20.01.2017, 17:23 snoopdeagledogg (206 
Ich habe mir damals den Test in der Powerplay 5/89 mehrmals durchgelesen und mir das Spiel dann besorgt...ich fand es schlichtweg sehr gut. Das war eine neue Spielidee (zumindest für mich) und mir hat der ansteigende Schwierigkeitsgrad viel Freude bereitet, was dazu geführt hat, dass ich es sehr lange und oft gespielt habe.
Während ich Populous und dessen Fortsetzungen geliebt habe, hat sich ein Schulfreund eingehend mit Powermonger beschäftigt. Wir haben so oft diskutiert welches Game denn besser gewesen ist.. Eine unheimlich schöne Zeit war das.
29.07.2016, 00:31 robotron (2870 
Puh, Populous ... vor gefühlten Jahrzehnten einmal auf dem Master System probiert. War nicht so mein Fall, auch wenn viele meinten die Umsetzung wäre recht gut gelungen.
17.05.2015, 13:31 Bren McGuire (4804 
Zugegeben, besonders abwechslungsreich wirkt es aus heutiger Sicht nicht mehr, bestand die eigentliche Hauptaufgabe doch darin, andauern Land anzuheben bzw. zu "glätten", damit die eigenen Männchen immer schön bauen konnten. Das war allerdings ein großer Vorteil im Nachfolger, konnte man diese nervende Angelegenheit komplett dem Rechner überlassen. Nachdem ich "Populous II" zum ersten Mal gespielt hatte, habe ich den ersten Teil auch nur noch ziemlich selten 'rausgekramt, und wenn, dann ausschließlich aus rein nostalgischen Gründen...

Teil 2 hingegen spiele ich aber heute noch oft und gerne: Gerade das Griechenland-Setting mit all seinen vielen unterschiedlichen Göttern passt meiner Meinung nach bestens zu einem Spiel wie diesem, hat sich also quasi angeboten, wobei das Japan-Szenario im Falle der "Challenge Games" wohl Geschmackssache ist. Aber auch die weitaus detailliertere Grafik plus dem weitaus umfangreicheren Mehr an "göttlichen Intentionen" (verschiedenen Elementen zugeordnet) sowie die grandiose optische Auswirkung der Katastrophen (Erdbeben und Flutwellen z.B. sehen diesmal auch wie eben solche aus) lassen den direkten Vorgänger dezent verblassen! Auch das anschließende Replay einer gewonnenen Partie mittels Kartentisch war eine nette Zugabe - lediglich die zuschaltbare Musik war Schrott, da klang der Herzschlag des eigenen Gottes weitaus imposanter! Im Grunde genommen wurden gegenüber dem ersten "Populous" nur Verbesserungen im Detail (sowohl spielerisch wie auch technisch) vorgenommen, trotzdem gefällt mir das Ergebnis um einiges besser als Teil 1...

"Trial of the Olympian Gods" war für mich der absolute Höhepunkt der "Populous"-Trilogie und überragt selbst heute noch so manches moderne, selbstgefällige "Godlike-Game"...
Kommentar wurde am 17.05.2015, 13:34 von Bren McGuire editiert.
17.05.2015, 09:21 PomTom (287 
Populous war 1989 neu und ungewöhnlich, wenn auch wegen der fehlenden Abwechslung im Spielverlauf sicher deutlich überbewertet. Zudem ist Populous sehr schnell unvorteilhaft gealtert, verglichen mit "Dune 2" wirkte Populous schon drei Jahre später wie ein Fall fürs Retro-Museum.

Bei der letzten Partie gegen den Amiga-Computergegener vor etwa einem Jahr wollte so gar keine Freude mehr aufkommen. Die zeitgenössiche Genre-Konkurrenz ist einfach zu stark, ebenso die Gewissheit, daß man im Grunde nach der ersten halben Stunde schon das ganze Spiel gesehen hat.
16.05.2015, 23:00 SarahKreuz (10000 
Pöh, nee. Auf dem GameBoy funktioniert Populous einfach nicht gut. Dass ich für die Befehls-Icons - und auch die Weltkarte - in einen separaten Bildschirm wechseln muss, daran kann ich mich ja noch gewöhnen. Aber der Bildschirmausschnitt der Oberwelt ist zu klein geraten. Es hapert an der Übersicht. Richtig schlimm wird es, sobald die ersten Burgen stehen und das Gewusel losgeht. Da geht der GB mit einem gefühlten Frame pro Sekunde (und schlimmer) in die Knie. Das wirkt sich dann auch auf die Steuerung aus: Einmal kurz ein Stückchen Land heben...und zwei, drei Sekunden später passiert das dann auch endlich mal auf dem Bildschirm. Man ruckelt, zuckelt und gähnt mehr schlecht als recht scrollend über die Welt...und kann kaum noch den Cursor anständig platzieren, so träge wird er. So viel Zeitverzögerung hält noch nicht einmal der größte Masochist aus.

Ein netter Versuch. Mehr nicht.
Kommentar wurde am 17.05.2015, 09:31 von SarahKreuz editiert.
18.04.2015, 20:52 Andre2905 (5 
was für ein geniales Spiel. Dafür haben wir uns damals ein Nullmodemkabel für den Amiga gekauft.

Habs heute noch im Regal auf einem Ehrenplatz
21.01.2015, 22:17 esa (264 
Ja,die niedrige Auflösung scheint nicht zu schaden.
21.01.2015, 21:39 Retro-Nerd (14511 
Demo der nie veröffentlichten C64 Fassung. Sieht wirklich gut aus.
Kommentar wurde am 21.01.2015, 21:41 von Retro-Nerd editiert.
31.07.2014, 15:49 SarahKreuz (10000 
Es geht ja um das (Kultboy-)Gemeinwohl und nicht um mich allein. Siehste? Voll Selbstlos und so.
Ich krieg jedenfalls keinen Ausschlag,wenn es tatsächlich passieren sollte.

Da ich online nur noch ungerne Gebrauchtsachen bestelle (auch kein IhhBay), hoffe ich mal irgendwann auf einem Flohmarkt - oder nem An & Verkauf - auf die GameBoy-Fassung zu treffen. Könnte lustig werden.
31.07.2014, 15:41 Berghutzen (3637 
SarahKreuz schrieb am 31.07.2014, 15:35:
Ich sach .... wie die meisten wohl auch ...

HALL OF FAME!


Du lügst doch. Du hast 8 Punkte vergeben, und Hall of Fame ist ab 9 Punkte....
Kommentar wurde am 31.07.2014, 15:41 von Berghutzen editiert.
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