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03.07.2019, 17:40 Hudshsoft (879) | |
ElHardo schrieb am 03.07.2019, 14:44: Mit Abstand die meiste Zeit habe ich mit der C64 Version verbracht, da klingt für mich der SOund auch am besten Ja - beim C64 war der Sound meistens besser als auf allen anderen Systemen. Das war auch z.B. bei "Outrun" der Fall. |
03.07.2019, 17:37 Hudshsoft (879) | |
Hudshsoft schrieb am 03.07.2019, 17:36: [zitat]Blaubär schrieb am 03.07.2019, 13:35: Große Güte, das Gedudel auf dem NES macht beinahe das ganze Spiel kaputt. Oder anders, es hat einen gewissen Hypnoseeffekt, man sieht plötzlich bunte Farben, Bonbons...und sogar 2 Drachen Stimmt - der Sound ist auf dem NES noch grausamer als bei der Sega-Version. Aber das stört mich mittlwerweile nicht mehr...wenn das Spiel insgesamt gut ist, ist mir die Musik fast egal... |
03.07.2019, 17:36 Hudshsoft (879) | |
Blaubär schrieb am 03.07.2019, 13:35: Große Güte, das Gedudel auf dem NES macht beinahe das ganze Spiel kaputt. Oder anders, es hat einen gewissen Hypnoseeffekt, man sieht plötzlich bunte Farben, Bonbons...und sogar 2 Drachen ... Kommentar wurde am 03.07.2019, 17:37 von Hudshsoft editiert. |
03.07.2019, 17:20 Berghutzen (3622) | |
Genau das ist es ja! Das krächzende Gedudel war damals halt der Shit für mich in meinem Zimmer. Auch, wenn es nicht viele Stücke gab, die ich wirklich gerne gehört habe. Zak McKracken, Maniac Mansion oder Bundesliga Manager etc hatten ja eher spärliche Musikuntermalung (vom Intro mal abgesehen), daher hat es mich nicht gestört, ganz normal Musik im Hintergrund statt des Gepiepses zu hören. Nur, als ich dann das SNES daneben hatte, da merkte ich dann schon, was für ein wohlklingendes Gerät Nintendo da produziert hatte. Da blieben die CDs dann doch mal aus. |
03.07.2019, 16:59 advfreak (1765) | |
Ich glaub es ist halt einfach Geschmackssache was einem wichtig ist, also für mich war der Sound immer total wichtig und ich hab mir so einige Musikstücke vom C64er mit daneben hingestellten Kasetten Recorder aufgenommen (und wehe die Mutti kam ins Zimmer und hat hinein gequatscht). Später der Amiga hatte zum Glück einen Chinch-Ausgang für die Stereoanlage, da ging das besser. Den ST Sound kannte ich damals nicht weil keiner meiner Bekannten einen hatte. Als ich heutzutage mal ein paar Youtube Videos gesehen habe war ich echt schockiert wie scheußlich das klang. Damals wärs mir vermutlich gar nicht aufgefallen. |
03.07.2019, 16:37 forenuser (3746) | |
AnsiStar schrieb am 03.07.2019, 16:23: Leute mit übertriebenem Systemdünkel waren mir damals schon eher suspekt. Amen! |
03.07.2019, 16:37 Blaubär (823) | |
Als MSX Jünger wundert mich es doch, dass Du den ST (Sound) so schätzt. Gerade die Hardwarechips in den späten MSX2 Modulen schufen eine zum Teil fantastische Musikqualität. Für den Atari ST chancenlos. |
03.07.2019, 16:23 AnsiStar (271) | |
Ach, wenn Könner wie Jochen Hippel am Werk waren, dann kam ich mit der ST Musi gut klar. Leute mit übertriebenem Systemdünkel waren mir damals schon eher suspekt. |
03.07.2019, 16:14 Berghutzen (3622) | |
Als ehemaliger ST-Besitzer muss ich dem leider zustimmen: Der ST war wirklich soundmäßig am Ende aller Ranglisten. Es gibt soviele C64-Kompositionen, die mich vor Neid haben erblassen lassen. Zu meiner Ehrenrettung aber sei gesagt: Ich hatte einen STE, der konnte bei manchen Spielen deutlich mehr Lärm machen als die Urversion. Ich erinnere da an das gesampelte Intro zu Starbyte Super Soccer.
Dennoch sind mit der C64 mit Lazy Jones und die SoMI-Nacht am Amiga lieber.
Das kann auch ich als Atari-Anhänger nicht wegdiskutieren... |
03.07.2019, 15:22 Herr MightandMatschig (530) | |
Der ST hatte halt ab Werk die integrierte MIDI-Schnittstelle; aber einen miesen Soundchip. Selbst der Sound des ATARI 800 war da um Welten besser! Warum sie den nicht übernommen hatten... Der Paula-Chip des Amiga, war doch, wenn ich mich richtig erinnere auch "nur" 8-Bit? |
03.07.2019, 15:13 Blaubär (823) | |
Mein Gott, das ist doch nur die Wahrheit, da wird doch niemand tot gemacht. Mein alter ST-Kumpel konnte nicht glauben, was bei mir daheim abging, nachdem ich erst seine Kiste kennenlernen durfte (die er mir überstolz präsentierte) und ich ihm dann meine "Freundin" vorstellte, samt Yamaha Sound an Quadralboxen. Hehe. Yuhuuuuuuu Kommentar wurde am 03.07.2019, 15:14 von Blaubär editiert. |
03.07.2019, 15:05 advfreak (1765) | |
Frank ciezki schrieb am 03.07.2019, 14:37: Am peinlichsten, für die gegebene Hardware, finde ich den Sound der Atari ST Version. Sollte das nicht die Midi-Hexenkiste gewesen sein ?
Schlagt mich jetzt bitte nicht alle tot, aber der ST hatte doch mit Abstand immer den furchtbarsten Sound. Da waren C64er und Master System bei weitem überlegen, selbst das NES klang fröhlicher. Schau dir mal ein paar Lets Compares an, da stinkt der ST beim Sound total ab. Auch das häufig fehlende Scrolling bei den ST Umsetzung fanden Amiga Besitzer immer besonders erheiternd. |
03.07.2019, 14:44 Hardy Heßdörfer [Ehrenmitglied] (274) | |
Mir ist bisher keine Version von Bubble Bobble untergekommen, mit der ich keinen Spaß hatte. Mit Abstand die meiste Zeit habe ich mit der C64 Version verbracht, da klingt für mich der SOund auch am besten |
03.07.2019, 14:37 Frank ciezki [Mod] (3853) | |
Am peinlichsten, für die gegebene Hardware, finde ich den Sound der Atari ST Version. Sollte das nicht die Midi-Hexenkiste gewesen sein ? Und was ist mit dem CPC ? Gab es da tatsächlich keine Musik ? |
03.07.2019, 13:35 Blaubär (823) | |
Große Güte, das Gedudel auf dem NES macht beinahe das ganze Spiel kaputt. Oder anders, es hat einen gewissen Hypnoseeffekt, man sieht plötzlich bunte Farben, Bonbons...und sogar 2 Drachen |
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